1983-cü il video oyun qəzasının ardından Nintendo 1985-ci ildə Nintendo Entertainment System (NES) və Super Mario Bros ilə ev konsolu sənayesini canlandırdı. Üç onillikdən çox vaxt keçsə də, Super Mario Nintendo Switch və Nintendo 3DS üçün flaqman seriyası olaraq qalır.
Bu məqalə orijinal NES üçün Super Mario Bros.-a istinad edir, 1983-cü il Mario Bros arcade oyunu ilə qarışdırılmamalıdır
Super Mario Qardaşlarının Arxasındakı Ağıllar
Super Mario Bros. ilk platforma video oyunu deyildi, lakin bu günə qədər ən müvəffəqiyyətli idi və janrdakı bütün digər oyunların izləyəcəyi arxetipi yaratdı. Əfsanəvi oyun dizayneri Şigeru Miyamoto-nun ideyası olan Super Mario Bros.-un konsepsiyası onun 1981-ci ildə arcade hit olan Donkey Kong-dan, oyunçuları Mario ilə ilk dəfə tanış edən (o zaman Jump Man adlanırdı) bir ekranlı platforma oyunudur.
Miyamoto Marioya öz titulunu verməzdən əvvəl Donkey Kong Junior (1982) və Popeye (1982) arcade klassikləri ilə tək ekranlı platforma dizaynlarını təkmilləşdirməyə davam etdi. 1983 Mario Bros. kooperativ oyunu nümayiş etdirdi və ikinci oyunçu kimi xidmət edən Marionun qardaşı Luicini təqdim etdi. Marionun ilk peşəsinin dülgər olduğu deyilsə də, qardaşlar kanalizasiya borularından çıxan zərərli tısbağalarla mübarizə aparan santexnika etdilər.
Mario Bros.-dan sonra Miyamoto Devil World (1984) adlı Pac-Man üslublu labirent oyunu olan Nintendo Famicom (Nintendo Əyləncə Sisteminin Yapon versiyası) üçün ilk konsol adı üzərində işləməyə başladı. Miyamoto, Miyamoto-nun dizayn və konsepsiyalarını, eləcə də oyunun dizayn hissələrini təkbaşına quracaq yeni tərtibatçı Takashi Tezuka-ya nəzarət etdi. Devil World platforma oyunu olmasa da, Mario oyunlarında canilərin dizaynlarına ciddi təsir etdi.
Mario Bros.-dan Super Mario Bros-a
Komanda üçün növbəti oyun tarixi Super Mario Bros idi, Miyamoto əsas dizaynları yaratdı və Tezuka onları reallığa çevirdi. Başlıq Miyamoto-nun bütün əvvəlki platformalarının elementlərini bir araya gətirdi; lakin, bütün hərəkətlərin bir ekranda baş verməsi əvəzinə, qardaşların keçəcəkləri bütün dünya var idi.
Orijinal Mario Bros.-dan fərqli olaraq, iki bacı eyni vaxtda oynaya bilməz. Luici ikinci oyunçu xarakteri olaraq qalır, lakin hər bir səviyyə tək-tək oynanılır, oyunçular səviyyələr arasında keçid edir. Oyun hər biri bir sıra səviyyələrə, bonus otaqlara və patron görüşlərinə bölünmüş səkkiz dünyadan ibarətdir.
Nintendo DS üçün New Super Mario Bros. portativ oyunu orijinal NES klassikinin nostalji remeykidir.
Super Mario Bros. Hekayəsi, Personajları və Gücləndiriciləri
Oyunun məqsədi Mario üçün Koopas Kralı Bowser tərəfindən qaçırılan Princess Toadstool-u xilas etməkdir. Onun minionları həm yeni, həm də tanış düşmənlərdən ibarətdir, o cümlədən:
- Koopa Troopas: Qatil tısbağalar
- Koopa Paratroopas: Uçan qatil tısbağalar
- Goombas: Gəzinti göbələkləri
- Buzzy Beetles: Dəbilqə taxan böcəklər
- Çəkic Qardaşları: Çəkic atan kooplar
- Lakitu: Tikili ev heyvanlarını tullayan buludlu tısbağalar
- Spiny: Lakitusun sünbüllü qabıqlı ev heyvanları
- Piranha Bitkiləri: Borulardan çıxan santexnika yeyən bitkilər
- Cheep-cheep: Uçan balıq
- Güllə Bill: Gözləri olan nəhəng güllələr
- Blooper: Məskunlaşma qabiliyyəti olan kalamar
- Podoboo: Atılan atəş topları
Düşmənlərinə qarşı döyüşmək üçün Mario və Luici bütün Göbələk Krallığında kərpic bloklarında gizlənmiş gücləndiricilərdən asılıdır:
- Sehrli Göbələk: Marionu özündən iki dəfə böyüdür
- Alov Çiçəyi: Marioya atəş topları atmaq gücü verir
- Super Star: Marionu yenilməz edir
- 1-Up Göbələk: Marioya əlavə həyat verir
- Sikkələr: Əlavə həyat üçün 100 toplayın
Hər səviyyə sağdan sola xətti olaraq hərəkət edir və oyunçunun geri çəkilməsinə imkan vermir. Platformalar quru hissələrdən, bloklardan, kərpiclərdən, iskelelərdən, borulardan, buludlardan və dənizin dibindən (su altı səviyyələrdə) ibarətdir. Hər səviyyənin bir neçə gizli bonus sahəsi var, o cümlədən səviyyələri keçməyinizə imkan verən əyilmə boruları.
Super Mario Bros-un Mirası
Oyun o qədər böyük rəğbətlə qarşılandı ki, Nintendo Super Mario Bros.-u bir patronda Duck Hunt ilə birləşdirməyə və satışları təşviq etmək üçün NES ilə birləşdirməyə başladı. Milyonlarla insan NES-i sadəcə Super Mario Bros oynamaq üçün satın alırdı. O vaxtdan bəri demək olar ki, hər Nintendo sistemi bir Mario oyunu ilə başladı; məsələn, Super Mario Odyssey Nintendo Switch üçün buraxılış adı idi.
Müstəqil bir oyun kimi satışlar arasında və sistemlə birləşdirilmiş zaman Super Mario Bros. dünya üzrə cəmi 40,241 milyon NES versiyası satılaraq, təxminən 24 il ərzində bütün zamanların ən çox satılan video oyunu oldu. Wii Sports nəhayət 2009-cu ildə 60,67 milyon nüsxə sataraq bu rekordu qırdı.