Biomutant' Əyləncəli, lakin Qüsurlu Açıq Dünya RPG-dir

Mündəricat:

Biomutant' Əyləncəli, lakin Qüsurlu Açıq Dünya RPG-dir
Biomutant' Əyləncəli, lakin Qüsurlu Açıq Dünya RPG-dir
Anonim

Əsas Çıxarışlar

  • Biomutant Eksperiment 101-dən yeni fəaliyyət RPG-dir.
  • Oyun digər açıq dünya RPG-lərindən çoxlu ipucu götürür və oyunçular araşdırılmağı gözləyən böyük açıq dünya tapacaqlar.
  • Təəssüf ki, Biomutantın öz qüsurlarından daha çox payı var və bu post-apokaliptik macəranı narahat edən bəzi daha parlaq problemləri nəzərdən qaçırmaq çətindir.
Image
Image

Biomutant iddialı və bəzən olduqca əyləncəlidir, lakin əksər hallarda öz ambisiyalarını həyata keçirə bilmir və nəticədə hamısı kövrək bir iplə bağlanmış qarışıq süjet nöqtələri kimi hiss olunur.

Biomutant bəşəriyyətin süqutundan illər sonra, mutasiyaya uğramış heyvanların torpaqları zəbt etdiyi və indi bəşəriyyətin böyük şəhərlərinin qalıqlarında məskunlaşdığı bir dövrdə toplanır. Oyunçular heç bir qəbilə və ya qrupu özününkü adlandırmayan, ailəsini öldürən yırtıcıdan qisas almaq üçün qayıdan tənha samuray ronin rolunu üzərinə götürür.

Ancaq hekayə bununla bitmir. Həmçinin naviqasiya etməli və iştirak etməli olacaq bir qəbilə müharibəsi və Planetdəki bütün həyat üçün məsuliyyət daşıyan nəhəng ağac olan Həyat Ağacına qarşı təhlükə var.

Əgər çaşqın səslənirsə, bunun səbəbi budur. Başlanğıcda maraqlı olsa da, hekayə tez bir zamanda karma əsaslı qərar sistemini əhatə edən bir çox hekayələr qarışıqlığına çevrilir. Bu rəvayətlər döyüş və açıq dünya kəşfiyyatı ilə parçalanır, oyunun ən çox parladığı yer budur.

Yöndəmsiz Macəra

Biomutantda çox şey baş verir. Hekayə nəinki eyni vaxtda irəliləyən çoxlu hərəkətli hissələrdən ibarətdir, həm də oyunun özü digər oyunlardan götürülmüş bir neçə elementdən ibarətdir. Silah istehsalı, zastavaların təmizlənməsi və açıq dünya janrının digər əsas mexanikasının hamısı mövcuddur və oyunçular dünya boyu irəlilədikcə bunların hamısını yerinə yetirmək üçün kifayət qədər vaxt sərf edəcəklər.

Image
Image

Əsas tapşırığın çoxsaylı hissələri olsa da, oyunçuların səyahətləri zamanı ziyarət edə biləcəyi bir neçə yan tapşırıq və əlavə sahələr də var. Yan qonaqlar ümumi hekayənin nisbətən böyük bir hissəsidir, çünki onlar birbaşa oyunun sonunda vacib olan əsas axtarış hekayələrində oynayırlar. Beləliklə, oyunla bağlı çox şey var ki, o, isteğe bağlıdır, lakin eyni zamanda o, isteğe bağlı deyil kimi görünür.

Bunun müsbət tərəfi odur ki, Biomutant-ı araşdırmaq bütün oyunun ən yaxşı hissələrindən biridir. Dünya gözəldir və oyunçuların tapmaq və gəzmək üçün müxtəlif guşələr və künclər var. Döyüş qarşılaşmaları ziyarət etdiyiniz müxtəlif bölgələrdə də yayılmışdır. Yenə də düşmənlərin hədsiz və zəhlətökən olduğu heç vaxt hiss olunmurdu - bu cür açıq dünya oyunlarında bir az rast gəlinən problem.

Döyüş də əyləncəlidir. Müxtəlif kombinləri və hücumları birləşdirmək, dünyada rastlaşdığınız düşmənlərlə bəzi gərgin döyüşlərə səbəb ola bilər və hər şey çox sürətlidir ki, bu da oyunun ən yaxşı samuray dizaynına mükəmməl uyğun gəlir. İstərdim ki, döyüş bir az daha dərin olsun, çünki döyüşlər bir müddət sonra təkrarlanan və yorucu ola bilər.

Sürətinizi Tapın

Biomutant özü RPG olduğundan, hekayə dünya hadisələrinin necə cərəyan etməsində mühüm rol oynayır. Beləliklə, rastlaşdığınız kəsik səhnələr və fərqli povestlər diqqət yetirmək istədiyiniz bir şeydir. Təəssüf ki, bu çətin ola bilər.

Image
Image

Hekayənin maraqlı bucağı olsa da və karma sistemi oyunçu seçimi üçün unikal imkanlar yaradır. Dialoq və ümumi süjet nöqtələri çox sıçrayır. Kəsik səhnələr heç bir yerdən götürülür, oyunçuları xəbərdarlıq etmədən vacib səhnələrə sövq edir. Dastançının məxluqların öz-özünə danışmasına icazə vermək əvəzinə, çıxardığı səslər üzərində danışdığı rəvayətçi sistemi səbəbindən onu izləmək də bir qədər çətindir.

Bundan əlavə, hekayənin ümumi sürəti hiss olunur ki, hər şeyi daha hamarlaşdıracaq hissələr və parçalar çatışmır. Lakin, burada bunlar nəzərə alınmadığı üçün, hekayəni daha dərindən qazdıqca uyğunsuz tapmaca parçaları kimi hiss etməyə başlayır. Bu, bəzilərinin izləməkdə çətinlik çəkə biləcəyi qeyri-bərabər templi hekayə xəttini yaradır.

Biomutantda yaxşı bir şey olsa da. Vizuallar heyrətamizdir və dünya bacardıqları hər şeyi toplamaq istəyən həvəskar tədqiqatçılar üçün yetişib. Xüsusilə tamamilə gülünc silah dizaynını bir araya gətirməyi bacarsanız, sənətkarlıq da xoş ola bilər.

Mənə elə gəlir ki, 50 saatdan çox oyuna batmışam və hələ də görəcəyim işlərim var, amma bunu etmək istədiyimə əmin deyiləm.

Əgər siz sadəcə olaraq yeni bir RPG üçün can atırsınızsa və qüsurlara fikir vermirsinizsə, Biomutant pis tutmaq deyil; sadəcə cilasızdır. Əks halda, mən bu an üçün uzaqlaşar və tərtibatçılara bəzi əyrilikləri aradan qaldırmağa icazə verərdim.

Tövsiyə: