Neurodeck Məni Yenidən Göyərtə Yaratmağı Sevdirdi

Mündəricat:

Neurodeck Məni Yenidən Göyərtə Yaratmağı Sevdirdi
Neurodeck Məni Yenidən Göyərtə Yaratmağı Sevdirdi
Anonim

Əsas Çıxarışlar

  • Neurodeck fobiyalara və qorxuya qarşı mübarizə aparan göyərtə qurucusudur.
  • Oyun digər göyərtə qurucularını əyləndirən bir çox eyni mexanikanı birləşdirir, eyni zamanda formulaya öz ədviyyatını əlavə edir.
  • Zövqlü olsa da, təkrar oynatma qabiliyyəti aşağıdır və yəqin ki, beş və ya altı yaxşı qaçışdan sonra oynamaq üçün başqa oyun axtarırsınız.
Image
Image

Neurodeck, öz qorxularınızın ən şikəst düşməni ilə mübarizə aparmaq üçün sizi insan şüurunun dərinliklərinə aparan fantaziya səltənətindən keçərək göyərtə quruculuğu janrını təravətləndirici bir yanaşmadır.

Hearthstone və Magic the Gathering kimi rəqəmsal kolleksiya kart oyunlarının artması ilə bir alt janrın da yüksəldiyini gördük; göyərtə qurucuları. Çox vaxt tək oyunçu oyunları olsa da, bir çox göyərtə qurucuları araşdırmaq üçün dərin hekayələr və daha da dərin kart hovuzları vədləri ilə sizi cəlb etməyə çalışır.

Neurodeck bəzən daha azının daha çox ola biləcəyini və insan şüurunun bizi uzaqlara, uzaqlara aparmadan hələ çoxlu hekayələrə malik olduğunu xatırladır.

Neurodeck-dəki əsas anlayışı başa düşmək çətin deyil. İzləmək üçün heç bir əyri siyasi hekayə xətti və ya özünəməxsus bacarıqlara və güclənmələrə malik tonlarla personajlar yoxdur.

Əvəzində, ən böyük qorxuları ilə üz-üzə gəlmək üçün öz ağıllarının dərinliklərinə səyahət edən bir neçə sadə personaj rolunu götürürsən. Oyun həmçinin ilk göyərtənizi qurmaq üçün mürəkkəb prosesi aradan qaldırır, bunun əvəzinə sizə oynamaq üçün seçdiyiniz emosiyaya əsaslanan kartlar dəsti ilə başlayır.

Göyərtə qurucularından zövq alırsınızsa, lakin bütün mürəkkəb hekayə xətləri və multiplayer komponentlərindən bezmisinizsə, o zaman

Qorxu və Digər Duyğuları Tədqiq etmək

Neurodeck-in əslində çox hekayəsi yoxdur, yəni ən azı ənənəvi növ deyil. İzləniləcək əsas süjet əvəzinə, oyun fobiya qorxusu ilə gələn və insanların hər gün mübarizə apardığı real həyat qorxularından ilhamlanan müxtəlif "boslarla" üz-üzə gəlməyə fokuslanır.

Maraqlı olmaq çox sadə görünə bilər, lakin hər qaçışda qarşılaşmalı olduğunuz hər fobiya üçün fərqli dərinlik səviyyəsi var.

Image
Image

Blennofobiyadan, lil və ya tüpürcək qorxusundan ilhamlanan Blenno düşmənləri üzünüzə tüpürür və xarakterinizin Narahatlığını artırır. Bu, sizə mənfi təsir göstərir və bu, Neurodeck-də sağlamlığınız rolunu oynayan Ağıllılığınızı zəiflədir.

Toxunma qorxusuna əsaslanan Haptofobiya kimi digər düşmənlər kartlarınızı istifadə edə bilməyəcəyiniz şəkildə kilidləyə bilər. Bu, hər bir düşməni özünəməxsus hiss etdirmənin maraqlı bir yoludur, eyni zamanda insanların hər gün qarşılaşdıqları müxtəlif fobiyalara bir qədər diqqət yetirir.

Bu, real həyat vəziyyətlərinə toxunmaqla yanaşı, oyunun düşmənlərini dizayn etməyin yeni üsuludur. Hər qarşılaşma həmçinin özünəməxsus animasiyaları təqdim edir, onların çoxu onurğanızı aşağı salmağa kömək edir və daha sonra qorxu ətrafında oyunun fokusunu alır.

Y altaqlığın Ən Böyük Forması

Neurodeck, Slay the Spire kimi məşhur göyərtə qurma oyunlarından çoxlu ilham alır və bunu göstərir. Hər qaçışda irəlilədiyiniz yoldan, müxtəlif yollarla rastlaşdığınızdan, oynadığınız zaman göyərtənizə daha çox kart əlavə etməyə imkan verən göyərtə qurma mexanikasına qədər.

Pis bir şey deyil. Slay the Spire buraxıldığı zaman bəlkə də ən çox sevdiyim göyərtə qurucularından biri idi, ona görə də digər tərtibatçıların eyni yanaşmalardan istifadə etdiyini və onlardan istifadə etdiyini görmək çox xoşdur.

Image
Image

Başqalarından öyrəndiyi yerdə öz yanaşmalarını da tətbiq edir. Sehrli hərəkətlərə və ya fantaziya torpaqlarına diqqət yetirməyən bir şəkildə göyərtə quruculuğunu təcrübədən keçirmək çox təravətləndirici idi.

Oyun həm də əla öyrənmə cihazıdır-bunun qəsdən olub-olmamasından əmin deyiləm- və sizə qorxu və insanların üzləşməli olduğu müxtəlif qorxu növləri haqqında çox şey öyrədə bilər.

Həmçinin hadisələrə real yanaşır, stress topu kimi şeylər üçün kartlar təklif edir və hətta dırnaqlarınızı dişləyir.

Neurodeck oynayarkən yaşadığım yeganə real məyusluq o idi ki, hər qaçış olduqca oxşar idi. Eyni fobiyaların çoxu ilə yenidən mübarizə aparacaqsınız və strategiyalar bir qədər dəyişə bilsə də, döyüşlər adətən eyni olur.

em

Mən orada bir az daha çox təkrar oynanabilirlik görmək istərdim, xüsusən də oyunun digər uğurlu göyərtə qurucularından aldığı mexanikaya nə qədər əsaslandığını nəzərə alsaq.

Göyərtə qurucularından zövq alırsınızsa, lakin bütün mürəkkəb hekayə xətlərindən və çox oyunçu komponentlərindən bezmisinizsə, o zaman Neurodeck-in təklif edəcəyi çox şey var.

Əgər siz çox oyunçu dəstəyi və ya çoxlu təkrar oynatma imkanı ilə nəsə axtarırsınızsa, onda başqa yerə baxmaq istəyərsiniz.

Tövsiyə: