Niyə Cəsarətlə Defolt II 90-cı illərin Flashbackidir

Mündəricat:

Niyə Cəsarətlə Defolt II 90-cı illərin Flashbackidir
Niyə Cəsarətlə Defolt II 90-cı illərin Flashbackidir
Anonim

Əsas Çıxarışlar

  • Köhnə Yapon RPG-lərinin, xüsusən də ilk Final Fantasy oyunlarının pərəstişkarları Bravely Default II haqqında çox şey tapacaqlar.
  • Bu fanatlardan olmayan hər kəs, ümumiyyətlə, daxil olmaqda çətinlik çəkə bilər.
  • Döyüş sistemini mənimsəmək əyləncəlidir, unikal mexaniki sizə növbə ilə çoxlu hərəkətləri etməyə imkan verir.
Image
Image

Bravely Default II xüsusi hədəf auditoriyasını nəzərdə tutur. Əgər "əsaslara qayıdan Yapon RPG" ifadəsi sizə müraciət edirsə, bu, ixtisaslı bir tövsiyədir. Əgər belə deyilsə, bu məqalə xəbərdarlıqdır.

Xronoloji və ya üstünlüklə Chrono Trigger və Final Fantasy III kimi klassik janrlara çox vaxt sərf edən 90-cı illərin uşağısınızsa, Bravely Default II sizin üçün xalqınız tərəfindən hədiyyə edilib.. Tam açıqlama: bu mənəm. Özümü təsvir etdim.

Başqaları üçün, xüsusən də müasir fantaziyalarını bir az daha ironiya ilə üstün tutsalar, buna daxil olmaq daha çətin olacaq. Bravely Default II həm satış, həm də giriş nöqtəsi kimi nostalji ilə doludur. Bunu nə qədər bəyəndiyiniz o nostalji hisslərinizdən asılı ola bilər.

Cəsur/Defolt sistemini necə aldadacağınızı tapmaq canlandırmaq üçün çox şey edir

Kristallar, Sehrli, Canavarlar və Qılınclar

Siz BD2-ni gəmi qəzasından sağ çıxan və Excillant qitəsinin sahillərində yuyulan Seth rolunda oynayırsınız. Təxminən 10 dəqiqə sonra o, dörd itkin elementar kristalı bərpa etmək üçün yola düşmüş bir millətin son şahzadəsi Qloriya üçün üç müşayiətçidən biri kimi başa çatır.

Əgər bunun Final Fantasy oyunu kimi səsləndiyini düşünürsənsə, bunun bir növ olması ilə əlaqədardır. Orijinal Bravely Default Nintendo DS-də Final Fantasy oyununun planlaşdırılmış davamı kimi başladı, lakin sonda yeni oyunçular üçün unikal françayzaya çevrildi.

O, Final Fantasy oyununun bir çox ənənəvi elementlərini hələ də saxladı, lakin prodüser Tomoya Asano 2014-cü ildə Gamespot-a verdiyi müsahibədə "rahat oyun təcrübəsi" adlandırdığı şeyi yaratmağa çalışdı.

BD2-nin hekayəsi və dünyası, ilk BD kimi, o ənənəvi Final Fantasy elementlərinin çoxunu eyni anda çəkir və hamısını tamamilə düz, demək olar ki, parodiya nöqtəsinə qədər ifa edir.

Image
Image

Kristalları bərpa etmək axtarışından növbəli döyüşə və ticarət nişanı FF xarakter siniflərinə qədər hər şey buradadır. Sizi hətta İşıq Qəhrəmanı adlandırırlar, bu ad 1987-ci ildə orijinal Final Fantasy-ə qədər gedib çıxır.

Bu, tamamilə ovuşdurmaq kimi hissdir, lakin mən belə bir şey üçün tam olaraq uyğun əhval-ruhiyyədə idim. Bu, aydın canilər və əsl qəhrəman qəhrəmanları ilə sadədir. Adətən, bundan bir az daha az qara-ağ olan hekayələrə üstünlük verirəm, lakin BD2 bunu kifayət qədər yaxşı idarə edir ki, hər halda sərmayə qoydum.

Bu, tamamilə çılpaq qaçışdır, lakin bunda səhv bir şey yoxdur. Sethin 24 ildir ki, hər kəsin Cloud Strife-dən üstün olmağa çalışdığı bir janrda qəribə təravətləndirici hiss edən, əlindən gələni etməyə çalışan yaraşıqlı oğlan olduğunu xüsusilə sevirəm.

Sistemlər yeni olmasa da, BD2 avtomatik saxlama və döyüş zamanı sürətlə irəliləmə qabiliyyəti kimi əsaslandığı 25 illik oyundan daha az əsəbi edən bir neçə əlavə xüsusiyyətə malikdir.

Son məhsul ümumiyyətlə 90-cı illərin JRPG-nin və xüsusilə Final Fantasy-nin Platonik idealı kimi başa çatır.

Təməl əsaslara qayıtmaq deyil

Oyunun söz-salatı başlığı onun mərkəzi mexanikinə istinaddır və bu, standart buraxılışlı növbə əsaslı döyüş sistemini canlandırmaq üçün çox şey edir.

Həm personajlarınız, həm də düşmənləriniz döyüş növbəsində Defolt vəziyyətinə keçə bilər ki, bu da onların müdafiəsini artırır və Cəsur Nöqtə (BP) yaradır. Onların növbəti növbəsində siz BP-ni bir xarakterə ardıcıl ikinci hərəkət vermək üçün xərcləyə bilərsiniz. Bundan sonra bərabər sayda döngə itirməyin müqabilində BP-ni qabaqlayıcı şəkildə xərcləyə bilərsiniz.

Cəsur/Defolt-un təkan çəkməsi Bravely Default II-nin döyüşünü müəyyən edir. BP-dən maksimum yararlanmaq səbir və uzaqgörənlik tələb edir ki, bu da hətta sadə təsadüfi qarşılaşmaları da az riskli bir problemə çevirir.

Image
Image

Artıq deyə bilərəm ki, bu, inventarımdakı hər bir əşyanın nəhəng yığını ilə nəticələnəcəyim oyunlardan biridir, çünki mən heç vaxt bu müalicəvi iksirlərdən və ya efirlərdən istifadə etmək istəmirəm, lakin bu, Cəsur Xallar kimi bir şeylə qaçmaq riski var.

Bu hiylə, digər resurslarınızı qorumaq və ya bərpa etmək üçün BP-dən mümkün qədər səmərəli istifadə etməkdir və bu, məni hətta ən qəpik-qəpikli canavar döyüşlərinə belə sərmayə qoymağa kömək edir.

Cəsur/Defolt sistemini necə aldadacağını tapmaq BD2-nin mübarizəsini canlandırmaq üçün çox şey edir və bu, BD2-ni yoxlamaq üçün əsas səbəbdir.

Tonlarca variantı olan çox fərdiləşdirilə bilən döyüş sistemini sevirsinizsə, BD2 sizi çox şey əhatə edir, xüsusən də personajlarınız üçün çılğın yeni işlərin kilidini açmağa başladığınız zaman.

Şübhəsiz ki, nostaljiyə çox meyllidir. O, '90-cı illərin ən mükəmməl JRPG'si olmağa lazerlə fokuslanıb, ona görə də bu alt janrla keçmişiniz varsa, Bravely Default II sizi cəlb etməyə kömək edə bilməz.

Bunun kimi oyunlar oynayaraq böyüyən hər kəs üçün böyük bir boşqab rahat yeməkdir, lakin bu təcrübələrə sahib olmayan hər kəs üçün cazibədarlığı təsəvvür etmək çətindir.

Tövsiyə: