Notch kimdir? Minecraft yaradıcısı Markus Aleksey Persson

Mündəricat:

Notch kimdir? Minecraft yaradıcısı Markus Aleksey Persson
Notch kimdir? Minecraft yaradıcısı Markus Aleksey Persson
Anonim

Bir insanı Mojang və ya Minecraft ilə əlaqələndirdiyiniz zaman, ümumiyyətlə, həmin şəxs Notch olacaq. Bəs Notch kimdir? Bu yazıda biz oyun tarixinin ən vacib adamlarından birini müzakirə edəcəyik. Gəlin qazmağa başlayaq, eləmi?

Markus Aleksey Persson

Image
Image

Markus Alexej Persson (yaxud Minecraft cəmiyyətində daha çox Notch kimi tanınır) Stokholmdan, İsveçdən olan video oyun tərtibatçısıdır. Otuz altı yaşlı tərtibatçı 1979-cu il iyunun 1-də anadan olub və o vaxtdan böyük işlər görməyə hazır idi. Markus Aleksey Persson, Mojang AB şirkətini təsis edərkən və potensial olaraq dünyanın ən məşhur və tanınmış video oyunlarını yaratdıqda oyun dünyasını dəyişdi; Minecraft.

Markusun yeddi yaşı olanda atası Commodore 128 kompüteri aldı və kompüterlər üzrə ixtisaslaşmış jurnala abunə oldu. Jurnal Notch-ə kodlaşdırma haqqında kiçik bir anlayış əldə etməyə imkan verən müxtəlif kodlar verdi. Markus səkkiz yaşında olanda o, ilk macəra oyununu yaratdı.

2005-ci ildə Markus King.com saytında oyun tərtibatçısı kimi işləməyə başladı. Markus dörd ildən çox King.com-da işləyib. Notch King.com-da işləyərkən Zuma limanı, Pinball King oyunu və daha çoxu daxil olmaqla bir çox müxtəlif oyunları proqramlaşdırdı. Notch, illər ərzində bir çox oyun yaratmağa kömək edən bir çox proqramlaşdırma dillərini öyrəndi. Dillər Basic, C, C++, Java, Actionscript və Basic idi.

Minecraft-ın inkişafı

Image
Image

Markus Aleksey Persson 2009-cu ilin may ayında PC üçün Minecraft-ın alfa nəşrini buraxdı. Minecraft-ın yaradılması zamanı Markus Jalbum-da çalışdı. Minecraft-ın yaradılmasına diqqət yetirərkən bir proqramçı kimi. İnsanlar onun video oyununu almağa davam etdikdə Notch anladı ki, o, Minecraft-ın dalınca getməli və bütün vaxtını və səyini ona sərf etməlidir.

Notch Minecraft-a nə qədər çox yeniləmə qoysa, insanların oyunu almaqda bir o qədər maraqlı olduğunu gördü. Markus Persson gamasutra.com saytına verdiyi müsahibədə, “Satış əyrisi həmişə inkişaf sürəti ilə sıx bağlı olub. Mən oyun üzərində nə qədər çox işləsəm və yeni funksiyalar haqqında danışsam, bir o qədər çox satılır”. 2010-cu ilin mart ayında keçirilən eyni müsahibədə Notch, “Mən indiyə qədər 6400 nüsxə satmışam… Oyunu satdığım doqquz ay ərzində bu, gündə orta hesabla 24 nüsxə satılır. Son iki gündə o, gündə 200 nüsxə satılır, bu, sadəcə dəlilikdir."

Mojangdan Ayrılır

Image
Image

Minecraft-ın artan populyarlığından, uğurundan, saysız-hesabsız yeniləmələrdən və müxtəlif konvensiyalardan sonra Markus Aleksey Persson vəzifəsini Jens Bergenstenə (Jeb) təhvil verərkən Minecraft-ın aparıcı dizayneri vəzifəsindən istefa verdiyini açıqladı.2014-cü ilin noyabrında Notch, Microsoft tərəfindən 2,5 milyard dollara satın alındıqdan sonra Mojang-dan ayrıldı. O vaxtdan bəri o, Minecraft istehsalına kömək etməyi dayandırdı və yeni istiqamətə keçdi.

Notch Mojang-dan ayrılanda o, “Mən özümü əsl oyun tərtibatçısı kimi görmürəm. Mən oyunları əyləncəli olduğu üçün və oyunları sevdiyim üçün və proqramlaşdırmağı çox sevdiyim üçün düzəldirəm, lakin onların böyük hit olması niyyəti ilə oyunlar yaratmıram və dünyanı dəyişməyə çalışmıram. Minecraft, şübhəsiz ki, böyük bir hit oldu və insanlar mənə bunun oyunların dəyişdirildiyini söyləyirlər. Mən heç vaxt bunu etməyi düşünməmişəm. Bu, şübhəsiz ki, y altaqdır və tədricən ictimai diqqət mərkəzinə düşmək maraqlıdır."

Notch oyun dünyasını dəyişmiş kimi hiss etsə də, istəməsə də, dünyanın bir çox oyunçusu bununla razılaşmayacaq. Minecraft-ın uğurunu qeyd etmək olar ki, Notch-in yaradıcılığı, səyi və oyunu istehsal etməyə davam etmək istəyi çox təsir etdi. Notch Minecraft yaratmasaydı, oyun dünyası indiki kimi olmaqdan çıxacaqdı. Minecraft dünyamıza, pop mədəniyyətimizə və onun oyunçularının böyük əksəriyyətinə hər dəfə bir blok təsir etdi.

Tövsiyə: