Monster Hunter Rise Review: Ovçular Partiyası Əl Cihazına Gəlir

Mündəricat:

Monster Hunter Rise Review: Ovçular Partiyası Əl Cihazına Gəlir
Monster Hunter Rise Review: Ovçular Partiyası Əl Cihazına Gəlir
Anonim

Aşağı xətt

Monster Hunter Rise həm yeni başlayanlar, həm də veteranlar üçün əlçatan olan immersiv ov təcrübəsi təklif edir. Daha sürətli ovlar və sadə onlayn oyun Rise-ı əla portativ oyuna çevirir.

Capcom Monster Hunter Rise (Nintendo Switch)

Image
Image

Capcom bizə yazıçılarımızdan birinin sınaqdan keçirilməsi üçün nəzərdən keçirmə kodu təqdim etdi. Onların tam qəbulu üçün oxuyun.

Monster Hunter Rise çətin fəaliyyət rol oynayan oyunlar seriyasının ən yeni hissəsidir. Nintendo Switch üçün hazırlanmış, oyuna çox səviyyəli açıq xəritələr və yeni nəqliyyat variantları kimi iddialı yeni funksiyalar daxildir. 30 saat ərzində idarəetmələrdən tutmuş ən yaradıcı canavar cinayətlərinə qədər hər şeyi sınaqdan keçirdim.

Süjet və Quraşdırma: Ovla və ya ovla

Sakit Kamura kəndi canavarlar tərəfindən daimi hücum təhlükəsi altındadır. Kəndlilər təhlükəli meşəyə çıxa bilmirlər. Onlara ovçunun köməyi lazımdır. Hər dəfə bir axtarışdan qayıdanda mənimlə daha iki nəfər danışmalı idi. Adətən, yarım saat ərzində nəhəng bir canavarın arxasınca getməyimə ehtiyac duyurdular. Ovda olmadığım vaxtlar məni yeni düşərgələri kəşf etməyə, ehtiyatları bərpa etməyə və hər cür yerli floranı toplamağa göndərdilər.

Kənd tapşırıqları Monster Hunter Rise-in tək oyunçu kampaniyasını təşkil edir. Bu tapşırıqlar mənə oyunun mürəkkəb xəritələrini öyrənməyə kömək etdi. Monster Hunter Rise-in dərin və mürəkkəb hekayəsi yoxdur, lakin parametrləri satmaq üçün hələ də cazibədar hekayə istiqaməti təqdim edir.

Image
Image

Oyunun çox hissəsi beş fərqli xəritədən birində ovlanmağa sərf olunacaq. Xəritələrdə alt bölgələri qeyri-mümkün ayırd edən bir neçə səviyyə və bir-biri ilə əlaqəli sahələr var. Xəritəni ovla öyrəndim. Arzuros məni uçurumun kənarından tutduqda, kanyonun yeni təbəqəsini öyrəndim. Əgər şəlalənin o biri tərəfində nə olduğunu bilmək istəsəm, öyrənmək üçün onu keçməli idim.

Canavarlar bu dünyada öz işləri ilə məşğuldurlar. Barroth keçərkən məni tapdalayanda kamera idarəetmələri ilə məşğul idim. İki böcəyin ona qarşı vuruşduğunu izləmək üçün daha yüksəklərə qalxdım. Onlardan biri od vurdu. Bunu edə biləcəklərini belə bilmirdim. Yaxınlıqda bəzi hələ naməlum qanadlı canavarlar zəhərli qaz buraxırdılar. Barrot onlara əhəmiyyət vermədi. Onunla meydan müharibəsi başlamaq üçün olduqca böyük bir canavar lazımdır.

Oyun oyunu: Başlanğıclar üçün uyğun və immersiv

Monster Hunter Rise kəşfiyyatı daha rahat edən bir neçə yeni nəqliyyat variantı əlavə etdi. Palamutlar, oyunçuları ərazi üzərində asanlıqla daşıyan böyük, sürünən itlərdir. Onlar bir neçə saniyə ərzində üzümlə örtülmüş şaquli divarlara dırmaşırlar və silahları kəskinləşdirərkən və payları azaldarkən onları idarə etmək asandır.

Palamutlar əladır, lakin simsiz oynamağı təsəvvür etmək mümkün deyil. Wirebugs ipək vuran böcəklərdir. Onlar mahiyyətcə mübarizə aparan çəngəldirlər. Wirebugs ilə ilk dəfə sınaqdan keçirəndə şübhə ilə yanaşırdım. Onlar çox uzağa getmirdilər, ona görə də hər bir dırmaşmağı mühakimə etmək mənim üçün çətin idi. Ovçular normal olaraq uzağa tullanmaya bilər, lakin ovçum özünü qayalıq divarlardan elə qüvvətlə çıxarır ki, sadəcə bir addım atsam, tez-tez kanyonun ən dibinə düşürdüm.

Hər dəfə bir canavar tərəfindən kənara atılanda, oyun mənə onların mövcud olduğunu xatırlatmaq üçün kifayət qədər uzun müddət ərzində ekranda telbug idarəetmələrini yandırdı. Rathanın tikanlı quyruğu məni əzməmişdən əvvəl instinktiv olaraq özümü onun yolundan uzaqlaşdırdığım zaman bu xatırlatmalar öz bəhrəsini verdi.

İdarəetmələri mənimsədikdən sonra telböcəklərim və həşərat parıltımla akrobat kimi xəritələrin arasından tullanırdım.

Monster Hunter mürəkkəb idarəetmə ilə mürəkkəb oyundur. Özelleştirilebilir olsa da, onlar hələ də yeni başlayanlar üçün olduqca çətindir; Yüksəliş də istisna deyil. Keçmiş oyunlarda hər cür inventar idarəçiliyindən qaçmaq üçün yüngül səyahət etdim. Monster Hunter Rise-dəki radial menyu, məndən başqa heç bir səbəbdən təsadüfən iksirlərdən istifadə etməyimə baxmayaraq, öyrənilməkdə israr edirdi. Necə olduğunu anlayan kimi bütün qısa yolları sildim. Çox keçmədən onları yenidən əlavə etməklə özümü təəccübləndirdim. Canavarlarla mübarizə apararkən tələb olunan hərəkət çubuğuna vaxt və diqqətimi ayıra bilmədim.

Oyun təkmil idarəetmələri mümkün qədər təbii olana qədər gücləndirir. Əsas hücum düyməsi A əvəzinə X üzərindədir, lakin bu oyun sizi hücum etməzdən əvvəl düşünməyə öyrədir. Möhtəşəm qılınc və ya zərbə bıçağı kimi silahlardan istifadə etmək istəyirsinizsə, nə vaxt vuracağınızı öyrənmək vacibdir. Nəzarətləri mənimsədikdən sonra akrobat kimi telbuqlarım və həşərat qlaizimlə xəritələrin arasından tullanırdım. İdarəetmə yeni başlayanlar üçün hələ də mürəkkəbdir, lakin əvvəlki oyunlarla müqayisədə onlar yaxşı inteqrasiya olunub.

Image
Image

Joy-Cons istifadə etməyi dayandırdıqdan sonra oynamaq nəzərəçarpacaq dərəcədə asanlaşdı. Əl rejimində yaxşıdırlar, amma televizorda nəzarətçini necə tutacağımı anlamağa çətinlik çəkirəm. Mən L/R düymələrinin dördündən də istifadə etməliyəm, lakin onlar Joy-Cons-da kiçik və qəribə formadadırlar. Bu, digər oyunlarda problem deyildi, amma Pro Controller-ə keçənə qədər naqillərimi kəsməyə davam etdim. İstiqamət düymələri və joystiklər arasında keçid daha təbii idi və mən bütün tətik düymələrinə asanlıqla çata bildim. Mən adətən kontrollerlər haqqında seçici deyiləm, lakin fərq buna dəyər.

Huşunu itirmədikcə, ovları dayandırmaq üçün yükləmə ekranları yoxdur. Hədəf canavar hər tapşırığın əvvəlində kəsik səhnə və bəzi həqiqətən təsvirolunmaz poeziya ilə təqdim olunur. Bu böyük, açıq xəritələr vasitəsilə canavarları ovlamaq həmişəkindən daha təsirli olur.

Canavarlar hələ də sürətli və ölümcüldür, ona görə də onların işarələrini oxumağı öyrənməmiş ovçuları sıradan çıxarmaqda heç bir problemi yoxdur. Çətin olsa da, döyüşmək çox vaxt çəkmir. Oyun onları tutmağı təşviq edir, bu da ovdan bir neçə dəqiqəlik qırxır. Oyunun əvvəlki hissələrində vaxta görə Barroth kimi sərt canavarlara qarşı uğursuz oldum. Canavar məğlubiyyətdən bir neçə zərbə alarkən, 50 dəqiqəlik taymer ilə bir tapşırığın uğursuz olması sinir bozucudur. Monster Hunter Rise oyununda ov etmək hələ də çətin olsa da, o qədər də uzun çəkmir.

Onlayn Oyun: Əla onlayn təcrübə

Öyrənməli çox şey olduğu üçün onlayn oyunun ilk həftəsonu iğtişaş oldu. Ovladığım ilk Bishaten, üç digər oyunçu ilə bir mərkəz axtarışı üçün idi. Bishaten qaçmaq istəyəndə dördümüz dörd fərqli istiqamətə uçduq. Üçümüz ardıcıl olaraq hədəfimizə çatdıq, lakin dördüncüsü ümidsizcə Su basmış Meşədə itdi. Mən Şaxta Adaları düşərgəsindən səhv çıxanda ov partiyasını tapmaq üçün dəqiqələr sərf etdim, ona görə də mühakimə etmirəm.

Çatın oyunun əsas komponenti deyil, isteğe bağlı olması onlayn oyunu hər kəs üçün daha əlçatan edir.

Kasıb oğlana kömək etmək mümkün olardı, amma bu zəhmətə dəyməz. Səsli söhbət hələ dəstəklənmir. Oyunda bəzi əvvəlcədən hazırlanmış söhbət mesajları var, lakin mən onlara baxmaqdansa, vaxtımı ova sərf etməyi üstün tuturam.

Çatın oyunun əsas komponenti deyil, isteğe bağlı olması onlayn oyunu hər kəs üçün daha əlçatan edir. İstəsəniz, sonunda digər ovçulara "bəyənmə" verə bilərsiniz, lakin bu da isteğe bağlıdır. Adətən, məni bəyənən insanlar bir neçə dəqiqə utanc verici bir şəkildə itirildikdən sonra qoşulan insanlar idi.

Image
Image

Kənd tapşırıqları əsasən onlayn oyuna, oyunun əsl məzmununa hazırlıqdır. Monster Hunter oyunları həmişə qrup ovları ətrafında cəmlənir. İndiyə qədər onlar əyləncəli və çətin olurlar. Oyun məni bir neçə saniyə ərzində digər oyunçularla birləşdirdi. Bu oyunun populyarlığı ilə əminəm ki, 30 saatlıq oyundan sonra mən oyunun yalnız başlanğıcını görürəm.

Qrafika: Mifik, lakin realist

Bir dəfə su kənarında lava şəlaləsinin şəklini çəkməyə çalışırdım ki, musiqi dramatikləşdi. Ürəyim döyünürdü. Ovlamalı olduğum Volvidonu görəcəyimi gözləyərək arxaya döndüm. Bunun nəyə bənzədiyindən əmin deyildim, ona görə də onun mənə necə cizgi filmi kimi məhv edəcəyini dəqiq təsəvvür edə bilmədim. Əvəzində bir böcək gördüm. Mən rahatlıqla gülərkən böcək məni yandırdı.

Monster Hunter Rise-də hətta kiçik canavarlar belə diqqəti cəlb edir. Digər canavarlar bütün ekranı idarə edir. Böyük canavarlar hər forma və ölçüdə, parlaq tükləri və cırıq dəri pulları və bunların arasında olan hər şeydir. Onlar realist, lakin mistik görünür.

Image
Image

Digər oyunçularla ov etmək həqiqətən də ov partiyası kimi hiss olunur. Kiminsə ov buynuzu olanda göz qamaşdıran musiqi hamını əhatə edir. Canavarlar bizə od vurur və insanlar toz buludlarının arasından həvəskarlar üçün qaçırdılar, döyüşlər xaotik və rəngarəng idi. Hətta xüsusilə möhtəşəm döyüşlər nadir hallarda kadrları atmağıma səbəb olurdu.

Böyük canavarlar hər formada və ölçüdədir, parlaq tükləri və cırıq dəri pulları və bunların arasında olan hər şeydir.

Kəpənəklər və qurbağalar kimi endemik canlılar təbii mühitdə sadəcə nəzərə çarpır. Parlaq rəngli quşlar, Sonic the Hedgehog oyunundakı üzüklər kimi xəritədə marşrutları qeyd edirlər. Qızıl böcəklər tel cızmaq üçün yaxşı yerləri təklif edir. Bu xüsusiyyətlər çox görünür, lakin pişiklərin ticarətlə bağlı danışıqlar apardığı, danqo (köftə) üçün düyü döydüyü və canavarlara kiçik bombalar atdığı dünyada hələ də inandırıcı görünür.

Düzdür ki, Monster Hunter Rise Monster Hunter World kimi detallı görünmür. Məsələn, o qədər çox yarpaq yoxdur. Müqayisə etmək ədalətlidir, lakin hər oyunun öz yeri var. Monster Hunter Rise portativ konsol oyunudur. Xəritələr həmişəkindən daha böyük və daha çox naviqasiya edilə biləndir. Onlayn oyun sürətli və sabitdir. Monster Hunter Rise yalnız kompüter kreslosunda deyil, gözəl ov təcrübəsi təqdim edir.

Aşağı xətt

Monster Hunter Rise 60 dollara satılır. Onun tək oyunçu kampaniyasını 20 saatdan bir qədər çox müddətə bitirdim. Çox əyləncəli idi, lakin Monster Hunter tək oyunçu kampaniyasının mahiyyəti üzərində dayanmaq məcburiyyətində deyil. Serial həmişə onlayn oyun haqqında olub. Göndərilmiş 4 milyon nüsxə ilə biz yəqin ki, bu oyunun həyatının başlanğıcını görürük. Yolda canavarları tuta bilmək bu oyunu pula dəyər edir.

Monster Hunter Rise vs. Dark Souls Remastered

Monster Hunter Rise yeni başlayanlar üçün çətinləşdirən kəskin öyrənmə əyrisinə malikdir, lakin uğurlu ovu bu qədər faydalı edən məhz budur. Rathian sizi bir və ya iki dəfə məğlub etməsə, onu tutmaq o qədər də böyük qələbə deyil. Dedi ki, Rise ov partiyasına qoşulmaq istəyən insanlar üçün ən yaxşısıdır. Tək oyunçu kampaniyası əyləncəlidir, lakin onlayn oyun və oyun sonu məzmunu oyunun böyük hissəsini təşkil edir.

Çətin çətinliklərlə təkbaşına qarşılaşmağa üstünlük verən insanlar Dark Souls Remastered-i nəzərdən keçirməlidirlər. Nintendo Switch üçün yaxşı uyğunlaşaraq götürmək və yerə qoymaq üçün əla oyundur. Monster Hunter kimi, Dark Souls da yeni başlayanlar üçün mürəkkəb və çətin olur. Düşmənlər nəhəng hörümçəklərin cəsədləri olan od püskürən qarqoyllar və cadugərlər kimi qaranlıq fantaziya növünün canavarlarıdır. Qarşılaşmalar çox çətin olur, ona görə də qələbə heç vaxt bu qədər zəhmətlə qazanılmış hiss olunmayacaq.

Seriala yeni gələnlər üçün əla Nintendo Switch oyunu

Monster Hunter Rise həm yeni oyunçular, həm də veteranlar üçün əla oyundur. Tapşırıqları dayandırmaq üçün yükləmə ekranlarının olmaması ilə ov həmişəkindən daha təsirli olur. Digər ovçulara onlayn qoşulmaq tez və asandır, lakin tək başına oynamaq da çox əyləncəlidir.

Xüsusiyyətlər

  • Məhsulun Adı Monster Hunter Rise (Nintendo Switch)
  • Məhsul Markası Capcom
  • UPC 013388410194
  • Qiymət $59.99
  • Buraxılış Tarixi Mart 2021
  • Çəki 2.4 oz.
  • Məhsul Ölçüləri 3,94 x 0,39 x 6,69 düym
  • Rəng Yoxdur
  • Platforma Nintendo Switch
  • Janr Fəaliyyət, rol oyunu
  • 4-ə qədər oyunçu
  • Dəstəklənən Play Modelləri TV rejimi, Masaüstü rejimi, Əl rejimi
  • ESRB Reytinq T (Yeniyetmə) - Zorakılıq, Alkoqol İstinad, Qan

Tövsiyə: