Ulduz Döyüşləri: Eskadronların İcmalı: İmmersiv Kosmos Döyüşü

Mündəricat:

Ulduz Döyüşləri: Eskadronların İcmalı: İmmersiv Kosmos Döyüşü
Ulduz Döyüşləri: Eskadronların İcmalı: İmmersiv Kosmos Döyüşü
Anonim

Aşağı xətt

Ulduz Döyüşləri: Squadronlar sizi klassik Elmi-fantastik kainatına salan cilalanmış və həyəcanverici kosmik döyüş oyunudur. Bu oyun həqiqətən VR-də parlayır, lakin istənilən sistemdə möhtəşəmdir və olduqca aşağı qiymətə heyrətamiz dərinliklə nəfəs kəsən təcrübə təqdim edir.

Ulduz Döyüşləri: Eskadronlar

Image
Image

Şanslar var ki, siz Ulduz Döyüşləri ilə böyümüsünüz və ya həyatınızda franchise kəşf etmisinizsə, işıq qılıncını yelləməyin və ya öz X-Wing qırıcınızı idarə etməyin nə qədər gözəl olacağını düşünmüsünüz. Ulduz Döyüşləri: Squadrons sizə bu fantaziyaların ikincisini heç vaxt görünməmiş dərəcədə bəxş edir.1993-cü il klassik Ulduz Döyüşləri: X-Wing-in çoxdan gecikmiş davamı, eyni gərgin it döyüşünü təklif etmək məqsədi daşıyır, lakin müasir texnologiyanın üstünlükləri ilə. Mən PC versiyasını nəzərdən keçirdim.

Quraşdırma: Bəzi zəriflik tələb olunur

Ulduz Döyüşləri: Squadronlar oynanmazdan əvvəl kifayət qədər böyük endirmə qabiliyyətinə malikdir, ona görə də sabit diskinizdə ən azı 26,4 GB yaddaş sahəsi olduğundan əmin olun. Oyun açıldıqda siz dil, səs səviyyəsi, ekran parametrləri və təcrübənizi optimallaşdırmaq üçün lazım olan hər şeyi təyin etmək üçün əsas parametrləri dəyişə bilərsiniz. Mən onun ikili ekranlı quraşdırma ilə yaxşı oynaması üçün bir az mübarizə apardım, amma nəhayət, onu ultra geniş ekranlı Samsung CHG90 ekranımda oynana bilən vəziyyətə gətirə bildim. Nəhayət, standart 16:9 nisbətli monitorda oynamağı daha rahat gördüm.

Image
Image

Hekayə: Mümkündür, lakin ekspozisiya zibillərini atlayın

Oyun A New Hope-da Alderaan məhv edildikdən sonra başlayır. Həm İmperator pilotu, həm də Üsyançı pilot kimi alternativ hekayə missiyalarında münaqişənin hər iki tərəfini oynaya bilərsiniz. Hər iki simvol bir sıra əvvəlcədən təyin edilmiş seçimlərlə fərdiləşdirilə bilər. Oyun mənə öz xarakterimi yaratmaq imkanı verəndə bunu həmişə qiymətləndirirəm.

Ön təyinatların diapazonu kifayət qədər məhduddur, lakin buna baxmayaraq xoş gəlmisiniz. Mənim üçün ənənəvi olaraq, baş qəhrəmanların adını Terri Pratçetin Discworld romanlarının personajlarından sonra dəyişməyi seçdim. Üsyançı qəhrəman Lu-Tze oldu, pis Vorbis imperiyanın tərəfində idi. Vorbis üçün uyğun bir pis İngilis ləhcəsi tapa bildiyimə görə xoşbəxt idim, baxmayaraq ki, uyğun olmayan səslər və personajlarla gülməli nəticələr mümkündür. Bununla belə, sonda oyunun çox hissəsini birinci şəxs nöqteyi-nəzərindən keçirəcəksiniz, xarakteriniz yalnız qısa müddət ərzində kəsilmiş səhnələrdə iştirak edəcək.

Ulduz Döyüşləri: Eskadronlar heyrətamizdir.

Sonra, standart HUD ilə daha çox idarə olunan təcrübə, yoxsa daha immersiv və çətin təcrübəyə üstünlük verib-vermədiyinizi seçə bilərsiniz. Oyun həmçinin yalnız kokpit alətlərinizin göstərildiyi bir rejim təklif edir. Çox güman ki, idarəetmə və oyun prosesi ilə məşğul olana qədər standart rejimdə başlamaq yaxşı bir fikirdir. Nəhayət, çətinlik parametrinizi seçin (bu, uçuş oyunları ilə bağlı ümumi təcrübənizdən asılı olacaq) və siz döyüşə hazırsınız.

Squadrons sizə uçmağı öyrətmək üçün məcburi təlim missiyası ilə başlayır. Bir qədər uzansa da, İmperator döyüş qrupunun mənzərəsinin ilkin heyranlığı, dərslik missiyasından gözləyə biləcəyiniz hər hansı bir cansıxıcılığı aradan qaldırır. Ulduz Döyüşçüləri və digər klassik Ulduz Döyüşləri kosmik gəmiləri ətrafında sürüşmək olduqca təcrübədir.

Hekayə olduqca dərin və ya iddialı olmasa da keçərlidir və əsasən döyüş ardıcıllığını birləşdirmək və döyüşə kontekst vermək üçün oradadır. Səs ifaçılığı orta səviyyədən keçə bilənə qədər dəyişir və xoşagəlməz personajların yaradılması üçün müəyyən səylər göstərildiyi aydındır. Bununla belə, xarakter modelləri yaxşı olsa da, burada nümayiş etdirilən qeyri-adi vadinin bir hissəsi mütləq var və bu, xüsusilə birinci şəxs söhbətlərində sizə NPC spouts nümayişi kimi lal baxdığınız zaman nəzərə çarpır.

Image
Image

Hekayə missiyaları arasında müxtəlif otaqlarda sabitləşirsiniz, burada onlarla danışmaq üçün müxtəlif personajların üzərinə klikləyirsiniz. Mən bu ardıcıllıqların çox xətti olduğunu gördüm və onların uzanmağa meylli olduğunu gördüm. Mən, şübhəsiz ki, gəmidəki yerlər arasında teleport olmaqdansa, gəzə bilməyə üstünlük verərdim. Bu, yəqin ki, bu oyunun VR-də oynanılması üçün nəzərdə tutulması ilə əlaqədardır, burada VR məhdudiyyətləri səbəbindən sabit yerləşdirmə daha mənalıdır, lakin oyun ayrıca nəzarət sxemləri ilə yaxşı xidmət göstərərdi. Bu kiçik bir şikayətdir; istəsəniz, bu ardıcıllıqları tez keçə bilərsiniz.

Oyun oyunu: Nəfis və təəccüblü dərəcədə dərin

Oyunun əsl əti döyüşdədir və bu, inanılmaz dərəcədə gərgin və immersiv təcrübədir. İstifadə etdiyiniz sistem və ya idarəetmə metodundan asılı olmayaraq, öyrənmək üçün çoxlu müxtəlif giriş və funksiyalar var. Bu, yeni gələnlər üçün qorxulu olardı, lakin kampaniya yeni idarəetmə vasitələrini və mexanikaları əldə etməyi asanlaşdıran sürətlə tədricən təqdim etmək üçün əla iş görür.

Oyunun ən mürəkkəb aspektlərindən biri gəminizin planı və müttəfiqlərinizin davranışı ilə bağlı tez qərarlar qəbul etməyi əhatə edən komanda və sistem idarəçiliyidir. Əsas güc sistemlərini mənimsəmək asandır və sadə “hücum et” və “bunu müdafiə et” əmrlərini öyrənmək çətin deyil, lakin xüsusi oyunçular üçün oyuna dərinlik səviyyəsi əlavə edən daha mürəkkəb sistemlər də var.

Həm imperiyanın, həm də üsyançıların seçmək üçün dörd sinif gəmisi var - yüksək səviyyəli döyüş təyyarəsi, qorxulu silah arsenalına malik yavaş bombardmançı, sürətli və çevik ələ keçirən təyyarə və dəstək sinif gəmisi. Mən oyunun sadəcə olaraq hər bir fraksiya üçün mexaniki olaraq eyni klonları düzəltmədiyini yüksək qiymətləndirdim. Əvəzində, hər tərəfin oyuna təsir edən özünəməxsus qəribəlikləri var və dizaynerlər hələ də oyunu tarazlaya bildilər ki, heç bir komanda digərindən üstün görünməsin.

İt döyüşləri sürətli, qəddardır və xəritə dizaynındakı geniş variasiya sayəsində hər matç olduqca təzə və təkrarolunmaz hiss olunur. Ənənəvi dövrələrin bəziləri var, lakin xəritədə qoyulan maneələr, müxtəlif gəmilərin fərqli imkanları və sizinlə komanda yoldaşlarınız arasındakı qarşılıqlı əlaqə arasında bu, yalnız bəzən olur.

Image
Image

Bəzən məni oyundan kənarlaşdıran bir şey, pilotun oturacağından məna kəsb edən, lakin digər gəmilərdən görmək üçün bir qədər qəribə görünən bir qədər qəribə gəmi fizikası idi. Siz tez dayanıb bir qəpik aça bilərsiniz, bu, texniki səviyyədə oyuna fayda verir, lakin şahid olmaq üçün bir az sarsıdıcı və qeyri-realdır.

Oyunun vacib cəhətlərindən biri Squadronların əyləncəli təcrübə yaratmaqla döyüşçülərinin kövrəkliyini necə tarazlamasıdır. O, bunu gəmidən gəmiyə dəyişən və fərdiləşdirilə bilən qalxanlar və təmir dəstlərindən istifadə etməklə edir. Bu, düşmən döyüşçülərini əsrlər boyu ağlamadan məhv etməyə imkan verməklə, eyni zamanda bir şüşə kanonu idarə edirmiş kimi hiss etməyinizə mane olmaq arasında incə xətti keçir.

Həmçinin gəmi fərdiləşdirməsi var ki, bu da sizə müxtəlif atributları təkmilləşdirmək üçün təyyarənizin silahlanma, gövdə və mühərriklər kimi müxtəlif aspektlərini dəyişməyə imkan verir, baxmayaraq ki, bu adətən digər imkanların bahasına başa gəlir. Məsələn, sürəti əlavə çeviklik və əksinə dəyişə bilərsiniz. Bu, fərdiləşdirdiyiniz gəmini dərindən başa düşməyinizi tələb edir, buna görə də döyüşdə çoxlu təcrübəniz olana qədər buna toxunmaq üçün gözləmək istəyə bilərsiniz. Boya işləri və bəzək əşyaları kimi kosmetik fərdiləşdirmələr də var. Həm oyun, həm də kosmetik fərdiləşdirmələr ayrı-ayrı oyundaxili valyuta növləri ilə alınır.

Qrafika: Detallara diqqət

Ulduz Döyüşləri: Eskadronlar heyrətamizdir. Gəmilər məhəbbətlə hazırlanmışdır və işıqlandırma, mühit və effektləri düzgün əldə etmək üçün böyük təfərrüatlar ödənilmişdir. Pilotluq etdiyiniz müxtəlif gəmilərin kokpitləri tam şəkildə həyata keçirilir və realizmində valehedicidir. Möhtəşəm bir yadplanetli mənzərəsini seyr etmək və ya sadəcə X-Wing-in vicdanlı kokpitində olmaq təcrübəsindən zövq almaq asandır. Partlayışlar, lazerlər, alovlu alovla parçalanan düşmən gəmiləri və öz gəminizə real ziyan vurması çoxlu gərgin vəziyyətlərə səbəb olur və ürəyiniz döyünür.

Image
Image

Oyun VR-də daha az cəlbedicidir, daha palçıqlı teksturalar və daha bulanıq skybox, lakin əlavə immersion üçün mübadilə qurban verməyə dəyər. Əslində başınızı şüşə kokpitdə düşmən qırıcıları və əsas gəmiləri (və ya öz qanad yoldaşlarınızı) tapmaq üçün skan etmək və daha sonra məşğul olmaq üçün suya dalmaq VR-də edə biləcəyiniz ən əyləncələrdən biridir.

Aşağı xətt

Video oyunların böyük əksəriyyətində təcrübəniz demək olar ki, gördükləriniz qədər eşitdiklərinizdən də asılıdır. Bu baxımdan Squadron bir şah əsərdir. Bu oyun klassik Ulduz Döyüşləri kosmik döyüşünün epik hissini lazer atəşindən tutmuş mühərriklərinizin gurultusuna, asteroidi otarmağın həyəcanlandıran uğultusuna qədər mükəmməl şəkildə təkrarlayır. Unudulmaz John Williams soundtrack də var ki, burada tamamilə mövcuddur və filmlərdə olduğu kimi oyun təcrübəsi üçün də vacibdir.

Performans: Orta dərəcədə güclü kompüterlərdə möhkəm

32 GB DDR4 RAM, AMD Ryzen 7 2700X prosessoru və Nvidia RTX 2070 GPU ilə işləyən fərdi oyun kompüterimlə oyun zamanı davamlı olaraq yüksək kadr sürətləri əldə edə bildim. Bununla belə, missiyalar arasında asılqanda bəzi qəribə kəkələmələr yaşadım, bu, kompüterimin gücü ilə bağlı problemdən daha çox qrafik səhv kimi görünürdü. Mən həmçinin daha az güclü prosessor, 16 GB RAM və Nvidia RTX 2060 Max-Q olan noutbukda Squadrons oynadım. Oyun yaxşı çıxış etdi və maksimum qrafik parametrlərdə hamar oyun təcrübəsi təmin etdi.

İt döyüşləri sürətli, qəddardır və xəritə dizaynındakı geniş variasiya sayəsində hər matç olduqca təzə və təkrarolunmaz hiss olunur.

Aşağı xətt

Eskadronlar gamepadlardan HOTAS uçuş çubuqlarına, siçan və klaviaturaya qədər müxtəlif idarəetmə sxemlərinin geniş çeşidi üçün fərdiləşdirilə bilən dəstək təklif edir. Çubuğumu və itələmə idarəsini işə salmaq və işə salmaq üçün bir neçə parametrlə məşğul olmalı idim, lakin bunu edəndə təcrübəyə əlavə bir immersion qatı əlavə etdi. Bununla belə, siçan və klaviatura, eskadrilyalar üçün optimal və nəzərdə tutulan idarəetmə üsuludur.

Multiplayer: Çətin it döyüşləri

Eskadronlar əsas, lakin güclü multiplayer rejiminə malikdir, onun çörəyi və yağı komanda əsaslı it döyüşləridir. Bunlar, həqiqətən də oyunda bacarığınızı sınayan maraqlı və çətin matçlardır və müxtəlif xəritələrin layiqli seçimi sayəsində o, həqiqətən köhnəlmir.

Image
Image

Digər rejimdə döyüş meydanında irəliləmək və düşmənlərin flaqmanını məhv etmək üçün komandanın diqqətli koordinasiyasını tələb edən irimiqyaslı çoxmərhələli donanma döyüşləri var. Kampaniyanın çox hissəsini oynadıqdan, idarəetmələri öyrəndikdən və bir neçə çox oyunçu it dalaşında əlinizi sınadıqdan sonra bunu saxlamaq yaxşı fikirdir.

Aşağı xətt

Cəmi 40$ dəyərində MSRP ilə Ulduz Döyüşləri: Squadrons, təklif edə biləcək məzmundan asılı olmayaraq 60 dollara bərabər şəkildə buraxılan müasir AAA oyunlarının tendensiyasını qazanan, təəccüblü dərəcədə münasib qiymətə oyundur. Bu, ən uzun oyun deyil və oyunun sonu çox oyunçu məzmunu üçün məhdudiyyət var, ona görə də 40 dollar Squadrons üçün tam olaraq doğru qiymətdir. Oyunda zəhlətökən mikrotransaksiyalar və ya qənimət qutuları olmayan əlavə monetizasiyanın açıq şəkildə olmadığını görmək təravətləndiricidir.

Ulduz Döyüşləri: Eskadrilyalara qarşı Elit Təhlükəli

Daha dərin, daha qorxunc, mürəkkəb kosmik sim axtarırsınızsa, Elite Dangerous növbəti addımdır. Squadronlar intensiv hava döyüşlərinə lazer fokuslanaraq daha maraqlıdır. Elite Dangerous daha metodik bir oyundur, diqqəti kəşfiyyat və ticarətə yönəldir, baxmayaraq ki, istəyirsinizsə, orada da maraqlı döyüşlər var.

Vurğulayıcı kosmik döyüş təcrübəsi, xüsusilə VR üçün çox uyğundur.

Ulduz Döyüşləri: Eskadronlar klassik kosmik döyüş oyunlarının gözəl davamçısıdır və danılmaz həyəcanverici və real təcrübədir. VR qulaqlığı ilə oynamaq daha yaxşıdır, lakin ənənəvi ekranda da vaxtınıza və pulunuza dəyər. Bu oyunda TIE Fighter-in sükanı arxasında ilk uçuşumun xatirəsi video oyunlarında bir neçə anın etdiyi kimi təəccüblü aydınlıqla mənim yaddaşımda qaldı və bunu başa düşmək üçün həqiqətən də təcrübə etməlisən.

Xüsusiyyətlər

  • Məhsulun Adı Ulduz Döyüşləri: Squadrons
  • Qiymət $40.00
  • Buraxılış Tarixi Oktyabr 2020
  • Reytinq Yeniyetmə
  • Platforma PC, PS4, Xbox One

Tövsiyə: