Godfall İcmalı: PS5-in İlk Eksklüziv Oyunu Yüngül və Uyğun Olmaz

Mündəricat:

Godfall İcmalı: PS5-in İlk Eksklüziv Oyunu Yüngül və Uyğun Olmaz
Godfall İcmalı: PS5-in İlk Eksklüziv Oyunu Yüngül və Uyğun Olmaz
Anonim

İlahi Fall

Erkən buraxılışına baxmayaraq, Godfall nə PS5, nə də PC-də səs-küyə uyğun gəlməyən bir oyundur.

İlahi Fall

Image
Image

Biz Godfall-u aldıq ki, ekspert rəyçimiz onu hərtərəfli qiymətləndirə bilsin. Tam rəyimiz üçün oxumağa davam edin.

Keçən ilin sonunda çıxan PlayStation 5 ilə Godfall, noyabrın əvvəlində satışa çıxarılan PS5 eksklüzivlərinin birincisi idi. Talançı-atıcı həvəskarı kimi (xüsusən də Borderlands seriyası) silah əvəzinə qılınc və qalxanlardan istifadə etmək perspektivi məni çox maraqlandırırdı. Əvvəlcə cəlbedici qrafika sayəsində əyləncəli, valehedici bir təcrübə idi. Təəssüf ki, on bir saatlıq oyundan sonra, təkrarlanan təbiəti və zəif süjet xəttinə görə onu artıq saxladım və kitabxanamdakı növbəti oyuna keçdim. Oyunu, süjeti və qrafikanı necə qiymətləndirdiyimi öyrənmək üçün oxuyun.

Image
Image

Süjet: Bu nədir?

“Hamısı yalan idi” deyən rəvayətçi oyunun başlanğıcına işarə edərək deyir. Aşağıdakılar macəra oyununda istədiyim hər şeyi təsvir edən mükəmməl kəsilmiş səhnədir: xəyanət, döyüş və təbii ki, qaniçən qisas arzusu.

Siz Aperion planetində kişi personajı kimi başlayan Valorian Cəngavər Orin obrazını oynayırsınız, lakin oyun boyu zirehlər əldə etdikcə sizin seçiminizə görə gender mayesinə çevrilə bilər. Orinin Makros adlı bir qardaşı var. Bununla belə, bir hekayə oyunu yarada və ya poza bilər və mən bu bacı-qardaşların başlanğıc səhnədə bir-birlərinə qılınc yelləmələrinin bir səbəbini görmədim. Makroların Orinin intiqamının qəzəbinə tuş gəlmək üçün nə etdiyi ilə maraqlandım. Makroslar nə etsə də, Orin makroları məhv etmək üçün axtarışa getməyin kifayət olduğunu düşünürdü.

Başlanğıc səhnədən süjet mənim üçün tamamilə itirildi. Əminəm ki, biri var idi, amma o qədər yumşaq və adi görünürdü ki, mən oyun zamanı hekayə xəttinə diqqət yetirməkdənsə, mənzərəyə baxmağa getdim. Tərtibatçıların qrafikaya sərf etdiyi bütün enerjiyə baxmayaraq, süjet çox əziyyət çəkdi, çox vaxt məndə Orin və onun davam etdirdiyi axtarışlara qarşı rəğbətlə qarşılanmayan dayazlıq buraxdı.

Əgər şeytan təfərrüatlardadırsa, o zaman Counterplay ruhunu satdı ki, hər yarpağın yivləri və yivləri olsun.

Qrafika: Möhtəşəm

Mülayim bir süjet üçün Godfall həqiqətən qrafika ilə A-oyunu gətirir. Mən axınlar və cığırlar arasında qaçarkən bəzi səhnələr canlı çalarlar və gözəl mühitlər yaratdı. Əgər şeytan təfərrüatlardadırsa, o zaman Counterplay Games hər yarpağın silsilələri və yivləri olmasını təmin etmək üçün ruhunu satdı. Bu baxımdan, oyun parlayır və düşmənlərimi böyük qılıncla məhv etmək üçün ətrafa qaçarkən özümü dünyaya daşınmış hiss etdim.

Təkrarlanmasına baxmayaraq, təklif olunan dörd xəritə diqqətinizi bir müddət kasıb süjet xəttindən saxlayacaq zəngin, rəngarəng dünyanı göstərir. Hətta Valorplates kimi tanınan müxtəlif zireh dəstləri o qədər təfərrüatlıdır ki, ekranımdan keçməyə cəhd etdim.

Image
Image

Oyun oyunu: Təkrarlanan və yorucu

Valorian Cəngavər Orin özü eyni qalır, lakin təfərrüatlar və quruluş baxımından, xarakter fərdiləşdirməsi - və hücum və müdafiə quruluşları - nəhayət burada işə düşür. Meşələri və digər parametrləri sındırıb yolunuzu kəsəcəksiniz, müxtəlif Valorplates və beş fərqli silah sinifindən birini istifadə edərək. Bonus olaraq, Valorian Cəngavərinizi gücləndirmək üçün bannerlər və cazibədarlıqlar əlavə edə bilərsiniz.

Müxtəlif heyvanlara əsaslanan zireh dəstlərinin hər biri fərqli üstünlüklərə malikdir və bu, zəhər və ya zərbəni yanğından zərər görməyi üstün tutursanız, unikal oyun oynamağa imkan verir. Valorplates və silahların hazırlanması, dəyişdirilməsi və təkmilləşdirilməsi bir qədər vaxt apara bilər. Daha da əhəmiyyətlisi, materialları toplamaq üçün vaxt lazımdır, beləliklə, oyunu davam etdirdiyiniz zaman təkrar tapşırıqlar və xəritələr əldə edəcəksiniz.

Image
Image

Godfall-un ən böyük problemi də elə buradadır. Mən sizə demək istərdim ki, bu, əyləncəli bir təcrübə idi. Ağıl daxilində pis bir süjetdən keçə bilərəm. Bununla belə, xəritələrin daimi təkrarı və nəticədə monoton fonlar oyunu əyləncədən daha yorucu etdi. Qarşı oyun bəzi hücum kombinasiyaları və canavarların bir neçə variantını təklif edərək onu daha maraqlı etməyə çalışdı, lakin hər iki spektrdə o qədər də çox deyil. Əvəzində tor kimi bacarıq ağacı vasitəsilə oyunun təklif etdiyi bir neçə əlavə hücumu gücləndirməli olacaqsınız.

Əgər qarətçi slasher video oyununuzda tapmacalar zərurətdirsə, Godfall hərdən bir kilidli sandıqlar göstərməklə çox kiçik olanları təklif edir. Xəritədə hərəkət etmək üçün sizi uçurumlardan və keçmiş qayalardan keçmək üçün "faza qovşaqlarına" etibar etməlisiniz, lakin dırmaşmaq demək olar ki, yoxdur və tapmacalar süjet xətti kimi darıxdırıcı və sönük olur. Ən çox, siz adətən qalxanınızı sındırmaq üçün gizli kilidlərə atırsınız.

Müxtəlif Valorplates və beş müxtəlif silah sinifindən birindən istifadə edərək meşələrdə yolunuzu kəsəcəksiniz.

Düzünü desəm, oyun yarı bitmiş hiss olunur, sanki Counterplay həqiqətən istədikləri bir şeyi ortaya qoymaq şansı əldə etmədi, lakin PlayStation 5-in buraxılış vaxtı məhdudiyyətlərinə görə məcbur edildi. Oyunda, xüsusən də boss döyüşləri zamanı əla anlar var. Ancaq bir neçə saatdan sonra hər şey çox təkrarlananda oynamağa davam etmək üçün motivasiya hiss etməkdə çətinlik çəkdim.

Və daha da pisi, kooperativ rejimi dözülməz idi. Dostunuzla əməkdaşlıq etmək üçün onları hər dəfə, hər missiyaya dəvət etməli olacaqsınız. Başladığınız zaman məntiqlidir, ancaq gecənin beşinci missiyasında olduğunuz zaman mənası yoxdur və ən yaxşı dostunuzu dəvət etməyincə başlaya bilməzsiniz. Bu, çox vaxt aparır və o qədər də yaxşı düşünülmədiyi aydındır.

Bütün oyun xüsusiyyətləri heç də xoşagəlməz deyil. Yaxın döyüşlərdə ölüm qaçılmazdır və Godfall daimi ölüm riskini üç yolla həll edir: missiyalar arasında təcrübə arenası, burada ən son kombinlərinizi sınaqdan keçirə bilərsiniz; asan, sürətli hamarlama; və ölüm cəzası yoxdur. Bəzi oyunçular çox güman ki, ölüm cəzasından imtina etsə də, təsadüfi oyunçular təcrübə itkisi və ya avadanlığın davamlılığı ilə bağlı narahat olmayacaqlar.

Image
Image

Platforma: PS5 və ya PC

Godfall platformaları ilə olduqca sadədir: PlayStation 5 və ya Windows kompüterləri. Bu Mac-lərdə işləmir, buna görə də satın almadan əvvəl bunu nəzərə alın. Oynanış baxımından heç bir platforma digərindən daha yaxşı deyil, baxmayaraq ki, ultra geniş ekranlı PC oyunçularının düzgün təsvir ölçüsünü təyin etməkdə bəzi problemləri ola bilər.

Image
Image

Qiymət: Mövcud məzmunun miqdarına görə bahadır

Godfall təxminən 30 dollara başa gəlsəydi, mən onun səbəbinə daha çox rəğbət bəsləyərdim. Bununla belə, əsas oyunun özü hər cür satışdan əvvəl təxminən 60 dollara başa gələcək. Əgər siz Deluxe və ya onun yuxarı buraxılışı kimi daha yüksək versiyaya yüksəltmək istəyirsinizsə, bu, sizə $90-a qədər işləyəcək. Yarımçıq görünən və hələ də 50 GB SSD yaddaş tələb edən bir oyun üçün bu qədər pul, düzünü desəm, hər kəs üçün çox puldur. Buraya, həmçinin hər biri daha 10 dollara başa gələcək olan əvvəlcədən sifariş və Artan məzmun seçimi daxil deyil.

Burada amansızcasına dürüst olacağam: əgər Godfall və Warframe arasındadırsa, Warframe asanlıqla daha yaxşı oyundur.

Godfall vs. Warframe

Godfall-a uzaqdan yaxınlaşa bilən yeganə oyun Warframe-dir. Hər ikisi təkrar-təkrar yerinə yetirə biləcəyiniz missiyalar təklif edir və hər ikisi oyunda irəliləmək üçün bir neçə saatlıq oyun tələb edir.

Mən burada vəhşicəsinə dürüst olacağam: əgər Godfall və Warframe arasındadırsa, Warframe asanlıqla daha yaxşı bir oyundur. Godfall təbii dünyada gözəllik təklif edərkən, Warframe daim genişlənən ciddi elmi-fantastik dünya üzərində qurulur.

Daha da vacibi, Warframe o qarətçi slasher'in Godfall'ın edə bilmədiyi bir şeylə qarşılaşmasını istəyən oyunçularına təklif edir: əsasən pulsuz oyun. Warframe mikrotransaksiyalara güvənsə də, əsas oyun pulsuzdur və irəliləmək üçün çoxlu saatlıq oyun tələb olunur. Nə qədər Godfall-ı tövsiyə etmək istəsəm də, fakt budur ki, Warframe Godfall-ın etmək istədiyini daha yaxşı və daha az xərclə edir (əgər siz həqiqətən mikrotransaksiyalarla məşğul olmaq istəmirsinizsə).

Düzünü desəm, oyun yarımçıq qalmış kimi hiss olunur, sanki Counterplay həqiqətən istədikləri bir şeyi ortaya qoymaq şansı əldə etmədi, lakin PlayStation 5-in buraxılış vaxtı məhdudiyyətləri səbəbindən bunu etməyə məcbur oldu.

Mənzərə zəif oyunu kompensasiya etmir

Oynamaq üçün ağılsız bir hack və slash oyunu axtarırsınızsa, bu, xüsusilə Warframe-i sevirsinizsə, bu sizin üçün əsas oyun ola bilər. Ancaq qrafikanı sevdiyim qədər, mən Godfall-u təkcə mənzərələrə əsaslanaraq tövsiyə edə bilmərəm. Qarşıdurmada qarətçini sınamaq məcburiyyətində olduğunuzu hiss edirsinizsə, satışı gözləyin, lakin əksər insanlar üçün oynamaq üçün daha yaxşı oyunlar tapa bilərsiniz.

Xüsusiyyətlər

  • Məhsulun Adı Godfall
  • UPC 850012348047
  • Qiymət $59.99
  • Buraxılış Tarixi Noyabr 2020
  • Çəki 4.11 oz.
  • Məhsul Ölçüləri 0,6 x 5,3 x 6,7 düym.
  • Rəng Yoxdur
  • Reytinq Yeniyetmə
  • Janr Aksiyon, Macəra
  • Mövcud Platformalar PS5, Windows 10 PC
  • Prosessor Minimum Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 1600
  • Yaddaş Minimum 50 GB (SSD tövsiyə olunur)
  • Qrafika Nvidia GeForce GTX 1060, 6 GB | AMD Radeon RX 580, 8 GB
  • Şəbəkə İnternet bağlantısı tələb olunur

Tövsiyə: