Oyunda inklüzivlik və müxtəliflik hələ də davam edir, ekspertlər deyirlər

Mündəricat:

Oyunda inklüzivlik və müxtəliflik hələ də davam edir, ekspertlər deyirlər
Oyunda inklüzivlik və müxtəliflik hələ də davam edir, ekspertlər deyirlər
Anonim

Əsas Çıxarışlar

  • Yeni sorğu 10 açıq LGBTQ+ oyunçusundan təxminən 9-nun təqiblə üzləşdiyini aşkar etdi.
  • Oyun dünyasında azlıqların və qadınların məruz qaldığı bənzərsiz təcavüz və pis rəftarla bağlı problemlər yeni üsullarla həll edilir.
  • Niş oyun icmaları LGBTQ+ oyunçularına qoşulmaq və açıq olmaq üçün sığınacaq təmin edib.
Image
Image

Oyun dünyası inklüzivliyə doğru yavaş transformasiyaya davam edir, lakin yeni sorğu cəmiyyətin uzun müddətdir davam edən bəzi problemlərinin hələ də qaldığını göstərir.

Online Roulette 788 özünü müəyyən edən LGBTQ+ oyunçuları arasında öz təcrübələrini təfərrüatlandıran yeni sorğu yayımladı. Tapıntılar göstərir ki, onlar cisgender və heteroseksual həmkarları ilə müqayisədə daha çox təzyiq və ayrı-seçkilik yaşayırlar. Oyun icmalarına gedənlərin təxminən 88%-i son bir il ərzində təcavüzə məruz qalıb.

"Tədqiqatımız göstərir ki, onlayn oyunların hələ də təqiblə bağlı əhəmiyyətli problemi var və LGBTQ+ oyunçularının yarısı hələ də oyun icmaları ilə cinsi kimlikləri barədə açıq olmaqdan narahatdırlar", - hesabatda deyilir.

"Və bütövlükdə cəmiyyət cinsi cəhətdən müxtəlif oyunçuların ehtiyac duyduğu dəstək mühiti olmasa da, bir çox oyunçular üçün xüsusi oyun icmaları LGBTQ+ oyunçularına dəstək və dostluq, eləcə də əyləncə təmin edir."

LGBTQ+ Təcavüz və Oyun

LGBTQ+ oyunçularının üzləşdiyi təqib problemi haqqında daha dolğun təsəvvür yaratmaq üçün əlavə araşdırma tələb oluna bilər. Lakin sorğunun göstərdiyi kimi, mənzərə acınacaqlıdır.

Oyun səhnəsində gender kimliyindən və ya cinsi oriyentasiyadan asılı olmayaraq tonlarla problem var. Əslində, 2019-cu il Anti-Diffamasiya Liqası sorğusu müəyyən edib ki, ABŞ-da böyüklərin 74%-i onlayn multiplayer video oyunları oynayarkən hər hansı bir təzyiqlə üzləşdiklərini bildirib.

Image
Image

Bir çox oyunçu təcavüzü oyun mədəniyyətində bir növ keçid mərasimi kimi görür. Bununla belə, LGBTQ+ insanların üzləşdiyi təcavüz unikaldır. Bu, kimlik və ya nifrətə əsaslanan təcavüzdür, sadə qabırğa deyil.

Onlayn Ruletin sorğusu göstərdi ki, LGBTQ+-nın 40%-i nifrətə əsaslanan təqib və ayrı-seçkilikdən qaçmaq üçün onlayn oyunlardan tamamilə imtina etməyi seçir. Digərləri oyunçularının reputasiyasına görə cinsi kimliklərini gizlətməyi, cinsi haqqında yalan danışmağı və ya xüsusi olaraq müəyyən video oyunlardan qaçmağı seçirlər.

Twitch, Discord və Reddit kimi platformalardakı məşhur oyun icmaları bu narahatlıqları aradan qaldırmağa çalışıblar. Onlar homofob və transfobik söyüşlər və ümumi təhqirlər də daxil olmaqla fanat dilin istifadəsini məhdudlaşdırırlar.

