Fe/male Switch-in Başlanğıc Video Oyunu Texnikadakı Gender Uçuşunu Qapatmaq Məqsədidir

Mündəricat:

Fe/male Switch-in Başlanğıc Video Oyunu Texnikadakı Gender Uçuşunu Qapatmaq Məqsədidir
Fe/male Switch-in Başlanğıc Video Oyunu Texnikadakı Gender Uçuşunu Qapatmaq Məqsədidir
Anonim

Əsas Çıxarışlar

  • Fe/male Switch texnoloji startap dünyasında qadınların payını artırmaq niyyətində olan Hollandiya mərkəzli startapdır.
  • Təşəbbüskar sənayelər öz yanaşmalarını modernləşdirməyə çalışdıqca oyunlaşdırılmış texnologiya daha çox yayılmağa davam edir.
  • Startap gender bərabərliyi missiyasını texnologiyadan kənarda birinci əldən simulyatorlar vasitəsilə digər sənayelərə də inkişaf etdirməyi planlaşdırır.

Image
Image

Texnoloji dünya yeni rol oynayan video oyun simulyatoru Fe/male Switch-in arxasında duran tərtibatçılar sayəsində çox ehtiyac duyulan yeniliyə nail olur.

Kodsuz veb sayt qurucusu Tilda texnologiya sənayesində gender qərəzinə son qoymaq üçün Fe/male Switch ilə əməkdaşlıq edir. Hollandiyada əsaslanan simulyasiya oyunu istifadəçilərə uğurlu startap yaratmaq, idarə etmək və rəhbərlik etmək üçün lazım olanlara birinci əldən virtual nəzər salmağa çalışır.

"İdeya bizə [son iki ildə karantin zamanı] gəldi. Biz sahibkar olmağa dəyər əlavə edə biləcək şeylər haqqında düşündük. Şirkətlər texnologiya və startaplarda daha çox qadın axtarırdı, ona görə də biz gəlməyə qərar verdik. bu oyunlaşdırılmış, təhsil platforması ilə hazırlayın "dedi, Fe/male Switch-in həmtəsisçisi və baş direktoru Violetta Şişkina Lifewire ilə telefon müsahibəsində.

İstehlakçı nəzərə alınmaqla qurulan Fe/male Switch gələcək qadın texnoloji liderlərə öz brendlərinin təsirini necə inkişaf etdirməyi, gəlirli bizneslər yaratmağı və investor tərəfində nou-hau əldə etməyi öyrədəcək. İkinci pilot proqram martın 7-də açılacaq.

Sənayeni pozmaq

Accenture informasiya texnologiyaları firmasının araşdırma hesabatına görə, texnoloji işçi qüvvəsinin yalnız 32 faizi qadınlardır, bu 1984-cü ildəki 35 faizdən aşağıdır. Texnologiyada qadın təmsilçiliyinin olmamasının əsas səbəbi, araşdırmalar göstərir ki, "qardaş mədəniyyəti" vasitəsilə süzülmüş geniş yayılmış gender qərəzliyidir. Hətta qadın sahibkarlar maliyyə vəsaiti tapmaqda çətinlik çəkdiklərini, vençur kapitalının yalnız 2 faizini qadın biznes sahiblərinə verdiyini deyirlər.

"Qadınları bu sənaye qorxuda bilər. Amma onlar bu oyunlaşdırılmış şəkildə o qədər də qorxmurlar. Budur, oyunun etiketini üzərinə qoyanda uduzacaqsan və kimin vecinədir, "Şişkina dedi. "Oyunlaşdırılmış təcrübə ilə beyniniz hələ də bunun real olduğunu düşünür, çünki siz nəyisə öyrənirsiniz və nə isə yaradırsınız. Ümid edirik ki, bu, onların güvən səviyyəsini yüksəldəcək, buna görə də onlar real həyatda eyni şeyi sınayacaqlar."

Real həyat kimi, oyunun son tarixləri və uğursuzluq potensialı var. Ancaq video oyunlar kimi, onun da tapşırıqları, mükafatları və təkrar oynanması var. Maarifləndirici olduğu qədər də xoş bir məhsul yaratmaq Şişkina və onun komandası üçün vacib idi. Bu, əsgərləri döyüşdə öyrətmək üçün video oyun simulyasiyalarından istifadə edən hərbi əməliyyatlara bənzəyən praksis kimi video oyuna yeni yanaşmadır. Fe/male Switch oyunun tələbələrinə mentorluq xidmətləri təqdim edir və bu növdə ilk oyunlardan biridir.

Stella Friaisse 2021-ci ildə oyunun ilkin pilot oyunu üçün ilkin 15 istifadəçidən biri idi. İndi o, Qadın/kişi Switch komandası üçün tərəfdaşlığın inkişafı üzrə işləyir və onun hekayəsinin başqalarında şübhələr yaratacağına ümid edir.

"Bu, çox müasirdir. Hər kəs maraqlıdır, çünki onlar belə bir şey haqqında eşitməyiblər. Başlanğıc həyatını fərqli rakurslardan yaşamaq, heç yerdə əldə edə bilməyəcəyiniz bir şeydir" dedi Friaisse Lifewire ilə telefon müsahibəsi. "Əvvəlcə əsəbi idim, lakin bu, mənə startapda işin necə olduğu haqqında çox şey öyrətdi."

Dəyişdirmə

Fe/male Switch üçün rəsmi buraxılış 2022-ci il üçün müəyyən edilib. Fe/male Switch-in məqsədi texnologiyada gender fərqini aradan qaldırmaqdır, lakin video oyun bütün cinslərdən olan insanların iştirak etməsi üçün əlçatan olacaq.

Texnologiya dünyanın aparıcı iş bazarlarından biridir və [evdən işləmək] başlanğıcından bəri bumu görür. Əmək Statistikaları Bürosunun məlumatına görə, texnologiyanın müəyyən sektorlarının 2030-cu ilə qədər ənənəvi peşələrdən daha sürətli böyüməsi proqnozlaşdırılır. Risk götürməyin və uğursuzluğun real çatışmazlıqlarının olmadığı video oyununun rahatlığından texnologiya işçilərinə öyrətmək mentorluq və iş başında təlimə müasir yanaşmadır.

Image
Image

Və bununla da bitmir. Yeniliklərdən xəbərdar olmaq üçün başlanğıc simulyatoru qeyri-mümkün token tətbiqinə keçdi. Çox mübahisəli texnologiya istifadəçilərə sahiblik sertifikatı ilə birlikdə öz avatarlarının öz NFT-lərini yaratmağa imkan vermək üçün inteqrasiya olunacaq.

Şişkina və Fe/male Switch komandası oyunun uğurunu texnologiya sənayesindən kənarda çoxməqsədli platformaya çevirməyə ümid edir. Oyunlaşdırılmış STEM versiyasının ambisiyaları və hazırda inkişafda olan sinif məktəbi versiyasının əsasları ilə Fe/kişi keçidi hiylədən daha çox şeydir, Şiskina deyir ki, bu, inqilabdır.

"Qoşulmaq üçün ideyaya ehtiyacınız yoxdur. Oyuna başlamaq üçün heç nəyə ehtiyacınız yoxdur. Biz sizə necə yaradıcı olmağı və beyin fırtınası aparmağı göstərəcəyik. Texniki işin necə ediləcəyini sizə göstərəcəyik. və yaradıcı tərəfi "dedi. "Əsl startap kimi zaman tələb etdiyini başa düşsəniz, həmişə daha yaxşı olar. Sizdən tələb etdiyimiz tək şey vaxtınızdır."

Tövsiyə: