Əsas Çıxarışlar
- Sədaqət qorxuları üçün əhval-ruhiyyə və atmosferdən asılı olan ürpertici birinci şəxs təcrübəsidir.
- Oyun 2019-cu ildə Çində mübahisəli idi, lakin onun faktiki məzmunu xüsusilə iltihablı deyil.
- 1980-ci illərin Taypeyində çəkilmiş bu, video oyunların nadir hallarda toxunduğu məkan və zamanın maraqlı mənzərəsidir.
Devotion, siyasi məzmuna görə effektiv şəkildə qadağan edilmiş yeganə oyun olmasa da, yeganə oyunlardan biri olan atmosfer, gərgin psixoloji trillerdir.
Bu təsvir siyasətlə bağlı olduğu kimi səslənir və mən Devotion-u alanda bunu gözləyirdim. Əvəzində əldə etdiyim bir sıra interaktiv kabuslar vasitəsilə deyildiyi kimi kiçik bir ailənin yavaş psixoloji çürüməsinin portreti idi.
Məlum oldu ki, Devotion problemi tək bir yersiz sənət obyekti idi, lakin bu, Devotion-un iki ildən çox müddətə beynəlxalq bazardan çıxarılması üçün kifayət idi.
İndi, Devotion onun üçün əlçatan olan son rəqəmsal vitrində geri döndü: Red Candle Games tərtibatçısının veb-saytı vasitəsilə özünü dərc edir. 20 dollardan aşağı qiymətə siz təsadüfən 2010-cu illərin ən mübahisəli oyunlarından biri olan gözəl indie qorxu oyununun DRM-siz surətini endirə bilərsiniz.
Bir Kabus Hekayəsi, Amma Sən Kabussan
1980-ci illərin sonu, Tayvan, Taybeydə. Bir axşam Du Feng Yu nahardan əvvəl mənzilində televizora baxır. O, qəfil huşunu itirir və oyananda illərdir tərk edilmiş mənzildə tək qalır.
Fenq Yu çıxmağa çalışdıqda, xarici dəhlizdəki yeganə işləyən qapı onu birbaşa öz mənzilinə aparır. O, hələ də boşdur, lakin indi iki il əvvəldir və hər şey incədir.
Devotion Gone Home və ya What Remains of Edith Finch kimi "gəzinti simulyatorları" ruhunda birinci şəxs macəra oyunudur. Feng Yu kimi ilk işiniz nə baş verdiyini anlamağa çalışmaqdır; ikinciniz səbəbini müəyyən etməkdir. Bu, kəşfiyyat, ipuçları axtarmaq və təsadüfi tapmacanın həllini əhatə edir. Sadiqlikdə döyüş yoxdur və mən hələ ölmək üçün bir yol tapmamışam, lakin irəliyə atılan hər addım başqa bir süjet dəyişikliyi ilə gəlir.
Oyunu hərəkətdə saxlayan odur ki, onun çox dar bir diqqəti var. Sədaqətə nə qədər irəli getsəniz, bir o qədər tez-tez Feng Yu-nun mənzilinə qayıdırsınız, bu da hər dəfə ziyarət etdiyiniz zaman bir az daha əyri olur.
Oyun sizə sıçrayan kabuslar və ya ürpertici gəlinciklər kimi ucuz həyəcanlara keçməkdən qorxmasa da, onun qorxu oyunu kimi ən böyük zəfəri onun bu həyəcan verici kiçik nikotin rəngli düzü necə düzəldə bilməsidir. qorxu burulğanı. Hər dəfə Feng Yu-nun mənzilinə baş çəkəndə Devotion dərimin altına girmək üçün tamamilə yeni bir yol tapdı.
Milyon funtluq Banhammer
Devotion, baş ofisi Taypeydə yerləşən müstəqil Red Candle Games studiyası tərəfindən hazırlanmışdır. Əvvəlki adı, Həbsdə olduğu kimi, Qırmızı Şam da hekayəni təsvir etmək üçün yerli din və folklordan istifadə edərək, Tayvanda Sadiqliyi xüsusi olaraq təyin etdi. Məlum oldu ki, bu, problemin bir hissəsi idi.
2019-cu ilin fevralında ilkin buraxılışından sonra Devotion Çindəki oyunçular və yayımçılar arasında sürətlə populyarlaşdı. Bu, təxminən bir gün davam etdi, ta ki onlardan biri oyunda divarda Çin prezidenti Si Cinpini ələ salan plakatı görənə qədər.
Red Candle Games posterin səhvən buraxılmış yer tutucu aktiv olduğunu iddia etdi, lakin artıq mübahisə başlamışdı. Toz çökəndə Red Candle Games orijinal naşirini itirmişdi və senzorlar Çin sosial mediasından Sadiqlik haqqında bütün qeydləri silirdilər.
Devotion-un yaxşı olduğunu eşitmişdim, lakin onu 2019-cu ildə geri almaq üçün iki günlük pəncərəni qaçırdım. İndi onu Red Candle Games-dən birbaşa endirmə vasitəsilə oynayıram, bu ikinci şansı əldə etdiyimə görə şadam.
Özünə görə, bu, video oyun sənayesinin nadir hallarda diqqətini çəkən dünyanın bir hissəsində qurulmuş və sizi qorxutmaq üçün təmənnasız qana güvənməyən yaxşı hazırlanmış qorxu oyunudur.
Mükəmməl bir dünyada, Devotion Qırmızı Şam Oyunlarını xəritədə yerləşdirərdi və o, indiyə qədər növbəti adı üzərində işləyirdi. Əvəzində bu, tarixi bir maraqdır və mən yalnız onun öz nəşr etdiyi başlıq kimi yaxşı nəticə verəcəyinə ümid edə bilərəm.