Əsas Çıxarışlar
- Mass Effect Legendary Edition orijinal trilogiyanın bütün möhtəşəm hissələrini təzə boya və bəzi digər dəyişikliklərlə bir paketdə birləşdirir.
- Əfsanəvi Buraxılış yeni və köhnə pərəstişkarları üçün başlanğıcdan axıra kimi BioWare-in epik elmi-fantastik nağılı ilə tanış olmağı həmişəkindən daha asan edir.
- BioWare orijinalları bu qədər möhtəşəm edənin əsas mahiyyətini dəyişmədən Mass Effect trilogiyasını remaster etdi.
Mass Effect Legendary Edition video oyunlarda oyunçu agentliyinin əhəmiyyətini müəyyənləşdirməyə kömək edən parlaq elmi-fantastik seriyanın xoş təkrarıdır.
Zəlzələ, Doom, Call of Duty. Bütün bunlar janrlarındakı video oyunların necə inkişaf etdiyinə davamlı təsir göstərən oyunlardır. Rol oyunu (RPG) həvəskarları üçün BioWare-in Mass Effect kimi ilk fəaliyyət RPG-ləri, hekayədə mənalı qərarlar qəbul etmək üçün onlara həqiqətən nəzarət verildikdə, oyunçuların oyuna təsirini göstərməyə kömək etdi.
Mass Effect Legendary Edition heç vaxt qutudan kənara çıxmadan və ya orijinal təcrübə ilə bağlı nəyisə düzəltməyə çalışmadan, həm yaxşı, həm də pis olan orijinal başlıqların ürəyini mükəmməl şəkildə çəkir.
Əfsanəyə hörmət
Orijinal Mass Effect trilogiyası incidir və rol oynayan pərəstişkarların əldən verməməli olduğu bir şeydir. Oyunlar müstəqil başlıqlar kimi mövcud olmağa davam etsə də, onların hamısını bir paketdə toplamaq xüsusilə faydalıdır, çünki BioWare-ə bir neçə şeyi modernləşdirməyə icazə verilir, eyni zamanda yeni və köhnə pərəstişkarların içəri girib itirilməsini asanlaşdırır. Komandir Şepardın epik səyahətində.
Bu mükəmməl remaster deyil və oyunun yaşını göstərən hissələr var, lakin BioWare Əfsanəvi Buraxılışda xırda detalları ələ keçirmək üçün çox vaxt və səy sərf edib. İlk Mass Effect, ən qədim oyun və ilk buraxılışında mexaniki cəhətdən ən kobud oyun kimi böyük sevgi qazandı.
Bunun çoxu kiçik dəyişikliklərdir, məsələn, Sitadel kimi yerlərdə liftlə bağlı söhbətləri və elanları atlaya bilmək, lakin bəzi böyük əlavələr də var. Döyüş davam filmləri kimi daha sadələşdirilmişdir və müəyyən siniflər tərəfindən silahları yararsız hala gətirən sinif məhdudiyyətləri aradan qaldırılmışdır. BioWare həmçinin Mako idarəetmələrini yenilədi ki, bu da bir çox insanın orijinal oyunla bağlı yaşadığı ən böyük məyusluqlardan biridir. BioWare həmçinin oyunlarda olan bütün DLC-ləri daxil etdi və bu, indiyə qədər buraxılmış Mass Effect məzmununun ən tam kolleksiyasına çevrildi.
Qalıcı Təəssüratlar
Bir neçə oyun ilk Mass Effect kimi oyunlarda mənim ümumi zövqümə təsir etdi. Əvvəlcə 2007-ci ildə buraxılan oyun bir çoxları üçün tamamilə yeni bir imkanlar aləmini təqdim etdi. 2011-ci ildə bir dostum sınamaq üçün mənə bir nüsxə hədiyyə edənə qədər onu oynamadım. Bir dəfə cəhd etdim, amma ağlıma gəldi.
Oyunçu olmayan personajlara (NPC) uyğun şəxsiyyətlər, travmalar və digər müəyyən edilə bilən xüsusiyyətlər verərək onları real insanlar kimi hiss etdirən ilk oyunlardan biri idi. Qəhrəmanların hər biri fərqli hiss edirdi, sanki araşdırıb öyrənə biləcəyiniz dərin bir hekayə var. Yazıçılar söhbətlərin mənalı görünməsi üçün çox yaxşı iş gördükləri üçün mən tez-tez gecənin gec saatlarına kimi planetləri araşdırmağa və sadəcə yolda götürdüyüm ekipaj yoldaşlarımla danışmağa vaxt tapırdım.
Həftə sonu Əfsanəvi Buraxılışa daxil olarkən, belə böyük bir kainatı kəşf etmək və onun bir hissəsi olmaqda eyni qorxu və heyrət hissini hiss etməyə bilməzdim. Qəbul etdiyim qərarların əslində oyunun hekayəsinə, hətta ikinci və üçüncü oyuna qədər təsir göstərə bilməsi hələ də başa düşmək çətin olan bir şeydir. Bir çox oyunun davamı var, lakin çox az oyunçu oyunçu qərarlarının bütün seriyanın ümumi hekayə xəttinə qalıcı təsir göstərməsinə icazə verə bilir.
Orijinal Mass Effect trilogiyası incidir və rol oynayan pərəstişkarların əldən verməməli olduğu bir şeydir.
Mass Effect Legendary Edition mükəmməl deyil. Qəhrəmanların sərt animasiyaları trilogiyanın yaşını göstərə bilər və modernləşdirilmiş qrafikaya baxmayaraq, son buraxılışlarda gördüyümüz bəzi vizual ekranlara tab gətirmir. Lakin oyunun əsl mahiyyəti yazıçıların toxuduğu bükülmüş hekayələrdədir və bu, BioWare-in bu remasterdə hələ də mükəmməl şəkildə ələ keçirdiyi bir şeydir.
Mən xoşbəxtəm ki, yeni bir boya ilə gənc yetkinlik illərimi müəyyən etməyə kömək edən oyuna qayıdıb təcrübə qazana bilərəm, lakin yeni pərəstişkarların Komandir Şepardın hekayəsini əvvəldən görəcəyi üçün daha da həyəcanlıyam. son.