VR Duyğularınızı Necə Tutar və Ünsiyyət edə bilər

Mündəricat:

VR Duyğularınızı Necə Tutar və Ünsiyyət edə bilər
VR Duyğularınızı Necə Tutar və Ünsiyyət edə bilər
Anonim

Əsas Çıxarışlar

  • Tədqiqatçılar VR-də insan emosiyalarını izləmək və çatdırmağın yeni yollarını araşdırırlar.
  • NeckFace adlı yeni cihaz üz ifadələrini izləmək üçün boyunbağı kimi taxıla bilər.
  • Facebook bu yaxınlarda VR qulaqlıqlarını daha az fiziki təcrid etmək üçün "ters keçidli VR" haqqında məqalə yayımladı.
Image
Image

Virtual reallıqda (VR) heç kim gülüşünüzü görə bilmirsə, bu, həqiqətən baş verib?

Kornel Universitetinin tədqiqat qrupu boyunbağı kimi taxıla bilən və üz ifadələrini izləyən cihaz hazırlayıb. NeckFace boyun altından çənə və üzün şəkillərini çəkmək üçün infraqırmızı kameralardan istifadə edir. Bu, VR-də emosiyaları ələ keçirməyə və ifadə etməyə yönəlmiş artan innovasiya dalğasının bir hissəsidir.

"Mövcud VR tətbiqlərinin veb-kameralar kimi digər uzaqdan ünsiyyət formalarına nisbətən üstünlükləri və çatışmazlıqları var," VR şirkətinin Avatour baş direktoru Devon Kopley Lifewire-a e-poçt müsahibəsində bildirib.

"Bədən dili, məsələn, video ilə deyil, daha ifadəli şəkildə çəkilə və çatdırıla bilər. Lakin həqiqi üz ifadələrinin olmaması ünsiyyət ötürmə qabiliyyətinin böyük itkisidir və bu emosiyaları hiss edən texnologiyaları həqiqətən kompensasiya etməli olur. ki."

Üzünüzü İzləyirik

VR rəqəmsal mühitləri təcrübədən keçirməyin yeni yolları haqqındadır. Lakin NeckFace konsepsiyası istifadəçilərdən daha çox rəy əldə etməyin bir yolu ola bilər.

"Əsas məqsəd istifadəçinin üz hərəkətlərini davamlı izləməklə öz davranışlarını izləyə bilməsidir" deyə məqalənin müəlliflərindən biri olan Kornell Universitetinin tədqiqatçısı Cheng Zhang bir xəbərdə bildirib. azad edin."Və bu, ümid edirəm ki, fiziki fəaliyyətiniz və zehni fəaliyyətləriniz haqqında bizə çoxlu məlumat verə bilər."

Emosiyaların izlənilməsi ilə yanaşı, Zhang bu texnologiya üçün bir çox tətbiqləri görür: ön kamera seçim olmadığı zaman virtual konfrans, virtual reallıq ssenarilərində üz ifadəsinin aşkarlanması və səssiz nitqin tanınması.

NeckFace də video konfransı dəyişmək potensialına malikdir.

"İstifadəçinin kameranın baxış sahəsində qalmaq üçün diqqətli olmasına ehtiyac yoxdur" deyə Cornell tədqiqat qrupunun digər üzvü Fransua Guimbretière xəbər buraxılışında bildirib. "Əvəzində NeckFace biz sinifdə hərəkət edərkən və ya hətta uzaq bir dostla gəzintiyə çıxmaq üçün çöldə gəzərkən mükəmməl baş şəklini yarada bilər."

VR-a Emosiya gətirir

Digər şirkətlər real və virtual dünya arasında körpü yaratmaq üçün çalışırlar.

İnsanlar arasında təbii, şəxsi ünsiyyət, ifadələrin mətnindən çox kənarda olan məlumat kanallarını ehtiva edir.

Facebook bu yaxınlarda VR qulaqlıqlarını daha az fiziki təcrid etmək üçün "əks keçidli VR" haqqında məqalə dərc etdi. Tədqiqatçılar üzünüzü qulaqlıqların ön hissəsinə çevirmək üsulunu təsvir edirlər, baxmayaraq ki, bu, yalnız sınaq mərhələsindədir.

VR getdikcə reallaşır, lakin istifadəçilərin emosiyalarını ifadə etmək hələ də çətin, ekspertlər deyir.

"İnsanlar arasında təbii, şəxsi ünsiyyət, ifadələrin mətnindən çox kənarda olan informasiya kanallarını ehtiva edir" dedi Kopli. "Səs tonu və bədən dili vacibdir, lakin ünsiyyətin çox vaxt diqqətdən kənarda qalan və həqiqətən vacib aspekti baxışdır. Həmsöhbətin baxışının istiqaməti çox vacibdir."

Bir çox şirkətlər virtual reallıqda insan duyğularını ayırd etməyə çalışır. HP-nin yeni Omnicept qulaqcığı, məsələn, şagirdin ölçüsünü, nəbzini və əzələ hərəkətlərini izləyir. MieronVR şirkəti səhiyyə proqramları üçün Omnicept-dən istifadə edir.

"VR insanları bir-birinə bağlamaq, özünə və başqalarına empati qurmaq qabiliyyətinə malikdir" dedi Mieronun prezidenti Jessica Maslin Lifewire-a e-poçt müsahibəsində. "Özünə empatiya özünə qulluq və gələcək nəticələrin qayğısına qalmaqda daha yüksək səviyyələrlə bağlıdır."

Bir gün VR-də emosiyaların izlənilməsi hətta istifadəçilərin gələcəkdə cinayət əməlləri törədəcəklərini aşkar etməyə kömək edə bilər.

Image
Image

"Emosiyaları aşkarlaya bilsək, insanların risklərini daha yaxşı başa düşmək üçün onların yerini müəyyən etdiyimiz virtual ssenarilər yarada bilərik", - VR ilə işləyən məhkəmə psixoloqu Naomi Merfi Lifewire-a e-poçt müsahibəsində bildirib. "Məsələn, biz yanğının olduğu səhnələr yarada bilərik ki, yanğın tarixçəsi olan birinin müalicədən əvvəl və sonra necə emosional oyandığını aşkar edə bilərik."

Yüngül tərəfdən, emosiyaların izlənməsi də oyunu daha əyləncəli edə bilər.

"Biz hələ də bu məlumatları düzgün şərh etməyi öyrənirik, lakin istifadəçinin emosional vəziyyətindən asılı olaraq rəng dəyişdirmək və ya hətta fərqli avatar seçmək kimi yaradıcı yollarla fiziki vəziyyətlərin siqnalını təsəvvür etmək olar, " Kopley dedi. “Təsəvvür edin ki, müxtəlif sensorlar qəzəbi bildirəndə intiqamçı əjdahaya çevrilirsiniz."

Tövsiyə: