Canavar Məhsulu' Maraqlı Məyusluqdur

Mündəricat:

Canavar Məhsulu' Maraqlı Məyusluqdur
Canavar Məhsulu' Maraqlı Məyusluqdur
Anonim

Əsas Çıxarışlar

  • Monster Harvest çox ağıllı bir konseptdir və oyuna tam uyğun gəlmir.
  • Heyvanlar olan məhsul yetişdirə bilmək qəribə, eyni zamanda çox əyləncəlidir.
  • Bir neçə qəribə dizayn seçimi və çoxlu kiçik səhvlər bütün oyunu aşağı çəkmək üçün birlikdə işləyir.
Image
Image

Mən onu həqiqətən bəyənmək istəyən Monster Harvest-ə daxil oldum və mənim bir hissəsim bir müddət bəyəndi, lakin onun bütün kiçik çatışmazlıqları artmağa başladı.

Əkinçilik oyunlarının elementlərini canavarlarla mübarizə haqqında oyunların bitləri ilə birləşdirmək maraqlarım üçün dəqiq bir vuruş kimi görünürdü. Xüsusilə Monster Harvest oyununda yetişdirdiyiniz məhsullar döyüşdüyünüz canavarlara çevrildiyi üçün.

Sadəcə mən bütün vaxt ərzində bir çox kiçik problemlərlə mübarizə aparmışam, hər yeni problem bütün digər problemlərin üzərində qurulur və nəticədə başa düşdüm ki, mən bu problemlə üzləşməmişəm. artıq əylənirik.

Bu, Monster Harvest oynamağa sərf etdiyim vaxta nifrət etdiyimi və ya onun mahiyyətcə pis oyun olduğunu demək deyil. Əslində, mən bunun əksini düşünürəm. Bu pis oyun deyil, amma əla oyun deyil - bir az daha çox cilalanma (və daha az səhv) ilə ola bilər. Bu qədər yaxınlaşmaq, lakin sonunda düz düşmək, demək olar ki, daha məyusedicidir.

Nəyi düzgün edir

Monster Harvest-ə ədalətli olsaq, o, bir neçə şeyi düzgün edir. "Planimals" adlanan canavarlar həm bitki, həm də heyvan olduqları üçün əkinçiliklə məşğul olmaq və ya yetişdirmək və onlarla mübarizə aparmaq çox vaxt çəkmir. Adətən görüləsi işlər bitməzdən bir gün əvvəl dözümünüz tükənəcək.

Yaxınlıqdakı şəhərdə layiqli ölçüdə fərdi NPC-lərin (oyunçu olmayan personajlar) əhalisi var. Və hətta alətlərin tam çeşidi ilə başlaya bilərsiniz.

Image
Image

Siz həmçinin öz mal-qaranızı yetişdirə bilərsiniz ki, bu da bütün "məhsullarınız da sizin heyvanlarınızdır" konsepsiyası ilə əlaqələndirilir. Etməli olduğunuz tək şey mövsümündə olan bir şey əkmək, sonra üzərinə üç növ mutasiyaya uğrayan lildən birini atmaq və yığılmağa hazır olana qədər gözləməkdir.

Bir lil kartofu davalı kök canavarına çevirəcək, digəri isə şıltaqlığı cazibədar kartof-dovşan şeyinə çevirəcək. Bu gülüncdür və mən bunu sevirəm. Mən həmçinin daha təkmil şlamın məhsullarınızı daha da kəskin şəkildə dəyişdirə biləcəyini sevirəm, beləliklə, at üçün acı bibər atını qazandım.

Planımal döyüş çox sadədir, lakin mən bunu qiymətləndirməyi öyrəndim. Əlbəttə, canlılar təkamül və ya xüsusi təlim imkanları ilə üzmürlər, lakin onlar birdəfəlik istifadə üçün nəzərdə tutulub. Axı, onlar qismən məhsullardır. Bu, itirilmiş Planimal-ı əvəz etmək və ya döyüşdən əvvəl onların arasında dəyişmək asanlaşdırır, çünki heç bir statistika və ya hərəkəti yadda saxlamağa ehtiyac qalmayacaq.

Düzgün olmasını arzuladığım şey

Bununla belə, Monster Harvest haqqında bəyəndiyim hər şeyə baxmayaraq, daha çox problem var. Bir müddət oynadıqdan sonra bəzi dizayn qərarlarına gəldim, amma bəziləri hələ də məni çaşdırır. Mən bilirəm ki, heç bir oyun səhvsizdir, lakin burada qarşılaşdıqlarım əyləncə vampirləri olub.

Niyə Planimallarımı səviyyələndirmək və qiymətli materialları tapmaq üçün getməli olduğum zindana şəhərdən birbaşa atış yoxdur? Niyə dostluğu gücləndirmək üçün şəhər sakinlərinə hədiyyələr vermək sistemi mövcuddur, lakin hər hansı menyuda irəliləyişi izləmək üçün heç bir yol yoxdur?

Image
Image

Mən alətdən istifadə edib hədəfimi əldən verəndə niyə dözümlülüyüm baha başa gəlir? Planimallarımı yenidən təşkil edən menyuda olanda dünya niyə dayanmır (döyüşdə çıxa bilməyəcəyiniz üçün bunu etməyin yeganə yolu budur)?

Nəhayət, mənim həvəsim olan tabuta son mismar vuran səhvlər var. Bəzən mənim montajım təsadüfən olmamalı olduğu yerlərdə görünür, bəzən isə tamamilə yox olur.

Oyunuma yenidən başlayana qədər nədənsə şəhər həkimi ilə danışa bilmədim. Təsərrüfatımdakı hasardan bəzən tullana bilirəm, bəzən isə bacarmıram. Bütün hibrid toxumlarım mövsümdə olmasına baxmayaraq böyüməyi dayandırdı.

Planimalım döyüşdüyümdən bir neçə səviyyə yuxarı olsa da, ardıcıl dörd dəfə adi hücumlar keçirmişəm. Oynadıqca yeni günə gedən yükləmə müddəti durmadan uzanır.

Bunların hər biri tək başına bir az bezdiricidir, lakin böyük bir şey deyil. Bununla belə, birlikdə götürdükdə onların hamısı mənim çarəsizcəsinə aşiq olmaq istədiyim oyunu sürükləyir. Bu nöqtədə edə biləcəyim tək şey ümid etməkdir ki, bəzi səhvlər düzəldiləcək və bəlkə də bəzi qəribə dizayn qərarları düzəldiləcək. Onda ümid edirəm ki, Monster Harvest onun bildiyim potensialı həyata keçirməyə başlaya bilər.

Tövsiyə: