Əsas Çıxarışlar
- Apple iOS və macOS sistemlərində Epic-in Unreal Mühərrikini bağlamaqla hədələyib. Unreal Engine bir çox üçüncü tərəf oyunlarını gücləndirir.
- Sədrlik edən Hakim Qonzalez Rocers Apple-ın Unreal Engine qadağasını blok edəcək, lakin ona Fortnite-ı qadağan etməyə icazə verdi.
- Epic-in ən böyük rəqibi Unity indi IPO üçün müraciət etdi.
Apple-ın oyun istehsalçısı Epic-in Apple developer hesabını ləğv etmək hədəsi macOS və iOS-da yüzlərlə oyunu sındıra bilər. Bunun səbəbi saysız-hesabsız tərtibatçıların 3D oyunları yaratmaq üçün istifadə etdiyi Epic Unreal Engine çərçivəsi artıq Apple platformaları üçün yenilənməyəcək.
Bu, Epic üçün böyük zərbədir və mobil oyunların bütün ekosistemini poza bilər. Bu arada, qeyri-real bir “qadağa” ehtimalı rəqib Birliyin IPO-ya səbəb oldu. Nə vaxtsa popkorn və ləzzətli içki tələb edən xəbər olubsa, budur.
“Əgər Apple və Epic fikir ayrılıqlarını həll etməsələr,” oyun dizayneri və Thunkd oyun studiyasının sahibi Andrew Crawshaw birbaşa mesaj vasitəsilə Lifewire-a bildirib ki, “Unreal-dan istifadə edən tərtibatçılar ya oyunlarının iOS üçün versiyalarını hazırlamağı dayandıracaqlar, ya da mühərrikini dəyişdirməlidir."
Qeyri-real Nəticələr
Hələlik hekayə:
- Epic Apple-ın tətbiqdaxili satınalma sistemini keçərək məşhur Fortnite oyununun iOS versiyasına bir mağaza daxil etdi.
- Apple qaydaları pozduğu üçün Fortnite-ı App Store-dan sildi, baxmayaraq ki, mövcud sahiblər hələ də oyunu endirib oynaya bilər.
- Epic Apple-ı məhkəməyə verdi və Apple-ı Böyük Qardaş kimi təqdim edən əvvəlcədən hazırlanmış video yayımladı.
- Apple Epic-ə dedi ki, Fortnite-dan oyundaxili mağazanı silsin, əks halda Apple Epic-in tərtibatçı hesabını ləğv etsin.
- Epic, Apple-ı Fortnite yeniləmələrini əlçatan etməyə məcbur etmək və Apple-ın developer girişini ləğv etməsini dayandırmaq üçün məhkəmə qərarları üçün müraciət etdi.
- Hakim Apple-a Epic-i tərtibatçı kimi saxlamağı əmr etdi, lakin Fortnite oyununun özünə qadağa qoyulmasını dəstəklədi.
Epic, tərtibatçıları Apple-ın ödəniş sistemindən istifadə etməyə və Apple-a bütün əməliyyatların 30%-ni ödəməyə məcbur edən App Store qaydalarına qarşı hüquqi mübarizəyə haqq qazandırmaq üçün Apple-ı Fortnite-ı çəkməyə təhrik etmək məqsədi daşıyır. Sonra iş çaxnaşma getdi, Apple developer hesabı təhlükəsi ilə çətinləşdi.
Epic-in problemi budur: Əgər onun artıq Apple developer hesabı yoxdursa, o, daha iOS və ya Mac yeniləmələrini Unreal Engine-də dərc edə bilməz. Epic mühərriki ondan oyunlar yaratmaq üçün istifadə etmək istəyən hər kəsə lisenziyalaşdırır və Unreal mobil cihazda 3D oyunların yarısına qədər (App Store və Google Play Store), eləcə də PC və konsol oyunları üçün səlahiyyət verir. Mühərrik hətta Disneyin The Mandalorian kimi filmlərdə və televiziya şoularında istifadə olunur. Bunun vacib olduğunu söyləmək çox aşağı ifadədir.
Bu İstifadəçilər üçün Nə Deməkdir?
Hal-hazırda heç nə demək deyil. Unreal Engine istifadə edən iPhone oyunları işləməyə davam edəcək, lakin mühərrik artıq nə yeni funksiyalar, nə də xəta düzəlişləri almayacaq.
Təsəvvür edin ki, cari UE-də qarşıdan gələn iOS 14 buraxılışında onu pozan nasazlıq olub. Bir çox Unreal əsaslı oyunlar bir gecədə pozulacaq.
Epic üçün ən pisi odur ki, tərtibatçılar artıq ona etibar etməyəcəklər. Prinsiplərinizə sadiq qalmaq və Apple kimi böyük bir zorakılığa qarşı çıxmaq bir şeydir. Müştərilərinizin dolanışığı ilə sürətli və boş oynamaq tamamilə başqa bir şeydir. Əgər Apple Mac və iOS üçün Unreal-ı saxlamaq qərarına etiraz etmirsə, bu, çox güman ki, mübahisəli məsələdir. Hərəkətin, Apple.
Hələlik Epic üçün işlər qaydasındadır. "Hazırda sizə deyə bilərəm ki, [Fortnite] ilə bağlı yüngülləşdirmə verməyə meyilli deyiləm", - hakim Yvonne Gonzalez Rogers Reuters-dən Stephen Nellis tərəfindən verilən açıqlamada, "amma mən bu məsələ ilə bağlı güzəşt verməyə meylliyəm" dedi. Qeyri-real Mühərrik.” Və bazar ertəsi hakim qərar verdi ki, Apple Epic-in tərtibatçı hesabını işlək saxlamalıdır, eyni zamanda Epic-ə Fortnite-ın mağazadan yüklənməsinin öz günahı olduğunu söylədi.
Apple hələ də istifadəçinin iPhone və iPad-lərindən proqramı silmək üçün uzaqdan söndürmə açarından istifadə edərək Fortnite-da fişini çəkə bilər. Bu, Apple-ı olduqca pis göstərəcək.
Rəqib Birliyinin Faydaları
Unreal Engine-in ən böyük rəqibi Unity-dir və Unity bütün bu mübahisəyə o qədər sevinir ki, 100 milyon dollarlıq IPO üçün müraciət edib. IPO ərizəsinə əsasən, Unity-nin rəqib mühərriki mobil, PC və konsol oyunlarının 50%-dən çoxunda istifadə olunur və hər ay iki milyard insan onun proqramlarından istifadə edir. Bununla belə, Unity heç vaxt qazanc əldə etməyib və IPO təqdimatına əsasən, 2019-cu ildə 163,2 milyon dollar “xalis itki” yaradıb və 2020-ci ilin birinci yarısında 54,1 milyon dollar itirib.
Bununla belə, Birlik Uber kimi sadəcə pul ocağı deyil (təkcə 2019-cu ildə itkilər: 8 dollar.5 milyard). 2019-cu ildə əvvəlki illə müqayisədə 542 milyon dollar gəlir əldə edib və böyüməyə davam edəcək kimi görünür. IPO-nun vaxtı təsadüfi ola bilər, lakin bu, şübhəsiz ki, əla fürsətdir. Epic zəifləsə, Birlik müştərilərini silmək üçün oradadır.
İstifadəçilər məğlub olacaqlar
Bütün oyun istehsalçıları Unity-ə keçə bilsələr və keçsələr belə, bir az vaxt lazım olacaq. Əslində, hamı keçid etməyəcək. Ancaq bu sarsılır, bəzi zərərlər edilir. Hakim Qonzalez Rocers Epic-ə Unreal Mühərriki inkişaf etdirməyə icazə versə belə, Epic etibarını və etibarını itirdi.
Apple-ın qadağası davam edərsə, bir çox oyun nəticədə fəaliyyətini dayandıracaq. Qısa müddətdə iOS və Mac əziyyət çəksə də, ən çox itirənlər kiçik insanlar olacaq.
“Nəticədə o, kiçik və indie tərtibatçılarına Apple və ya Epic-dən daha çox zərər verəcək,” Crawshaw deyir.