CAD proqramından istifadə edərək 3D obyekti dizayn edərkən məşhur modelləşdirmə proqramları obyekti təsvir etmək üçün ya çoxbucaqlı şəbəkədən, ya da qeyri-vahid Rasional Əsas Spline (NURBS) istifadə edir. 3D çap üçün fayl yaratarkən, əksər CAD proqramları faylı STL formatına çevirir (bu onu üçbucaqlı çoxbucaqlı şəbəkəyə çevirir). Obyekti mesh ilə yaratmalı, yoxsa NURBS-də işləməli və sonra çevirmə etməli olduğunuzu düşünürsünüzsə, qərar vermək üçün hər ikisini müqayisə etdik.
Ümumi Tapıntılar
- Daha kiçik fayl ölçüləri.
- Modelləri dəyişdirmək daha asandır.
- STL formatına uyğundur; çevirməyə ehtiyac yoxdur.
- Tam 3D render, ona görə də parçaları bir-birinə yamaqdan tikiş yoxdur.
- Daha dəqiq, daha az pikselli modellər.
- Mühəndislik və mexaniki tətbiqlər üçün daha yaxşıdır.
- Hamar formalar verir.
Polyqon şəbəkəsi kompüterdə 3 ölçülü elementləri təqdim edir. Bu səbəbdən 3D çap üçün STL faylları tərəfindən istifadə olunan formatdır. 3D formalar yaratmaq üçün üçbucaqlardan istifadə edərkən siz hamar kənarların təxminlərini yaradırsınız. Siz heç vaxt NURBS-də yaradılan təsvirin mükəmməl hamarlığına nail ola bilməyəcəksiniz, lakin şəbəkəni modelləşdirmək daha asandır. Siz onu hərəkət etdirmək üçün şəbəkəni itələyib çəkə bilərsiniz və hər dəfə eyni nəticələrə nail ola bilərsiniz, çünki o, xalların riyazi ortalamalarını hesablamır.
Kompüter modelləşdirməyə gəldikdə, NURBS ən hamar şəkilləri yaradır. O, eyni zamanda pixilasiya olunmayan düz kənarları olan dəqiq modellər yaradır. Mühəndislik və mexaniki tətbiqlər üçün NURBS əsaslı kompüter göstərilməsi çoxbucaqlı mesh əsaslı proqramlara üstünlük verilir. Ümumiyyətlə, siz obyektləri CAD proqramına skan etdiyiniz zaman həmin obyektlər əvvəlcə NURBS istifadə edərək skan edilir.
Uyğun Proqramlar: Pulsuz və Premium Versiyalar
- Pulsuz və kommersiya proqramı.
- Pulsuz və kommersiya proqramı.
- Proqramların çoxu həm çoxbucaqlı, həm də NURBS-ni idarə edir.
Həm çoxbucaqlı şəbəkə, həm də NURBS istifadəçiləri istifadə etmək üçün müxtəlif pulsuz, pulsuz və kommersiya proqramlarına malikdirlər. Və bir çox proqramda quraşdırılmış hər iki variant var. Pulsuz proqram Blender-də film çəkmək üçün, məsələn, çoxbucaqlı simvollar yarada bilərsiniz, lakin üzvi əyrilərlə təbii görünüşlü ərazi əldə etmək üçün ətraf mühit üçün NURBS-dən istifadə edə bilərsiniz.
Digər əsas NURBS proqramlarına Autodesk Maya, Rhinoceros və AutoCAD daxildir. Yenə də bunlara çoxbucaqlı mesh də daxildir. SketchUp əsas, pulsuz versiyası yalnız daxili alətlərində çoxbucaqlıları dəstəkləyir. Pro buraxılışı hamar əyrilər kimi NURBS proseslərini təxmin edən genişləndirmələri dəstəkləyir.
Hansı aləti seçsəniz, modellər hazırlamaq üçün yüzlərlə dollar xərcləmək lazım deyil. Bununla belə, daha güclü proqram təminatının bəziləri bu cür baha başa gəlir.
İstifadə asanlığı: Mesh Modellər və Daha Sürətli Çaplar
- Modelləri cəld yığmaq üçün üç ölçülü xətlərdən və formalardan istifadə edir.
- Ham əyrilər etmək daha çətindir.
- İki ölçülü obyektlərin yamaqlarından istifadə edərək modelləri yığır.
- Boşluqlar pis birləşmələrdən görünə bilər.
- Hamar səthlər etmək daha asandır.
NURBS əyri səthləri göstərməkdə daha yaxşıdır, baxmayaraq ki, çoxbucaqlılarda tərəflərin sayını artırmaqla mesh modelində təxminlər edilə bilər.
NURBS-in məhdudiyyətləri var. Bu, 2 ölçülü göstərmə forması olduğundan, mürəkkəb 3 ölçülü forma yaratmaq üçün birləşdirdiyiniz yamaqlar yaratmalısınız. Bəzi hallarda, bu yamalar bir-birinə mükəmməl uyğun gəlmir və tikişlər görünür. Dizayn edərkən obyektə diqqətlə baxmaq və onu STL faylı üçün şəbəkəyə çevirməzdən əvvəl tikişlərin mükəmməl uyğunlaşdığından əmin olmaq çox vacibdir.
Yeni başlayanlar üçün mesh poliqon proqramları 3D modelləşdirmənin əsaslarını öyrənmək üçün yaxşı başlanğıc nöqtəsidir. Əsas modelə keçmək çox vaxt çəkmir.
3D Çap: Poliqon Mesh Daha Sürətlidir
- Birbaşa STL-ə çevirir.
- STL faylı kimi ixrac etməzdən əvvəl şəbəkəyə çevrilməlidir.
3D çap məqsədi ilə modelləşdirirsinizsə, çoxbucaqlı şəbəkənin NURBS üzərində üstünlüyü var. NURBS faylı birbaşa STL formatına çevrilə bilməz (dilimləmə proqramının printer üçün təlimatları yaratmaq üçün istifadə etdiyi fayl növü). Əvvəlcə onu şəbəkəyə çevirmək üçün əlavə bir addım var.
NURBS-də işləyərkən və faylı mesh-ə çevirdiyiniz zaman, qətnaməni seçə bilərsiniz. Yüksək qətnamə çap olunan obyektdə ən hamar əyriləri verir. Bununla belə, yüksək qətnamə sizin böyük bir faylınız olacağını bildirir. Bəzi hallarda fayl 3D printerin idarə edə bilməsi üçün çox böyük ola bilər.
Qətiyyət və fayl ölçüsü arasında mükəmməl tarazlığı tapmaqdan başqa, fayl ölçüsünü az altmaq üçün başqa təmizləmə üsulları da var. Məsələn, bir obyekt hazırladığınız zaman çap edilməyəcək daxili səthlər yaratmayın. Bunun baş verməsinin bir yolu, iki formanın bir-birinə qoşulmasıdır. Bəzən birləşən səthlər müəyyən qalır, baxmayaraq ki, səthlər çap edildikdə, onlar ayrı səthlər olmayacaqlar.
Ümumi Tapıntılar
Ən rahat olduğunuz 3D dizayn proqramında çox güman ki, NURBS və ya mesh faylı STL və ya başqa 3D çap formatına ixrac etmək imkanı olacaq.
Obyektinizi əvvəlcə NURBS və ya mesh istifadə edərək hazırlamağınız seçiminizdən asılıdır. Çevirmək məcburiyyətində qalmayacağınız daha asan bir proqram istəyirsinizsə, şəbəkədən başlamaq ən yaxşı seçim olacaq. Sizə mükəmməl əyrilər verən proqram istəyirsinizsə, NURBS istifadə edən birini seçin.
Müxtəlif model formatlarını anlamaq üçün digər böyük resurslar 3D çap xidməti bürolarından (Sculpteo və Shapeways kimi) əldə edilir. Bu firmalar əksər 3D dizayn proqramlarının fayl növləri və formatlarını idarə edir. Onların tez-tez faylları düzgün çap etmək üçün əla məsləhətləri və təklifləri var.