Əsas Çıxarışlar
- Balan Wonderworld özünü 25 illik oyunun müasir remasteri kimi hiss edir. Onun yeni olduğuna inanmaq çətindir.
- Məşhur uğursuz demoya görə güclü mənfi səs-küyə malikdir, lakin pərakəndə versiya bir qədər düzəldilmişdir.
- Əgər siz bundan həzz almırsınızsa, bəlkə uşaqlarınız da bəyənəcək.
Oynadığım ilk video oyunu olsaydı, yəqin ki, Balan Wonderworld-u daha çox istərdim.
Bu qazıntı deyil. Wonderworld, Sonic the Hedgehog-un orijinal yaradıcısı tərəfindən idarə olunan və birgə yazılan parlaq və açıq uçlu 3D platforma oyunudur və mən uşaqların və ya daha yeni oyunçuların bundan çox şey əldə etdiyini görə bilirdim.
Şən, nikbin, çox mürəkkəb deyil və kəşfiyyatı mükafatlandıran gizli obyektlər və çətinliklərlə doludur. Mən bu oyunu düşünmədən 8 yaşlı uşağa verərdim.
Lakin, video oyunlara etiraf etmək istədiyimdən daha çox vaxt sərf edən bir yetkin kimi, Balan Wonderworld məni daha çox çaşdırır. Oyunda 1997-ci ildə oynasaydım bağışlamayacağım heç nə yoxdur, lakin 2021-ci ildə dünənki səhvləri qəsdən edirmiş kimi çıxır.
Hər bir dünyanı təmizlədiyiniz üçün mükafatınızın indicə kömək etdiyiniz şəxslə zəfərlə rəqs etdiyiniz qısa ardıcıllıq olması məni çox sevir.
Təhlükəsizlik Qeydi
Yazı yazarkən, Balan Wonderworld-un son patronu narahat olur və epilepsiya tutmasını potensial olaraq tetikleyecek şəkildə son döyüş zamanı parlaq şəkildə parlayır. Əgər oyunu oynamaq niyyətindəsinizsə, onun ilk gündən olan yamağı quraşdırdığınızdan əmin olun.
Beating Up Mind Goblin
Leo və Emma təsadüfi olaraq Balan Teatrına daxil olan sosial problemləri olan bir neçə uşaqdır. Onun adaşı olan Balan, onların problemlərini "ürəklərini itirmək" diaqnozu qoyan və onları bərpa etmək üçün "Möcüzələr dünyasına" səyahətə göndərən sehrli bir harlekindir.
Leo və Emma Tims adlı kiçik qeyri-səlis ləkələrin yaşadığı adaya düşürlər. Bu, hər biri fərqli insanın fobisini təmsil edən 12 fərqli sahəni araşdırdığınız "hub səviyyəsi"dir.
Birinci səviyyə, məsələn, evini dağıdandan sonra tornadolardan qorxan fermerin düşüncə tərzinə səyahətdir; ikincisi, mehriban delfin təsadüfən onun hava çənini yerə yıxdıqdan sonra az qala boğulan həvəskar dalğıcın hekayəsidir.
Hər mərhələdə siz adanın xüsusiyyətlərini genişləndirmək üçün Tims-ə qidalandıra biləcəyiniz Drops pul vahidini toplayır və növbəti səviyyəni açmaq üçün istifadə olunan Balan heykəllərini axtarırsınız. Siz həmçinin təsadüfi düşmənlə qarşılaşırsınız, müxtəlif maneələri aşırsınız və çox simvolik bossları məğlub edirsiniz.
Əgər Wonderworld-ün tək hiyləsi varsa, bu, hər mərhələdə tapa biləcəyiniz müxtəlif geyimlərdir. Hər biri Leo və Emmaya qısa müddətli uçuş, alov nəfəsi və ya üzgüçülük kimi xüsusi qabiliyyət verir, baxmayaraq ki, zərər görsəniz, hazırkı kostyumunuzu itirəcəksiniz.
Hər bir kostyumun bacarıqları hər səviyyəni təmizləmək üçün çox vacibdir və siz yeni geyimlərlə geri qayıdaraq köhnə mərhələlərdə sirləri aça bilərsiniz.
İndiyə qədər, çox yaxşıdır. Bu köhnə plandır, lakin möhkəmdir və Balan Wonderworld ehtiyat üçün cazibədardır.
Hər bir dünyanı təmizləmək üçün mükafatınızın indicə kömək etdiyiniz, sonra isə yeni məqsəd hissi ilə həyatına qayıdan şəxslə zəfərlə rəqs etdiyiniz qısa ardıcıllıq olması məni çox sevir. O, Psixonavtlar dadına malikdir.
Bir şeyi edirsənsə, onu düzgün et
Wonderworld-də olmayan şey cavab verən idarəetmələrdir.
Kostyumlar olmadan siz tullanmaqdan başqa çox şey edə bilməzsiniz və hətta kostyumların əksər bacarıqları hansısa yolla tullanmaq qabiliyyətinizi artırmaqla bağlıdır. Axı bu, platforma oyunudur.
Beləliklə, Wonderworld-də sıçrayışın yaxşı hiss edəcəyini gözləyərdiniz, lakin bu, aqressiv deyil. Bu qeyri-dəqiq, sürüşkən və yöndəmsizdir. Mən çaşqınlıqla keçə bildim, lakin Wonderworld məndən boşluqdan və ya hərəkət edən platformaya tullanmağı tələb edəndə fəal şəkildə qorxurdum.
Bu yeni məsələ deyil. 90-cı illərin sonu və 2000-ci illərin əvvəllərində, Saturn, PlayStation və Dreamcast-da 3D platformanın hələ də özünü tapdığı vaxtlarda Wonderworld kimi bir çox oyunu oynamışam. Və nəhayət, Wonderworld tam qiymətli 2021 buraxılışı deyil, bu sistemlərdən birinin itirilmiş oyunu kimi hiss edir.