Blizzard heç kimin mövsümi məzmunda "güc üçün ödəniş" edə bilməyəcəyini bildirərək, Diablo IV-də ədalətsiz oyunçu üstünlüklərindən narahat olduğunu bildirir.
Qarşıdan gələn fəaliyyət RPG Diablo IV üçün ən son rüblük yeniləmə Blizzard-ın buraxılışdan sonrakı məzmunla bağlı bəzi planlarını və oyunçuları üçün hər şeyi necə ədalətli saxlamaq istədiyini təfərrüatlandırır. Bu, xüsusilə oyunçu-oyunçuya qarşı (PvP) döyüşü üçün balansın davamlı olaraq narahatlıq doğurduğu üçün bunun onlayn oyunçu qarşılıqlı əlaqəsi ilə bağlıdır.
Çıxarışdan sonra Diablo IV, hər biri özünəməxsus axtarış xətti və rəyə əsaslanan oyun tənzimlənməsi ilə davamlı mövsümi məzmun axını alacaq. Blizzard hər şeyi ədalətli saxlamağa kömək edəcəyinə inandığı yeni mövsümə başlamaq üçün hər kəs tamamilə yeni bir xarakter yaratmalı olacaq. Bu həm də o deməkdir ki, əvvəlki mövsümləri qaçırmış hər kəs oyun baxımından əlverişsiz vəziyyətdə olmayacaq.
Həmçinin, oyunçuların ədalətli olması üçün Blizzard, Diablo IV-ün oyundaxili mağazasının (real dünya pulu ilə ödənilən premium valyutadan istifadə edən) təklif edəcəyini məhdudlaşdırır. Blizzard əmin edir ki, real pulla ala biləcəyiniz yeganə şey xarakterin statistikasına və ya performansına deyil, görünüşünə təsir edən kosmetikadır.
Məqsəd oyunçuların birbaşa güclü avadanlıq ala bilməyəcəyinə və ya xarakter inkişafını sürətləndirə bilməyəcəyinə əmin olmaqdır, beləliklə, onlara ödəniş edə bilməyən və ya ödəyə bilməyənlər üzərində ədalətsiz üstünlük əldə etməkdir. Prinsipcə, xarakterinizin performansına hər hansı şəkildə təsir edə biləcək bütün avadanlıqlar oyunu oynamaqla əldə edilməlidir.
Diablo IV hələ də inkişaf mərhələsindəykən, bunun bəzilərinin buraxılışdan əvvəl və ya sonra dəyişə bilməsi mümkündür. Bununla belə, Blizzard-ın iddialarını doğrultması və oyunun ədalətli şəkildə həyata keçirilən 60$+ oyunda ödənişli məzmunun başqa bir nümunəsinə çevrilməsi də mümkündür.