Siz Tezliklə VR-də İçməli Su Hissisini Hiss edə bilərsiniz

Mündəricat:

Siz Tezliklə VR-də İçməli Su Hissisini Hiss edə bilərsiniz
Siz Tezliklə VR-də İçməli Su Hissisini Hiss edə bilərsiniz
Anonim

Əsas Çıxarışlar

  • Tədqiqatçılar istifadəçinin ağzına haptik rəyi yönləndirmək üçün standart VR qulaqlıqlarını dəyişdirdilər.
  • Təcrübələrində onlar yağış damcılarını, palçıq sıçramasını, axar suları və digər müxtəlif hissləri simulyasiya edirlər.
  • Mütəxəssislər VR-nin artıq təkmilləşdirilmiş vizual təcrübələrə etibar edə bilməyəcəyinə inanır və tərtibatçılar digər mənalarda da ip atmaq üçün səyləri sürətləndirməlidirlər.

Image
Image

Tədqiqatçılar oyuna daha çox digər hisslər daxil etmək üçün sərhədləri itələdikcə, tək əl nəzarətçiləri vasitəsilə virtual reallığı (VR) yaşamaq tezliklə keçinməyə çevrilə bilər.

Son cəhdlərdən birində Karnegi Mellon Universitetinin Gələcək İnterfeyslər Qrupunun (FIG) tədqiqatçıları adi VR qulaqlıqlarına minimal dəyişikliklər etməklə istifadəçinin ağzında və ətrafında toxunma hissini yenidən yaratmağı bacarıblar. Modifikasiyalar qulaqcığa çox az çəki əlavə edir, tədqiqatçılar ağız haptikləri qulaqlıqlarını kommersiyalaşdırmadan əvvəl daha da az altmağı planlaşdırırlar.

"Düşünürəm ki, FIG-in multisensorun dəyərini, həmçinin dodaqlarımızın və ağzımızın təcrübələrimizdə oynadığı rolu başa düşməsi həqiqətən həyəcan vericidir," OVR Texnologiyasının baş direktoru Aaron Wisniewski Lifewire-a e-poçt vasitəsilə bildirib. "Yemək və içməkdən tutmuş danışmağa, emosiyaya və hətta öpüşməyə qədər ağzımızın bizə təqdim etdiyi hisslər qeyri-adidir."

Dodaq Xidməti

Virtual dünyalar daha real görünsə də, indiki nəsil VR qurğusundan gözləyə biləcəyiniz yeganə həqiqi təpki nəzarətçilər vasitəsilə təsadüfi vibrasiyadır.

Tədqiqatçılar digər hissləri cəlb etməklə VR təcrübəsini artırmaq üçün illərdir işləyirlər. Wisniewski-nin OVR Texnologiyası qoxu hissini əlavə etmək üçün çalışır, digərləri isə insanların virtual aləmlərdə daha real həyat hissləri hiss etmələrini təmin etmək üçün jilet kimi geyilənləri sazlayır.

Mexanoreseptorların həssaslığı və sıxlığı baxımından ikinci olmasına baxmayaraq, yalnız barmaqların uclarının arxasında ağızın VR-də haptik hədəf kimi diqqətdən kənarda qaldığını iddia edərək, FIG tədqiqatçıları istifadəçilərin təcrübə keçməsinə imkan vermək üçün VR qulaqlıqlarını dəyişdirdilər. diş fırçalamaq kimi hisslər.

Tədqiqatçılar standart Oculus Quest 2 qulaqlıqlarından istifadə etdilər və onu bir sıra ultrasəs çeviriciləri ilə birləşdirdilər. Cihaz ağzının qulaqlıqa yaxın olmasından istifadə edir və naqil çəkməyə və ya əlavə aksesuar taxmağa ehtiyac olmadan öz sehrini işlədə bilər.

Əvəzində transduserlər akustik impulsları birbaşa istifadəçinin ağzına göndərməklə haptik rəy yaradır. Tədqiqatçılar iddia edirlər ki, bu cür ultrasəs ötürücüləri əvvəllər haptik əks əlaqə üçün istifadə edilsə də, onlar onları standart qulaqlıq və birbaşa ağız hissləri üzərində birləşdirən ilk insanlardır.

Təcrübələrində tədqiqatçılar dəyişdirilmiş qulaqlıqdan istifadəçinin dişlərində, dilində və dodaqlarında tək toxunuşu, impulsları, sürüşmələri və vibrasiyaları simulyasiya etmək üçün istifadə etdilər.

"Koordinasiyalı qrafik rəylə birləşdirildikdə effektlər inandırıcı olur, realizmi və immersiyanı artırır" deyə tədqiqatçılar qeyd ediblər.

Əl-Ağız

Tədqiqatçılar ağız haptikası aparatının daha çox realizm təqdim edə biləcəyini nümayiş etdirən bir neçə fərdi VR təcrübəsi hazırlayıblar, baxmayaraq ki, onların çoxu olduqca xoşagəlməz görünür.

Onların nümayiş etdirdiyi videoda hörümçək torlarının arasından keçən, tor və hörümçəklərin onları vurmazdan əvvəl üzlərində süründüyünü hiss edən və bağırsaqları ağzına sıçrayan bir insan göstərilir. Daha uyğun simulyasiyalara su fəvvarəsindən su içmək hissi, stəkandan qəhvə, siqaret çəkmək, dişləri fırçalamaq və s. daxildir.

Image
Image

Tədqiqat həmçinin iştirakçıların rəylərini paylaşdı, onların hamısı dəyişdirilmiş qulaqlığın standart qulaqlıq vasitəsilə təqdim ediləndən daha təsirli təcrübə təqdim etdiyinə inanırdı. Tədqiqatçıların özləri dəyişdirilmiş qulaqlıqların yalnız bu qədər iş görə biləcəyi ilə razılaşsalar da, yalnız vibrasiyalar ağızın hiss edə biləcəyi bütün hissləri simulyasiya edə bilməz.

Yemək-içməkdən danışmağa, emosiyaya və hətta öpüşməyə qədər ağzımızın bizə təqdim etdiyi hisslər qeyri-adidir.

"Mən bu xüsusi texnologiya ilə onu sınamadan danışa bilmərəm, lakin söhbət haptiklərin virtual təcrübələrimizi inkişaf etdirmək qabiliyyətinə gəldikdə, sual "bu olacaqmı?" deyil, "bu qədər uzun çəkən nədir?" ?" Visnevski dedi.

O hesab edir ki, VR tərtibatçıları diqqətini digər hisslər hesabına VR-nin vizual aspektini təkmilləşdirməyə cəmləyiblər.

"Əgər VR kimi immersiv texnologiya ilə məqsədimiz mənalı insan təcrübələri yaratmaqdırsa, toxunma müzakirə edilə bilməz" deyə Wisniewski bildirib. "Bütün insan təcrübəsi duyğusal giriş kimi başlayır və bizdə nə qədər çox sensor giriş olsa, təcrübə bir o qədər zəngin, mənalı, emosional və təsirli ola bilər."

Tövsiyə: