Niyə Starfield Oyunu Açıq Dünya Fanatlarının Gözlədiyi Oyundur

Mündəricat:

Niyə Starfield Oyunu Açıq Dünya Fanatlarının Gözlədiyi Oyundur
Niyə Starfield Oyunu Açıq Dünya Fanatlarının Gözlədiyi Oyundur
Anonim

Əsas Çıxarışlar

  • Bethesda-nın ən yeni oyunu Starfield, 11 noyabr 2022-ci ildə buraxılır və ulduzlar arasında qurulan açıq dünya oyunu ilə studiyanı rəsmi olaraq növbəti nəslə gətirir.
  • Elder Scrolls və Fallout pərəstişkarları ən azı yarım on ildir ki, yeni Bethesda oyununun rəflərə çıxmasını gözləyirlər.
  • Bu oyun, üçüncü şəxs perspektivləri ilə tam xarakterə uyğunlaşdırıla bilən, açıq dünya oyunlarının ölməkdə olan janrına yeni həyat verir.
Image
Image

İzdihamı sevindirən Fallout və The Elder Scrolls filmlərinin arxasında duran beyinlər "Skyrim in kosmosda" adlı yeni, planeti tullanan macəra Starfield ilə geri qayıdır.

Oyunun Xbox Series X eksklüziv olaraq 11 noyabr 2022-ci ildə buraxılması planlaşdırılır. Yeni əqli mülkiyyət (İP) haqqında ulduzlararası mühitdən başqa çox az şey məlumdur. E3 2021-də yayımlanan tizer treyleri izləyicilərə nə gözləyəcəkləri barədə çox məlumat vermədi. Bununla belə, pərəstişkarlar başqa cür məhsuldar inkişaf komandası üçün o qədər acdırlar ki, ürəyimizdəki Skyrim ölçüsündə boşluğu dolduracağına əminik.

Qalaktikalararası şəhərlər, səhra ərazilər və yadplanetli vəhşi təbiətlə tamamlanan planeti tullanan macəra üçün tam təchiz olunmuş kosmik gəmi üçün ölməmiş atınızın yəhərində və ya nüvə enerjisi ilə işləyən Güc kostyumunuzda ticarət etməyin vaxtıdır.

"Biz incəsənət və texnologiya vasitəsilə sizi daşıyan təcrübələr yaratmağı sevirik. Biz bunu bir çox dünyalara gətirmişik, lakin heç vaxt bizdən üstün olana deyil," Bethesda Game Studios-un icraçı prodüseri Todd Howard bildirib. treyler ilə birlikdə yayımlanan video.

Uzun Zaman Gələcək

Skyrim on il əvvəl buraxıldıqdan sonra The Elder Scrolls seriyasının əsas pərəstişkarları üçün lazımi başlıq almamışıq (xeyr, Elder Scrolls Online nəzərə alınmır). Serialın dördüncü hissəsi olan The Elder Scrolls IV: Oblivion-un İlin Oyunu nəşri ilə digərlərindən bir qədər gec gəldim, hələ uşaq ikən. Yuxarıda adı çəkilən Skyrim mənim seriyaya dərindən girməyim oldu ki, indi, on il keçsə də, mən hələ də oyunu oynayıram - oyun kompüterimdə tam modifikasiya edilmiş olsa da.

Mən Fallout 4-ü 2015-ci ilin buraxılış günü Skyrim-ə alternativ axtararaq aldım, lakin bu, mənim və bir çox pərəstişkarın belə olacağını düşündüyü oyun deyildi və başqa bir açıq dünya Bethesda oyununa olan iştahımızı doyura bilmədi.

Starfield, Fallout 4-ün yarım on il əvvəl buraxılmasından bəri şirkətin bu janra ilk addımıdır və mən bundan çox həyəcanlana bilməzdim. Nəhayət ki, Skyrim-də 12-ci oyunda Breton döyüşçümdən imtina edə bilərəm və onu Star Trek-də qalaktikalararası kəşfiyyatçı ilə əvəz edə bilərəm.

Treylerin oyundaxili görüntüləri heyrətamiz detal və aydınlıqla birbaşa kəsişmə səhnəsindən çıxmış kimi görünür. Howard-a görə, yeni Creation Engine 2 daha dinamik oyun animasiyalarına və daha böyük, daha dolğun dünyalara imkan verir; Starfield Bethesda üçün qəlibləri sındırmağa hazırlaşır.

Açıq qalaktika video oyunu oyun nəhənginin 25 ildə ilk yeni İP-ni qeyd edir. Elder Scrolls-da Mundusun fantastik fantastik dünyasına və ya Fallout-un o qədər də uzaq olmayan gələcək Yer kürəsinin apokaliptikdən sonrakı çöl ərazilərinə girişimizdən bəri mənim kimi oyunçular heç vaxt əvvəlki kimi olmayıblar.

Komandanın multiplayerdə ilk cəhdi olan Fallout 76-nın tamamilə uğursuzluğu bir yana, oyunçular ölməkdə olan bir janr kimi görünən yeni açıq dünya oyunu gözləyirdilər.

Image
Image

Növbəti Nəsil Standart

Oyun birinci şəxs atıcıları və xarakter əsasında fəaliyyət göstərən macəra oyunları ilə doludur. Mən xarakter yaratma ekranı üçün darıxıram. Mən dünyanı kəşf etmək üçün üçüncü şəxs seçimi üçün darıxıram. Lakin Bethesda, oyunun rol oyunu aspektini həqiqətən sevənlər üçün birinci şəxsin oyunun incəliklərini üçüncü şəxs seçimi ilə qarışdırmağı bacarır.

Mənə dəli deyin, amma mən bir xarakter yaratmaq və uğursuz düşmən döyüşçüsündən əldə etdiyim ən son zirehləri təchiz etmək üçün dörd saat sərf etsəm, xarakterimin necə göründüyünü görmək istəyirəm.

Ümid edirik ki, bu oyunun uğuru və Bethesda-nın formaya qayıtması digər studiyaları dərin xarakter fərdiləşdirməsi ilə açıq dünya, üçüncü şəxs RPG oyunlarının ölməkdə olan janrını diriltməyə həvəsləndirəcək. Atıcıların və birinci şəxs əsasında fəaliyyət göstərən macəra oyunlarının bir dəqiqə yatmasına icazə verin; insanların onları məşğul saxlamaq üçün kifayət qədər çoxu var.

Tamamilə özümün yaratdığı xarakterdə yeni macəradan həzz almaq istəyirəm. Təəssüflə demək istəyirəm ki, uzun müddətdir ki, oyunçu kimi bu, bütün E3 tədbirindən fəal şəkildə gözlədiyim yeganə oyundur.

Starfield o Bethesda sehrini bir çoxlarımızın əldən verdiyi oyun dünyasının mübarizəsinə qaytarır. Gəlin ulduzları araşdıraq!

Tövsiyə: