Yaxşı dostlarım Haqrid, professor MakQonaqall və Sneyplə yaddaş zolağında ciddi addımlar atmışam.
Yaxşı, real həyatda yox, amma mən son iki həftə ərzində Jam City-nin Harry Potter: Hogwarts Mystery oyununu oynayıram. Bu yaxınlarda mən ikinci nəsil 11 düymlük iPad Pro-ya sərmayə qoydum və onu almazdan əvvəl bəzi oyunları yükləmək istədiyimi bilirdim. Harry Potter həvəskarı kimi mən bu macəra oyununun yeni cihazımda yaxşı bir ilk yükləmə ola biləcəyini düşünürdüm.
Bu oyun təcrübəsini daha da yaxşılaşdıra biləcək bir neçə funksionallıq və dizayn dəyişikliyi var, lakin hələ də məşhur franşizadan sehrləri, ifadələri və iksirləri yadda saxlamaq üçün trivia qabiliyyətinizi sınaqdan keçirən müxtəlif çətinliklərlə gözəl tarixi toxunuşu var.
Orada çoxlu Harry Potter mobil proqramları var, lakin onların çoxu macəra aspektini lazımi səviyyədə çəkmir.
Bax, mən bu köhnə, 2018-ci ilin oyununu oynamağı seçdim, çünki o, Harry Potter oyunları üçün Apple App Store-da təxminən 909.000 reytinqdən beş ulduzdan 4,7-si ilə ən yüksək reytinqə malikdir. İkincisi, mən uzunömürlülüklə macəra oyunu oynamaq istəyirdim və Hogwarts Mystery App Store macəra cədvəlində 28-ci yerdədir. Orada çoxlu Harry Potter mobil proqramları var, lakin onların çoxu macəra aspektini adekvat şəkildə ələ keçirmir. Qarşılaşdığım digər oyunlar, əsasən, Harry Potter temalı tapmaca və uyğun daş oyunları idi. Ick.
Beləliklə, düzünü desəm, niyə onu sevmə ehtimalım ən yüksək olan oyunu tutmayasan?
Məni Özünə Dəstəkləyir
Öz obrazımı tərtib edə bildim! Bir az kədərlənsəm də, qadın obrazı seçdiyim üçün öz saç düzümü kimi alçaq saç düzümü seçə bilmədim, əvəzinə qısa buz sarışın pixie kəsdim. Oynadığım əksər oyunlarda seçdiyim oyunçunun cinsindən asılı olmayaraq, tam kişi və qadın xüsusiyyət seçimləri əldə etmişəm. Jam City mütləq bu mövzuda inklüzivlik işarəsini əldən verdi.
Hər halda, zəhmət olmasa dəbli və hazırcavab Wynter Stargaze ilə tanış olun. Bu ad tamamilə mən onu dizayn etdikdən sonra ağlıma gəldi, elə bil ki, olmalı idi.
Oyuna başlayanda klassik personajların musiqisi və kamoları ilə dolu açılış səhnəsi aldım (bir müddətdir filmlərə baxmadığım üçün faydalı oldu). Hətta Hoqvartsa qəbul məktubumu aldım. Bundan sonra çubuqumu götürmək və ilk dostum Rowanla görüşmək üçün Diaqon Xiyabanına səyahətdən həzz aldım.
Buradan, oyun olduqca rəvan irəlilədi və hər iki dəqiqədən bir tipik reklamlar tərəfindən kəsilmədi. İstədiyim ev olan Ravenclaw-da sıralandım. Tipik macəra oyunları kimi, siz səviyyələrdə irəlilədikcə kilidi aça biləcəyiniz mükafatlar, otaqlar və digər şeylərə geniş baxış əldə edirsiniz. Sadə olsa da, Hoqvarts şəhərciyinin dizaynı Böyük Zaldan Quidditch Stadionuna və Charms Classroom-a qədər yaxşı işlənib. Mən deyə bilərəm ki, oyunun dizaynerləri həqiqətən də filmlərdən ilham alıb, eyni zamanda şəxsi toxunuş əlavə ediblər.
Oyunun ən sevdiyim cəhəti dostlar qazanmağım və onların etibarını qazanmaq üçün söhbətlər aparmağımdır. Mən müxtəlif dialoq variantları arasından seçim edə bilirəm və nəhayət, dostlarımla nə qədər çox inam yaranarsa, mənimlə missiyaları yerinə yetirmək üçün onlarla bir o qədər yaxınlaşıram. Oynadığım digər macəra oyunlarından (əsasən PS4-də çoxlu Tomb Raider) insanlarla tez-tez yolları kəsişməyimə baxmayaraq, belə əlaqələr qura bilmirəm.
Oyunun Qısa Olduğu Yer
Oyun çoxlu dialoqla doludur, lakin açılış səhnəsi xaricində çox səs yoxdur… Mən bunu çox qəribə hesab etdim. Siz dialoqu oxumalı və bəzi üz ifadələri və xırıltı və gülüş kimi bir neçə kiçik səslə kifayətlənməli olacaqsınız.
Oyun oyunu, təəssüf ki, dövrün bir çox oyunları kimi enerji çubuğuna əsaslanır. İstifadə etmək üçün 25 vahid enerji ilə başladım və o vaxtdan bəri 27-yə qədər işlədim (daha yüksək səviyyələrə çatdıqca enerji çubuğu artır). Bu oyunu hər dəfə 10-15 dəqiqədən çox oynamaq çətindir, baxmayaraq ki, enerjim bitdikdən sonra, enerjim tükənənə qədər irəli gedə bilmirəm, bu zamanla baş verir (əgər siz daha çox pul ödəmək istəməsəniz, əlbəttə). Bir enerjini doldurmaq 4 dəqiqə çəkir, buna görə də tam doldurmaq üçün hazırda iki saata yaxın vaxt lazımdır.
Bu oyun təcrübəsini daha yaxşı edə biləcək bir neçə funksionallıq və dizayn dəyişikliyi var.
Bu, çox təəssüf doğurur, çünki oyun həm də bütün tapşırıqlara vaxt məhdudiyyəti qoyur. Bəzən bir iksir dəmləmək üçün üç saat vaxtım olur və yalnız bir enerji çubuğu ilə bunu edə bilməsəm, gözləyib oyunu diqqətlə izləməliyəm. Bəzən bu vaxt məhdudiyyətləri, Niffler-i yenidən qidalandırmaq üçün bu 12 saatlıq gözləmə kimi daha dəhşətli olur.
Bu, mütləq bildiriş almaq istədiyiniz oyundur, çünki tapşırığı tamamlamaq üçün kifayət qədər enerjiniz olduqda xəbərdarlıq göndərilir.
Bu oyunda məni heyrətləndirən əsas şey cazibədarlıq və iksir sinif tapşırıqlarını yerinə yetirməyinizdir. Yeni bacarıq əldə etmək üçün siz beş ulduz qazanmalısınız və bu ulduzları lövhəni oxumaq, müəyyən hərəkətlər etmək və ya sinif yoldaşlarınızla öyrənmə məzmunu haqqında söhbət etmək kimi qısa tapşırıqları yerinə yetirməklə qazanırsınız.
Ancaq qəribəsi odur ki, siz əslində bunları etmirsiniz, sadəcə onları klikləyirsiniz. Məsələn, sinif yoldaşı ilə söhbət etmək tapşırığı varsa və ulduza doğru dörd xal dəyərindədirsə, mən həmin sinif yoldaşına sadəcə dörd dəfə toxunuram və həmin şəxslə danışmaq əvəzinə tapşırığı yerinə yetirirəm. Hər bir kran eyni zamanda bir enerji nöqtəsini də götürür, ona görə də siz həqiqətən beş ulduz qazanmaq və yeni bacarıqlar əldə etmək üçün yerinə yetirmək üçün tapşırıqların düzgün birləşməsini tapmalısınız.
Bu, mütləq bildiriş almaq istədiyiniz oyundur…
Bütün bu maneələri keçməyin yolu, əlbəttə ki, pul xərcləməkdir. Oyunda enerjidən tutmuş sikkələrə və brilyantlara qədər qazana biləcəyiniz hər şeyi ala bilərsiniz. Mən əsl Harry Potter Staniyəm, amma bu oyunda irəliləmək üçün pul xərcləməkdən imtina edirəm. Bu oyunu pul xərcləmədən məğlub etmək 100% mümkündür, lakin oyunun dizaynı ilə bu, xeyli vaxt apara bilər.
Bu oyunun nöqsanlarından (və çoxlu sayda) asılı olmayaraq, mən Hogwarts Mystery oynamağa davam edəcəyəm, çünki oyunu tamamlamağa çox sadiqəm və ola bilsin ki, vaxt məhdudiyyətlərinin yenidən dizaynı üçün barmaqlarımı ovsun. Məni əsasən Hoqvartsdan qovulan qardaşımla nə baş verdiyini öyrənmək maraqlıdır. Oh, mən də duel otağında çox vaxt keçirəcəyəm, ona görə də “adını çəkməməli olan” məni ziyarət etmək qərarına gəlsə, hazır ola bilərəm. Əlbəttə, bu köhnə oyundur, amma yenə də məni heyran etdi.