Paint 3D-də 3D Modelləri Necə Daxil Etmək və Rəngləmək olar

Mündəricat:

Paint 3D-də 3D Modelləri Necə Daxil Etmək və Rəngləmək olar
Paint 3D-də 3D Modelləri Necə Daxil Etmək və Rəngləmək olar
Anonim

Bilməli olanlar

  • 2D və ya 3D şəkil daxil edin: Menyu > Insert seçin. Şəkli seçin. Açıq seçin.
  • 3D modeli daxil edin: Paint-də 3D kitabxanasını seçin. Obyekt seçin.
  • Alətlərlə şəkli rəngləyin, dözümlülüyü və qeyri-şəffaflığı tənzimləyin, effektlər tətbiq edin və rəng seçin.

Bu məqalədə Paint 3D-ə 2D və ya 3D təsvirin daxil edilməsi və Fırçalar nişanında mövcud olan fırçalar və müvafiq seçimlərdən istifadə etməklə necə rənglənməsi izah edilir.

Yerli 2D və ya 3D Şəkilləri Necə Daxil Etmək olar

Paint 3D-də siz 3D-yə çevirmək (və ya 2D-də qalmaq) istədiyiniz 2D şəkilləri və artıq hazırlanmış 3D şəkilləri daxil edə bilərsiniz.

  1. Paint 3D-nin yuxarı sol hissəsindən Menyu seçin.
  2. Seçin Daxil et.

    Image
    Image

    Şəkli daxil etdiyiniz zaman onu artıq açıq olduğunuz cari kətanla dərhal istifadə etmək üçün çeviklik əldə edirsiniz. Bu, sizi yeni, ayrı bir kətanla başlayan faylı normal açmaqdan fərqlidir.

  3. Hazırda açdığınız kətana idxal etmək istədiyiniz faylı seçin.

    Siz PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF/TIFF və ICO kimi 2D şəkillər, həmçinin 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, GLB və digər 3D kimi çoxlu fayl növlərini idxal edə bilərsiniz. modellər.

  4. Seçin Açıq.

Onlayn 3D Modelləri Necə Daxil Etmək olar

Siz həmçinin Paint 3D proqramına daxil olan 3D modeli daxil edə bilərsiniz.

  1. Paint 3D-də yuxarı menyudan 3D kitabxana seçin.
  2. İstifadə etmək istədiyiniz obyekti axtarın və ya axtarın.

    Image
    Image
  3. Onu dərhal kətanınıza import etmək üçün seçin.

Paint 3D-də Paint Modelləri

2D-nin sətirlərini doldurmağınızdan asılı olmayaraq hər hansı bir şeyi rəngləmək üçün proqramın yuxarısındakı Fırçalar nişanında mövcud olan fırçalardan və müvafiq seçimlərdən istifadə edin. şəkil və ya tikdiyiniz 3D obyektə rəng sıçrayışı əlavə edin.

Image
Image

Arxında olduğunuz məqsədə xidmət edən düzgün aləti seçin. Burada ssenariniz üçün düzgün olanı seçməyə kömək edə biləcək hər birinin təsviri verilmişdir:

  • Marker: Markerin istifadə olunduğu hər yerdə vahid vuruş var və ona təmiz, tam görünüş var. Bu, piksel qələm alətinə bənzəyir, ancaq daha yumşaq yanaşma üçün rəngin hissələrini yaxınlıqdakı piksellərə köçürəcək. Yalnız əlçatmaz olan qonşu piksellər açıq rəngdədir.
  • Xatlıq qələm: Bu alət xəttatlıq qələminin işləməsini gözlədiyiniz kimi işləyir. Onun təsiri markerə çox bənzəyir, ancaq qələmin hərəkətini sürətləndirən və yavaşlatdıqca vuruşların qalınlığı dəyişir.
  • Yağlı fırça: Yağlı fırça əsl fırça görünüşü verir. O, fon şəklini markerdən daha çox gizlədən "daha qalın" və daha pikselli effektə malikdir.
  • Suluboya: Rəngin bəzi yerlərdə zəif, digərlərində isə daha tünd olması effektinə ehtiyacınız varsa, bu fırçadan istifadə edin. Akvarel fırçasının rəngini tündləşdirmək, sadəcə olaraq, eyni nahiyəni bir dəfədən çox fırçalamaqla çox asandır. Bu, sprey qutusu alətinə bənzəyir, ancaq kənarları o qədər də yumşaq deyil.
  • Piksel qələm: Bu, markerlə demək olar ki, eyni görünür, istisna olmaqla, markerdən fərqli olaraq çatdığı hər pikselin tamamını rəngləndirir. Bu, hər hansı digər pikselə azacıq da olsa axmayan çox vahid görünüş yaradır, bu da əslində sərt kənarlara səbəb olur, eyni zamanda bərk xətlərin yanında tez rənglənməsini asanlaşdırır.
  • Qələm: Qələm yalnız 5px və 10px arasında olduğundan, əllə baxmaq üçün idealdır.
  • Pozan: Silgi, adına baxmayaraq, artıq çəkdiyinizi silmir ki, modelin hissələri əvvəlki vəziyyətə qayıtsın (istifadə edin) Bunun üçün Tarix ). Bunun əvəzinə o, obyekti toxunulmaz saxlayaraq modeldəki hər bir fərdiləşdirməni silir, heç bir dizayn və ya rəng olmadan sıfırdan başlamaq üçün faydalıdır.
  • Crayon: Karandaş təbaşirli, demək olar ki, nəm görünüş yaradır. Kenarlar markerə bənzəyir, çünki yaxınlıqdakı piksellər qismən qeyri-şəffafdır, lakin o, xətlərin içərisində fərqlidir, çünki hətta ştrixlərin mərkəzi də tam rənglənməyib (onları bir neçə dəfə rəngləməyincə).
  • Sprey qutusu: Bu, akvarel fırçasına çox bənzəyir, ancaq bir yerdə basılı tutaraq boşluğu daha çox rənglə doldura bilərsiniz, məsələn, əsl sprey qutusu kimi. Kenarlar marker kimi yumşaqdır.
  • Doldurun: Doldurma aləti sahəni rənglə doldurmağın sürətli yoludur. Şəklin nə qədər rənglənəcəyini müəyyən etmək üçün tolerantlıq parametrini tənzimləyin. 0% kimi daha kiçik bir dəyər seçdiyiniz yerdə yalnız bir neçə pikseli dolduracaq, 5% kimi daha böyük bir şey isə dairə kimi kiçik bir sahəni doldura bilər və 100% bütün obyektin rəngini dəyişəcək. Doldurma növü Rəng, Hamısı, Yan və ya Bucaq kimi tənzimlənə bilər.

3D şəkli böyüdükcə onun hissələri gizlənəcək və ya asanlıqla əlçatan olmayacaq. Rəng edə biləcəyiniz müxtəlif sahələrə çatmaq üçün obyektin altındakı y oxu fırlanma düyməsini istifadə edin.

Dözümlülük və Opaklığı Tənzimləyin

Doldurmadan başqa hər bir alət fırçanın qalınlığını tənzimləməyə imkan verir ki, eyni anda neçə pikselin rənglənməsinə nəzarət edə biləsiniz. Bəziləri hər vuruşda rəngləmək üçün 1px sahəsi kimi kiçik bir sahə seçməyə imkan verir.

Şəffaflıq alətin şəffaflıq səviyyəsini izah edir, burada 0 faiz tamamilə şəffafdır. Məsələn, markerin qeyri-şəffaflığı 10 faizə ayarlanıbsa, o, çox açıq olacaq, 100 faiz isə tam rəngini göstərir.

Mat, Parıldadıcı və Metal Efektləri Tətbiq edin

Paint 3D-də hər sənət aləti tutqun, parlaq, tutqun metal və ya cilalanmış metal tekstura effektinə malik ola bilər.

Metal seçimləri paslı və ya mis görünüş kimi şeylər üçün faydalıdır. Parlaq tekstura bir az daha tünd olarkən tutqun müntəzəm rəng effekti təmin edir və daha çox parlaq görünüş yaradır.

Rəng seçin

Yan menyuda, tekstura seçimlərinin altında, Paint 3D alətinin istifadə edəcəyi rəngi seçdiyiniz yerdir.

18-lik menyudan əvvəlcədən seçilmiş rənglərdən hər hansı birini seçin və ya rəng çubuğunu seçərək müvəqqəti cari rəng seçin. Oradan rəngi RGB və ya hex dəyərləri ilə təyin edin.

Kətanda artıq mövcud olan rəngi seçmək üçün damcı alətindən istifadə edin. Bu, hansı rəngdən istifadə olunduğundan əmin olmadığınız zaman modeldə artıq mövcud olan rənglə eyni rəngə boyamağın asan yoludur.

Daha sonra istifadə etmək üçün öz fərdi rənglərinizi etmək üçün Rəng əlavə et seçin. Siz altıya qədər yarada bilərsiniz.

Tövsiyə: