Video Elektronika Standartları Assosiasiyası (VESA) Dəyişən Yeniləmə Tezliyi (VRR) displeylərinin performansı üçün bir cüt yeni ictimai standart açıqladı.
Bir çox displey VRR-ni dəstəkləyir, bu, ilk növbədə ekranda titrəmə və ya göz yaşlarına bənzəyən görüntülərin yaradılması kimi arzuolunmaz vizual problemlərin qarşısını almaq üçün istifadə olunur. Bu, bu günlərdə olduqca yaygın bir xüsusiyyətdir, lakin indiyə qədər, məsələn, ekran qətnamələrindən fərqli olaraq, sənaye standartı sayına malik deyildi. VESA-nın etdiyi şey, bu standartı "Adaptive-Sync Display Compliance Test Specification" (Adaptive-Sync Display CTS) adlandırdığı bir sıra testlər vasitəsilə təmin etməkdir.
Daha dəqiq desək, VESA-nın displey istehsalçılarının gələcəkdə istifadə etmələri üçün iki fərqli standartı var: biri mediaya, digəri isə video oyunlara diqqət yetirir. İstehlakçıların VRR reytinqini və onun yeni standartlara necə uyğun olduğunu anlamaq üçün qutuya baxa bilməsi ideyası ilə hər biri üçün xüsusi loqolar yaradılıb.
Video oyunları üçün daha yüksək yeniləmə sürətlərinə və daha az gecikmə müddətinə diqqət yetirilir, medianın oxutma testləri isə ekranın titrəməsi və titrəməsinin olmadığını axtarır.
Video oyunları üçün reytinqlər "VESA Certified AdaptiveSync Display" loqosundan və maksimum Adaptive-Sync kadr tezliyi (144, 360 və s.) üçün ədədi dəyərdən istifadə edəcək. Əksinə, "VESA Certified MediaSync Display" loqosu rəqəmləri ehtiva etmir, çünki onun yeganə diqqəti vizual anomaliyaların olmamasını göstərməkdir. İstənilən halda məqsəd qutuya baxa bilmək və içindəki VRR displeyinin şəklinizi təhrif etməyəcəyini və/yaxud Adaptive-Sync ilə onun maksimum kadr sürətinin nə qədər olacağını bilməkdir.
VESA-nın yeni VRR standartları indi istifadə etmək üçün müvafiq avadanlıq istehsal edən bütün elektronika şirkətləri üçün əlçatandır. Bununla belə, hər şeydə yeni loqoları görməyinizə bir az vaxt keçə bilər, çünki şirkətlər məhsullarını istifadə etmək üçün sınaq üçün təqdim etməlidirlər.