Məsələn, r/gaming 22 milyondan çox abunəçiyə malikdir, bu günə qədər ən böyük oyun subredditidir və onun fanat dilin istifadəsini qadağan edən xüsusi qaydası var. Twitch kimi platformalar daha əhatəli bir mühit yaratmaq ümidi ilə yeni, bəzən mübahisəli mövqelər tutdular. Əsas sənaye oyunçuları özgəninkiləşdirmə ilə bağlı problemləri həll etmək üçün addımlar atırlar, lakin cəmiyyət dəyişməz olaraq qalır.

Oyunun fanatizm problemi

TikTok kimi sosial platformalarda qadın oyunçuların digər oyunçular tərəfindən qarşılaşdıqları cinsiyyətçilik və təcavüzü nümayiş etdirmə tendensiyası var.

Bu videolara tez-tez cinsiyyət əsasında təhqirlər və qadınların cəmiyyətdəki yeri ilə bağlı köhnə məktəb tropiklərinin qeydləri daxildir. Onlar qadınların üzləşdiyi toksikliyi vurğulamaq və oyun mədəniyyətinin alt qatına diqqət yetirmək üçün nəzərdə tutulub.

…Onlayn oyunlarda hələ də təqiblə bağlı əhəmiyyətli problem var və LGBTQ+ oyunçularının yarısı hələ də oyun icmaları ilə cinsi kimlikləri haqqında açıq olmaqdan narahatdırlar.

"Bu oyundakı zəhərli adamlar belə proqnozlaşdırıla bilərmi" deyə 2 milyona yaxın baxışı olan bir viral TikTok videosunu açır. Dərhal, kişi oyunçulardan biri yayımçıya "mətbəxə get" deməyə davam edərkən zorlama təhdidləri atmağa davam edir.

Seksizm oyun dünyasında Onlayn Ruleti sənaye ilə bağlı marjinal icmaların təcrübələrini öyrənməyə vadar edən bir problemdir.

"Biz e-idmanda gender bərabərsizliyinə yönəlmiş araşdırmaları araşdırdıq və hesabatlarda qadınların cəmiyyət daxilində toksikliklə mübarizə apardıqları aşkar edildi" dedi Onlayn Ruletin baş redaktoru Michael Foster-White. Lifewire.

"Bu məsələləri düşünərək, oxşar problemlərin cəmiyyətdə nə dərəcədə mövcud olduğunu görmək üçün LGBTQ+ oyunçularına yönəlmiş yeni sorğu keçirmək istədik."

Xüsusi LGBTQ+ onlayn oyun məkanları illər ərzində insanların tez-tez hobbi ilə əlaqəli ümumi təqiblərdən azad əlaqə qurması üçün yerlər kimi yaranıb. Transmission Gaming icma qurmaq və kooperativ oyun oynamaq üçün transgender oyunçuları birləşdirən Discord serveridir.

İris Qribbin, qismən cinsi kimliyinə görə ümumi oyun dünyasından ayrılıq hiss etdikdən sonra cəmiyyətə qoşuldu. O, onun və minlərlə digər oyunçunun sığınacağına çevrilib.

Image
Image

"Hətta uşaqlıqdan oyun oynayaraq böyüdüyüm qruplardan da bir az yadlaşma hiss etmişəm… [trans şəxsiyyətinizi] gündəmə gətirmək və sonra bu gözəl görünən insanın belə düşündüyünü tez öyrənmək riski həmişə var. sən qəribəsən," o, Lifewire-a Discord mesajında yazdı.

"Açıq şəkildə [LGBTQ+] olan oyun qruplarında özümü daha təhlükəsiz hiss edirəm və mənə elə gəlir ki, yalnız bu məkanlarda dostluq etməyə çalışarkən həqiqətən də rahat ola bilərəm."

Sorğunun yekununa görə, oyun dünyası inklüzivlik və müxtəlifliyə gəldikdə davam edən iş olaraq qalır.

Mədəniyyətin tələlərini vurğulayan yeni araşdırma, Qribbin təklif edir ki, təmsilçiliklə yanaşı, cəmiyyəti içəridən dəyişmək üçün açardır. Getdikcə daha çox müxtəlif verilişlərə malik qarşıdan gələn video oyunlar da standartı sıfırlaya və mədəniyyətin cinsi müxtəlifliyə və geniş cinsiyyətə alışmasına kömək edə bilər.

Tövsiyə: