3D Animasiyada Topologiyanın Tərifi və Məqsədi

Mündəricat:

3D Animasiyada Topologiyanın Tərifi və Məqsədi
3D Animasiyada Topologiyanın Tərifi və Məqsədi
Anonim

Ekranda 3D obyektlərin 2D təsvirlərini etməyi öyrənərkən, 3D topologiyasını obyektin tel çərçivəsi kimi düşünün. 3D proqram təminatında mesh adlandırılan tel kafes yüzlərlə və ya minlərlə sadə həndəsi fiqurdan ibarətdir.

Topologiya termini torun həndəsi səth xüsusiyyətlərinə aiddir. Mesh üzərindəki hər bir həndəsi səth bir üzdür. Tel kafes 3D modelləşdirmənin əsasını təşkil edir və nəticədə üçölçülü rəqəmsal animasiya ilə nəticələnir.

Image
Image

Yaxşı Topologiyanın Wireframe Xüsusiyyətləri

Məftil çərçivəsi çoxbucaqlı, təpələr (üç və ya daha çox kənarın qovuşduğu nöqtə), kənarlar (iki təpədən ibarət xətlər), qövslər, əyrilər və dairələrdən ibarətdir. Bu formalar tel çərçivə dizaynında üzləri təşkil edir.

Kompüter tərəfindən yaradılan 3D topologiyada məqsəd, işi yerinə yetirmək üçün lazım olan minimum sayda üzlərin sayını saxlamaqla tel çərçivədə kifayət qədər detala sahib olmaqdır. 3D modelin əyilməsi və ya hərəkət etməsi lazım olan ərazilərdə dizayner təhrif olmadan hərəkət etmək üçün adətən çoxbucaqlıların sayını artırır.

Başqa yerlərdə daha az çoxbucaqlı tələb olunur. Bu konsepsiya 3D animasiya üçün modelləşdirmə zamanı vacibdir. 3D modelin oynaqlar, üz xüsusiyyətləri və hərəkətli hissələr kimi animasiya zamanı ən çox deformasiyaya uğrayan sahələrində artan çoxbucaqlı üzlər real hərəkət üçün çox vacibdir.

3D modelləşdiricilər təmiz topologiyaya can atırlar, adətən səmərəli çoxbucaqlı paylama, kənar ilgəklərin düzgün yerləşdirilməsi və uzanma və təhrifi minimuma endirən təmiz, dəqiq qırışlarla 3D şəbəkə ilə təsvir olunur.

Topologiya və 3D Modelləşdirmə üzrə Başlanğıc Məsləhətləri

Topologiya böyük mövzudur, lakin 3D modelləşdirməyə başlayanlar bir neçə məsləhətdən faydalana bilərlər:

  • Dördtərəfli çoxbucaqlılardan sərbəst istifadə edin, lakin beş və ya daha çox tərəfi olan N-qonaqlardan çəkinin.
  • İstifadə etdiyiniz proqram üçbucaq şəbəkələrini qəbul etmədikcə (bəziləri bunu edir) üçbucaqlardan az istifadə edin.
  • Uzanmış çoxbucaqlılardan istifadə etməyin. Dördtərəfli çoxbucaqlılar nisbətən kvadrat olmalıdır.
  • Əvvəlcə sadə saxlayın. Kvadrat və ya kürə modelləşdirin. Sonra, əsasən kürələrdən, kvadratdan və üçbucaqdan ibarət olan qar adamını modelləşdirməyə keçin. Proqram təminatı ilə rahat olmayana qədər iddialı bir layihə ilə başlamayın.
  • Hazır olduğunuzda bəzi sadə onlayn 3D modelləşdirmə dərslərini sınayın.
  • Ən yüksək səviyyəli 3D modelləşdirmə proqramını ödəyə bilsəniz belə, yeni başlayanlar üçün pulsuz 3D modelləşdirmə proqramlarından biri ilə başlayın.
  • 3D modelləşdirməni öyrənmək çətindir. Səbirli olun.

Yeni başlayanlar üçün 3D Modelləşdirmə Proqramı

Bir neçə pulsuz 3D proqram təminatı mövcuddur. Bunlardan hər hansı biri modelləşdirməyə yeni başlayanlar üçün faydalı yerdir:

  • Daz Studio
  • Altıbucaqlı
  • Blender
  • Sculptris

Əksər 3D modelləşdirmə proqram təminatı saytları yeni başlayanlara 3D modelləşdirmənin arxasında duran anlayışlarla bacarıqlı olmağa kömək etmək üçün dərslik videoları təqdim edir.

Peşəkarlar üçün 3D Modelləşdirmə Proqramı

Professional səviyyəli 3D modelləşdirmə proqramları qorxuducu və bahalı ola bilər. Bununla belə, fərz edək ki, siz 3D animasiyada (video oyunlar, kompüter qrafikası və ya filmlər yaratmaq üçün) aktiv olmağı planlaşdırırsınız. Belə olan halda siz onlardan birində mütəxəssis olmalısınız. Qabaqcıl səviyyəli 3D modelləşdirmə proqram proqramlarına daxildir:

  • Autodesk Maya
  • Foundry tərəfindən Modo
  • Adobe Fuse CC
  • NewTek LightWave 3D
  • SmithMicro-dan Poser
  • Maxon Cinema 4D
  • Autodesk 3ds Max Design

Tövsiyə: