Remastered Oyunlar Özümü təhlükəsiz hiss etməyimə necə kömək edir

Mündəricat:

Remastered Oyunlar Özümü təhlükəsiz hiss etməyimə necə kömək edir
Remastered Oyunlar Özümü təhlükəsiz hiss etməyimə necə kömək edir
Anonim

Əsas Çıxarışlar

  • Nostalji çətin anlarımızda bizə təhlükəsiz sığınacaq verir.
  • Remasterlər yeni oyunçulara qoşulmağa imkan verir.
  • Super Mario 3D World inqilabi deyil, daha çox möhtəşəm ideyanın incəliyidir.
Image
Image

Remasterlər və remeyklər saxtakarlıq kimi hiss olunur. Mən də daxil olmaqla bir çox oyunçu onlara həyəcanla baxır, çünki onlar bizə keçmişdən bir xatirəni canlandırmaq şansı verir. Bəs onlar həmişə pul üçün əla dəyərdirmi? Əlbəttə ki, hamımız yeni təcrübələr arzulamalıyıq?

Nintendo Switch-in Super Mario 3D World + Bowser's Fury-nin qarşıdan gələn buraxılışına baxanda - daha əvvəl 2013-cü ildə Nintendo Wii U üçün istifadəyə verilmiş oyunun ən son iterasiyası - Düşünürəm ki, nəhayət onu əldə edirəm. Biz hamımız sübut edilmiş təcrübəyə malik təhlükəsiz yerə qayıtmaq istəyirik - bizim üçün yaxşı işlədiyini bildiyimiz, həm də rahat və isti hiss etdiyimiz bir şey. Qlobal pandemiya zamanı düşünürəm ki, bu, əvvəlkindən daha çox olub.

Keçmişini izləməkdə həmişə o qədər də yaxşı olmayan sənayedə gözəl bir tarix parçasıdır.

Köhnə Oyunu Çorbalamaq

Fərz edirəm ki, bura qədər oxumusunuzsa, Super Mario oyunlarından xəbəriniz var. Yəqin ki, hamımız oradakı ən məşhur platforma oyunçularından bəzilərini əhatə edən ən azı bir oyun oynamışıq. Super Mario 3D World eyni zamanda əhəmiyyətli bir kritik uğur idi və satışa gəldikdə bir az unudulmuşdu.

Nintendo Wii U üçün buraxılmış, Wii U digər oyun konsolları kimi uğur qazana bilmədiyi üçün oyun əziyyət çəkdi. Nintendo Switch-in təqribən 80 milyon satışı ilə müqayisədə Wii U, ömrü boyu cəmi 13 milyon ədəd satıb.

Image
Image

Super Mario 3D World, şübhəsiz ki, fantastik səviyyəli dizaynı və ümumi əyləncəli təqdimatı sayəsində sistemdəki ən yaxşı oyunlardan biri və həmçinin son illərin ən yaxşı platforma oyunlarından biridir. Onun Nintendo Switch-də yenidən işlənmiş, təkmilləşdirilmiş port formasında yenidən doğulması yeni oyunçular, həmçinin Wii U sahibi olan (mənim kimi) köhnə sevimli oyuna qayıtmaq istəyənlər üçün mükəmməldir.

Bu, Bowser's Fury-nin əlavə edilməsi ilə daha da yaxşılaşır - oyuna layiqli miqdarda yeni məzmun əlavə etmək üçün qurulmuş yeni kampaniya - onlayn multiplayer seçimi və ekran görüntüsü rejimi. Nəhayət, bu, səkkiz illik oyunun şorbalı versiyasıdır.

tanışlıq arxayındır

Remasterlərdə mənasını görməyənlərdən biri də mən idim. Gülməli olan odur ki, orijinal Sony PlayStation üçün aldığım ilk oyunlardan biri (1990-cı illərin ortalarında) 1980-ci illərdə ev kompüterimdə oynadığım oyun idi - Bubble Bobble. Mən onların nə olduğunu başa düşməmişdən əvvəl remasterlər alırdım.

Image
Image

Remaster və ya remeykin arxasında duran gözəllik, onlarla isti tanışlıq gətirmələridir. İndi Final Fantasy VII-ni təkrar oynasam, bu, mənə bunun üçün Chocobos yetişdirmək üçün onlarla saat sərf edə bilən qayğısız bir yeniyetmə olduğumu xatırladır. Bubble Bobble-ı təkrar oynasam, bu, məni anamla oyun oynamağa ilk ilkin addımlarıma qaytarır. O isti, qeyri-səlis hissi yaşamaq üçün o qədər də geriyə getməyə belə ehtiyac yoxdur. Cəmi bir neçə il köhnə oyun hələ də sizə həyatın daha yaxşı vaxtını xatırlada bilər.

Hal-hazırda, hamımız ÇOX şeydən keçirik. Bu, çox yorucudur və məhz nəyə görə təhlükəsiz bir sığınacağa doğru bir az geriyə addım atmaqla bunu edə bilərik.

Super Mario 3D World-ün cəmi səkkiz yaşı ola bilər, lakin hazırda bu, çoxumuz üçün bir ömür əvvəl kimi hiss olunur.

Hər şeyin orijinal olması lazım deyil

Ölümsüzləri müzakirə edərkən buna bir az toxundum: Fenyx Rising - rahatlaşdırıcı əyləncənin başqa bir hissəsi - lakin oynadığınız hər oyun bir addım irəli olmamalıdır.

Image
Image

Böyük bir oyun oyunçusu kimi mən özümü yeni şeylər kəşf etməyə və hansısa şəkildə yenilik etməyə borclu hesab edirəm. Həqiqətən də, bu bir əyləncə növüdür. Bir oyunun sizə dünya və ya özünüz haqqında nəsə öyrətdiyini öyrəndiyiniz vaxtlar ola bilər, lakin çox güman ki, dayaz olsa da, çox əyləncəli olan daha çox oyun oynamısınız.

Super Mario 3D World oyun dizaynı baxımından dayaz deyil, eyni zamanda sizə ondan kənar dünya haqqında çox şey öyrətməyəcək. Bu, müsbət mənada qeyri-ciddi və ürəkaçandır; əsl qaçış. Oyun sizə Marionu pişiyə çevirməyə imkan verir ki, divarlara qalxa biləsiniz. Daha nə istəyə bilərsiniz?

Yenə də, bu, Mario seriyasının həqiqətən yenilikçi olmaqdan daha çox təklif etdiyi bir addımdır.

Köhnə (və ya daha köhnə) bir şey kəşf edin

Nintendo Wii U sahibi olmasaydınız, Super Mario 3D World oynaya bilməzsiniz. Bununla belə, daha çoxumuz Nintendo Switch-ə sahibdirlər, ona görə də bu, həmin oyunçular üçün əslində yeni hiss olunan köhnə bir şeyi kəşf etmək üçün mükəmməl şansdır. Buna görə də Mario Kart 8 Nintendo Switch-də belə böyük uğur qazandı-çünki bir çox insan Nintendo Wii U-da ondan həzz almaq şansı əldə etmədi.

Düşünürəm ki, nəhayət başa düşdüm. Hamımız sübut edilmiş təcrübəyə malik təhlükəsiz yerə qayıtmaq istəyirik.

Yeni bir oyunçu kimi düşünərdiniz, nostaljiyi əldən verərdiniz, lakin bu həmişə belə olmur. Çox vaxt oyunların illər ərzində necə dəyişdiyinə dair addımları təkrarlaya bilərsiniz. Bu, keçmişini izləməkdə həmişə o qədər də yaxşı olmayan bir sənayedə gözəl bir tarix parçasıdır. Yenə də, cari vaxt qrafiki bir qədər çətin olduqda, bir addım geri çəkilib daha rahat bir şeyə çəkilmək yaxşıdır.

Tövsiyə: