Oyunçular İndiana Consun yenidən işə salınmasından niyə həyəcanlanırlar

Mündəricat:

Oyunçular İndiana Consun yenidən işə salınmasından niyə həyəcanlanırlar
Oyunçular İndiana Consun yenidən işə salınmasından niyə həyəcanlanırlar
Anonim

Əsas Çıxarışlar

  • Bethesda Softworks hər kəsin sevimli macəraçı ilə 2021-ci ilə başlamaq üçün böyük sıçrayış edir.
  • Oyunçular Bethesda-nın İndiana Cons üçün doğru ev olduğuna inanırlar.
  • Yeni oyunun yaşaya biləcəyi çox şey var.
Image
Image

İndiana Consun oyuna qayıtması təkcə nostalji pərəstişkarları üçün deyil; Nə etdiklərini bilən tərtibatçılarla yeni oyun françayzaya bir çox yeni fanat gətirə bilər.

Bethesda Softworks keçən həftə qondarma arxeoloq və məşhur kəşfiyyatçı İndiana Cons ilə yeni orijinal hekayənin işlərdə olduğunu elan etdi. Bu, çoxları üçün sürpriz olan xəbərdir və pərəstişkarlarını onlara Wolfenstein və Fallout gətirən studiyanın Indy üçün mükəmməl ev olacağına ümid edir.

Oyunla bağlı təfərrüatlar az olsa da, uzun müddətdir ki, oyunçular onun Bethesda ilə tanınan yüksək keyfiyyətli və geniş açıq dünyaya sahib olmasını gözləyirlər. Bu dəfə istisna olmaqla, qamçı və fedora ilə oynayacaqsınız.

"Elanı görəndə üzümdə kiçik bir təbəssüm yarandı, " Set Ready Game oyun xəbər saytının təsisçisi Jeff Brady Lifewire-a e-poçt ünvanında dedi.

"Həqiqətən eşidənə qədər bir şey istədiyini bilmədiyin anlardan biri idi. Bethesda bütün zamanların ən sevimli açıq dünya oyunlarından bəzilərini etdi və onların edəcəklərini eşitmək üçün böyüdüyüm filmlərə əsaslanan bir sıra oyunlar çox xoş sürpriz oldu."

Indiana Jones, Bethesda Style

Bethesda-nın illər ərzində bəzi franchiselərinə The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Quake, Wolfenstein və Dishonored daxildir. Və tezliklə İndiana Consu siyahıya əlavə edə biləcəksiniz.

Bethesda istər-istəməz franşizaya öz yaradıcılıq möhürünü qoyacaq.

"Uncharted kimi digər fəaliyyət-macəra oyunlarından oyunu necə müəyyənləşdirdiklərini görmək maraqlı olacaq, çünki onlar çox oxşar mövzuları paylaşırlar" dedi Bredi. "Düşünürəm ki, hər kəs həyəcanlanmalıdır… Bethesda Fallout seriyası və əlbəttə ki, bütün zamanların ən böyük RPG oyunu kimi xatırlanan The Elder Scrolls V: Skyrim ilə açıq dünya RPG janrını mahiyyətcə müəyyən etdi."

Brady Bethesdanın RPG formuluna sadiq qalacağına və ya daha xətti hekayə macərasına düşəcəyinə əmin deyildi, lakin hər iki halda bunu görməkdən həyəcanlandı.

"İndiana Cons, Ulduz Döyüşləri kimi, bir çox insanın qəlbində dərin kök salan və onları bir növ zamansız edən franchiselərdən biridir "dedi Bredi.

MachineGames, Bethesda-nın bacı studiyası oyunu inkişaf etdirəcək və II Dünya Müharibəsində qurulmuş birinci şəxs atıcı oyunu olan Wolfenstein-ın uğurundan sonra o, yeni İndiana Cons nağılı üçün mükəmməl ev ola bilər. Lucas Film Games xəbər verir ki, yeni oyun məşhur macəraçının karyerasının zirvəsində qurulmuş tamamilə orijinal müstəqil hekayəni izah edəcək.

Naughty Dog tərəfindən hazırlanmış və Sony tərəfindən PlayStation üçün istehsal edilən Uncharted seriyasının uğurundan sonra İndiana Cons artıq macəra oyunları üçün ac fanat kütləsinə malik ola bilər.

Uncharted dörd oyunda xəzinə ovçusu Nathan Drake-i izləyir, onlardan biri onilliyin ən yaxşı 10 oyunundan biri seçildi. "Onların oyunu Uncharted kimi digər fəaliyyət-macəra oyunlarından necə müəyyənləşdirdiklərini görmək maraqlı olacaq, çünki onlar çox oxşar mövzuları bölüşürlər" Brady etiraf etdi.

Uncharted, Indiana Jones-un əksinə, video oyun kimi başladı və uğurlu çıxışından sonra kinoteatrlara gedəcək. İndiana Cons isə ilk dəfə 1982-ci ildə, video oyununda debüt etməzdən əvvəl "İtirilmiş gəminin basqınçıları" filmində göründü. Jones 2022-ci ildə nümayişi gözlənilən İndiana Jones 5-də uzun fasilədən sonra kinoteatrlara qayıdacaq.

Indy üçün yüksək gözləntilər

Konektikut Universitetinin professoru Robert Bird ömürlük oyunçu olub və həmişə Bethesda-dan güclü hekayə xətti və yaxşı qrafika gözləyir.

"Bethesda Games keyfiyyətli məhsulları ilə tanınır, Fallout kimi oyunlar onların nə istehsal edə biləcəyini göstərir. Bethesda, təəssüf ki, sonrakı günlərdə və həftələrdə bəzi yamaqlara ehtiyacı olan oyunları dərc etməklə də tanınır" dedi. Lifewire-a e-poçt.

Oyunun ilk buraxılışı zamanı səhvlər və digər məsələlərlə bağlı bəzi narahatlıqlara baxmayaraq, Bird İndiana Consun yeni bir ev tapdığını düşünür. "İndiana Cons franchise yeni hekayələr üçün çoxlu imkanlarla canlı və həyəcanverici bir dünya təklif edir" dedi. "Bu, Bethesda'nın inkişaf etdiyi bir mühitdir."

Treylerdəki ipuçlarına görə oyunun 1930-cu illərdə baş verəcəyi nəzəriyyəsi irəli sürülüb. Və azarkeşlər oyunla bağlı daha çox mümkün təfərrüatları deşifrə etmək üçün işdən çox işləyirlər. Sərbəst jurnalist Jordan Oloman Twitter-də yazıb ki, görünür, İndiana Cons layihəsi "1937-ci ilin oktyabrında Vatikanda qurulub, heç olmasa bir hissəsi üçün."

İndiana Cons video oyun dünyasına 1982-ci ildə Atari oyunu Raiders of the Lost Ark ilə Xbox və ya PlayStation-lardan çox əvvəl daxil olub. Lakin oyunçular 1987-ci ildə İndiana Cons və Qədimlərin qisası çıxana qədər kompüterdə İndiana Cons kimi oynaya bilməzdilər.

Ümumilikdə 20-dən çox İndiana Cons oyunu 1982-ci ildən, ən son LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues, 2009-cu ildə çıxdı.

90-cı illərin "bax-klik" macəra oyunları arasında bütün zamanların klassiki hesab edilən İndiana Cons və Atlantisin taleyi indiyə qədərki ən yaxşı İndiana Cons oyunu üçün siyahıların əksəriyyətində birinci yerdədir. Macəra Oyunçuları bunu bütün zamanların 11-ci ən yaxşı macəra oyunu adlandırdılar.

Yeni oyunun bu bütün zamanların klassikası ilə hara uyğunlaşacağını görmək hələ də qalır. "Bethesda'nın etdiyi şey franchise puristinin tələblərini mütləq ödəməyə bilər" Bird əlavə etdi.

"Bethesda istər-istəməz franşizaya öz yaradıcılıq möhürünü qoyacaq. Bununla belə, Bethesda-nın istehsal etdiyi hər şeyin kütləvi bazar üçün yüksək keyfiyyətli oyun olacağına əsaslı şəkildə əmin ola bilərik."

Tövsiyə: