Əsas Çıxarışlar
- Axiom Verge 2 kəşfiyyatı və hərəkəti daha yumşaq şəkildə orijinal oyundan daha inamlı hiss edir.
- Orijinalın yüksək səviyyəli çətinliyi var və oynadığınız zaman qeydlər saxlasanız yaxşı olar.
- Avqustun 11-də Nintendo mətbuat konfransı zamanı sürpriz şəkildə təqdim edildi, buna görə də onun ən böyük fanatlarının çoxu hələ onun çıxdığını başa düşməyib.
Axiom Verge 2 haqqında çoxlu video oyunları oynadığım üçün xüsusi olaraq qiymətləndirdiyim çox şey var.
Bu növ oyun üçün oyunçu-nerd termini bu alt-janrdakı ən məşhur iki girişin portmantosu olan "Metrodvania"dır. Bunlar kəşfiyyata yönəldilmiş fəaliyyət-macəra oyunlarıdır, burada siz təhlükələr və xəzinələrlə dolu, ucsuz-bucaqsız geniş xəritənin hər küncünə yavaş-yavaş daxil olursunuz.
Öz sələfi kimi, 2015-ci ilin indie megahit Axiom Verge (öncə onu oynamaq məcburiyyətində deyilsiniz), AV2 - Vania ilə müqayisədə Metroid-ə daha yaxın əyilir. Siz tez-tez tək olursunuz, adətən silahsız olursunuz və cavabdan daha çox sualınız olur, ancaq onlardan soruşmağa vaxtınız yoxdur, çünki istənilən vaxt qəribə, qəzəbli robotların içindəsiniz.
Bu, sizi yavaş-yavaş öz dünyasına gətirməkdə yaxşı olan çətin, şübhə doğuran ədalətli təcrübədir. Bu, ilk 20 dəqiqə ərzində sizə yarım onlarla qəribə yadplanetli silah və səlahiyyətlər verən ilk AV kimi dərhal deyil, lakin maye hərəkəti, maraqlı mühitlər və bir sıra sirrləri açır. bir anda cazibədar parça.
Yerli CEO Ölməyə Çox Qəzəblidir
Indra Çaudharinin qızı Antarktidadakı tədqiqat stansiyasının digər alimləri kimi itkin düşüb. Beynəlxalq konqlomeratın mübahisəli baş direktoru olan İndra araşdırma aparmaq üçün özü stansiyaya uçur. Elm adamları təsadüfən başqa bir dünyaya portal açıblar və İndra onu büdrəyərək kəşf edir.
Alternativ Yer ola bilən və ya olmaya da bilən o dünya hələ də qədim müharibədən əziyyət çəkir, düşmən mutantlar və xarabalıqları təqib edən mürtəd döyüş droidləri. Müharibədən qalan silahlardan biri, nanotexnologiyanın həssas dəstəsi, həyatını xilas etmək üçün İndraya yoluxur. Bu həm də İndraya sağ qalması üçün lazım olan gücü verir, çünki o, qızı üçün axtarışlarını davam etdirir, lakin onun haqqında heç nə bilmədiyi döyüşdə onu piyadaya çevirir.
Məncə, hər halda hekayə budur. AV2 ilə bağlı ən maraqlı şeylərdən biri odur ki, hər cür ekspozisiyadan qaçmaq üçün öz yolundan çıxır. İndra öz hekayəsini bilir və heç kimə danışmır, ona görə də onun motivasiyalarını kontekstdən ayırmaq qalır. İstənilən vaxt sizə daha çox şey istəməyiniz üçün kifayət qədər məlumat verilir ki, bu da AV2-nin hekayəsinə unikal sürət təqdim edir.
Bu, məni ilk saatdan sonra oynamağa vadar edən şeylərdən biridir. AV2 sizi başlanğıcda səkkiz topun arxasına qoyur, burada siz sonsuz lazer droid ordusuna qarşı köhnə buz b altası olan intiqamçı bir anasınız. Hər döyüş potensial olaraq ölümcüldür və AV2 ölüm üçün demək olar ki, heç bir cəza tətbiq etməsə də, əsəbi ola bilər.
Nisbətən gec öyrəndiyim kimi bu da lazımsızdır. AV2 elə qurulub ki, içindəki döyüşlərin hamısı olmasa da, əksəriyyəti məcburi deyil. Hətta onun müdirləri də şəxsi seçimlərinizə uyğun olaraq məhv edə, sındıra və ya qaça biləcəyiniz böyük robotlardır.
Ortadan kənarlaşmalar
Bu, göründüyündən daha böyük bir işdir.
"Metrodvaniyalar" təbiətinə görə formuldur. Siz xəritəni araşdırırsınız, irəliləyişinizə maneələr tapırsınız və bu maneələri keçmək üçün alətlər, bacarıqlar və resurslar toplayırsız. Başdan nə gəldiyini bilirsiniz. Bu, rahat yeməklər üçün mənim oyun ekvivalentlərimdən biridir.
AV2, lakin bu gözləntilərin çoxu ilə oynayır. Döyüş isteğe bağlıdır, xəritə ölümcüldür və o, ilk AV-nin sizi xəbərdarlıq etmədən dibsiz çuxurlara atmaq sevgisini paylaşır.
İndra kiçik dron dostu yaratmaq və idarə etmək gücü tapdıqdan sonra siz eyni vaxtda iki personajı ifa edirsiniz. Pilotsuz təyyarənin sağlamlığı daha azdır, lakin İndranın həmişəkindən daha çox hərəkətlilik və keçid qabiliyyətinə sahib olur. Buraya çətin, lakin istifadəsi əyləncəli olan, xüsusən də azmış kimi özünüzü yükləmək imkanı əldə etdikdən sonra istifadə etmək üçün çəngəl daxildir.
İlk saat çətin keçdi və mən təsadüfən oyunu bir neçə dəfə "yumşaq kilidlədim", lakin ümumilikdə AV2 müsbət təcrübədir. Bu, çətin, rəngarəng, qəribədir və gözlədiyinizdən çox şey etmir.
Mənə maraqlıdır ki, Axiom Verge 2 həyatının yarısını onun kimi oyunlarda yandırmayan biri üçün nə qədər cəlbedici olacaq, lakin onun janrına qəsdən reaksiya verməsi mənim ən çox sevdiyim şey ola bilər.