Qrafik Dizayn Elementləri

Mündəricat:

Qrafik Dizayn Elementləri
Qrafik Dizayn Elementləri
Anonim

Bütün qrafiklər bir və ya bir neçə qrafik dizayn elementindən ibarətdir. Onlar balans, fokus nöqtəsi və ağ boşluqdan istifadə kimi dizayn prinsiplərindən fərqli olaraq rəng, növ və şəkillər kimi komponentlərdir. Bütün parçalar hər elementi özündə birləşdirmir; məsələn, xətlər və formalar foto olmadan balans təmin edə bilər.

Formalar

Image
Image

Qədim piktoqraflardan tutmuş müasir loqolara qədər dizaynın kökündə formalar dayanır. Onlar həndəsi (kvadratlar, üçbucaqlar, dairələr) və ya üzvi və sərbəst formalaşmış (hər şey) ola bilər. Onların yumşaq əyriləri, kəskin bucaqları və aralarında olan hər şey ola bilər.

Formalar qrafik dizaynın əsas atributlarıdır və sizə imkan verir:

  • Dizimlər qurun.
  • Naxışlar yaradın.
  • Səhifənin hissələrini vurğulayın.
  • Səhifənin hissələrini birləşdirərək və ya ayırmaqla sərhədləri müəyyənləşdirin.
  • Gözü bir elementdən digərinə apararaq hərəkət və axın yaradın.
  • Əlavə elementlər yaratmaq üçün qarşılıqlı əlaqə qurun - məsələn, səhifədəki mətndən istifadə edərək forma yaratmaq.

Adobe Illustrator, Photoshop və pulsuz GIMP kimi qrafik proqram təminatı ilə formalar yaratmaq və manipulyasiya etmək həmişəkindən daha asandır.

Xətlər

Image
Image

Xətlər məkanı ayırır, gözü istiqamətləndirir və formalar yaradır. Ən sadə səviyyədə düz xəttlər jurnal və qəzetlərdə və vebsaytlardakı kimi məzmunu ayırır. Dizaynerlər, əlbəttə ki, müəyyən elementlər kimi, illüstrasiyalar və qrafika üçün əsas kimi istifadə edilən əyri, nöqtəli və ziqzaq xətləri ilə daha da irəli gedə bilərlər. Qrafik mütəxəssislər tez-tez sətirləri növlə birləşdirir.

Ümumi texnika, əyri üzərində yazı kimi digər elementləri yolu boyunca aparmaq üçün nəzərdə tutulan xəttdən istifadə etməkdir.

Rəng

Image
Image

Rəng dərin emosiya oyadır və dizayner istənilən digər elementə müraciət edə bilər. Rəngin istifadəsi demək olar ki, sonsuzdur; məsələn, rəng təsviri fərqləndirə, məlumatı çatdırmağa kömək edə, bir nöqtəni vurğulaya, mənasını artıra və vebsaytda əlaqəli mətni göstərə bilər.

Rəng nəzəriyyəsi qismən rəng çarxına əsaslanır, bu, bizim məktəbdə ilkin qırmızı, sarı və mavi rəngləri və onların bir-biri ilə əlaqələri ilə gördüyümüz bir şeydir. Rəngdən istifadə etmək sadəcə onları qarışdırmaqdan daha çox şeyin başa düşülməsini tələb edir; çalar, kölgə, ton, ton, doyma və dəyər kimi rəng xüsusiyyətləri müxtəlif rəng modellərində birləşir - məsələn, CMYK (çıxarıcı model adlanır) və əlavə model olan RGB.

Növ

Image
Image

Qrafik dizaynda məqsəd sadəcə bir səhifədə bəzi mətn yerləşdirmək deyil, daha çox onu başa düşmək və əsərin məqsədlərinə çatmaq üçün səmərəli istifadə etməkdir. Şriftlər (şriftlər), ölçü, düzülmə, rəng və boşluq hamısı oyuna daxil olur. Yazı tipləri ümumiyyətlə Times və Helvetica kimi tip ailələrinə bölünür.

Dizaynerlər həmçinin forma və təsvirlər yaratmaq, əhval-ruhiyyəni bildirmək (isti, soyuq, xoşbəxt, kədərli) və üslub (modern, klassik, qadın, kişi) oyatmaq üçün tipdən istifadə edirlər - və bu, yalnız yeni başlayanlar üçündür.

Anlama növü özü üçün bütöv bir sənətdir; əslində bəzi dizaynerlər özlərini yalnız şrift dizaynına həsr edirlər. Bunun üçün kerning (hərflər arasındakı boşluq), aparıcı (sətirlər arasındakı boşluq) və izləmə (səhifədəki növlər arasındakı ümumi boşluq) kimi növ terminləri üzrə mütəxəssis biliyi tələb olunur. Bundan əlavə, növün öz anatomiyası var ki, dizaynerlər şriftləri effektiv şəkildə tərtib etmək üçün başa düşməlidirlər.

İncəsənət, İllüstrasiya və Fotoqrafiya

Image
Image

Güclü təsvir dizaynı yarada və ya poza bilər. Fotoşəkillər, illüstrasiyalar və incəsənət əsərləri hekayələr danışır, ideyaları dəstəkləyir, emosiya oyadır və tamaşaçıların diqqətini cəlb edir. Fotolar tez-tez brendləşmədə böyük rol oynayır, ona görə də onların seçimi vacibdir.

Bəzi qrafik dizaynerlər bu işi özləri yaradırlar. Dizayner həmçinin rəssam və ya fotoqrafa sifariş verə bilər və ya bir çox foto evlərdən birindən fotolar ala bilər.

Tekstura

Image
Image

Tekstura toxunma (dizaynın faktiki səthi) və ya vizual ola bilər. Birinci halda, tamaşaçı fakturanı fiziki olaraq hiss edə bilər, onu dizaynın digər elementlərindən fərqləndirir. Paket dizaynında istifadə olunan kağız və materiallar bu faktoru yaradır. İkinci halda, üslub fakturanı nəzərdə tutur. Zəngin, laylı qrafika faktiki fakturanı əks etdirən və ya onun ümumi təəssüratını yaradan vizual faktura yarada bilər.

Tekstura dizayndakı hər hansı digər elementə tətbiq oluna bilər. O, mətni üçölçülü, çiçəkli, batmış və ya kələ-kötür kimi göstərə bilər. Tekstura fotoşəkilin şüşə kimi hamar görünməsinə və ya dağ silsiləsi kimi sıçramasına səbəb ola bilər. Əslində, faktura bütün qrafik dizaynların bir hissəsidir, çünki fiziki və ya qəbul edilən hər şeyin səthi var.

Bacarıqlı dizayner əsərin son məqsədə çatmasına kömək etmək üçün bu elementləri bir-birini təzad edən və tamamlayan üsullarla birləşdirir: mesaj göndərmək, emosiya yaratmaq və/və ya hərəkətə keçmək.

Tövsiyə: