Nintendonun Bulud Oyunu ilə Tələlər və Potensiallar

Mündəricat:

Nintendonun Bulud Oyunu ilə Tələlər və Potensiallar
Nintendonun Bulud Oyunu ilə Tələlər və Potensiallar
Anonim

Əsas Çıxarışlar

  • Bulud oyunu Switch-ə daha intensiv oyunları işə salmaq üçün funksional olaraq aparat tələblərinə məhəl qoymamağa imkan verir.
  • Lisenziyalaşdırma və internet sürəti olan yeganə məhdudiyyətlərlə Nintendo təsir edici bir kitabxana təklif edə bilər.
  • İnternet tələbləri və seyrək (lakin təkmilləşən) seçim kimi tipik axın problemləri arasında Nintendo bunun üçün işini kəsdi.
Image
Image

Məşhur AAA oyunlarının yayım versiyaları kifayət qədər problemlərlə müşayiət olunan Switch üçün ağıllı bir fikirdir.

Heç kimin Nintendo Switch almadığını və ya əldə etməyəcəyini güman etmək ədalətlidir, çünki bu, performans gücüdür. Məni səhv başa düşməyin, mən keçicimə pərəstiş edirəm, lakin o, qətiliklə PlayStation 4 və ya Xbox One ilə uyğunlaşmır-PS5 və ya Series X/S haqqında heç nə deməyək.

Buna görə də Nintendo-nun daha intensiv oyunların axın versiyalarını daxil etməsi belə ağıllı fikir kimi görünür. Şirkət bulud marşrutu ilə hərəkət edərkən, oyunun performansı aparat performansından çox serverlərə və internet sürətinə bağlıdır.

Bu, Switch-ə Control, Hitman 3 və (Yaponiyada) Assassin's Creed: Odyssey kimi oyunları oynamağa imkan vermək üçün sistem xüsusiyyətlərinə məhəl qoymamağa imkan verir. Bununla belə, bunun kifayət qədər əhəmiyyətli mənfi cəhətləri var.

Əminəm ki, üçüncü tərəf oyunlarını yayımlamaq üçün lisenziya almaq vaxt və pul tələb edir və mən Nintendo-nun çox sürətli hərəkət edərək risk etmək istəmədiyini düşünürəm.

Nə İşləyir

Qeyd etməyimə baxmayaraq, mən əslində bulud oyununun Switch üçün əla ideya olduğunu düşünürəm. Bu, Switch sahiblərinə başqa cür oynaya bilməyəcəkləri oyunları vermək üçün ağıllı bir yoldur. İdeal olaraq, əlbəttə ki, bunun əvəzinə Switch portlarını almağa üstünlük verərdim, lakin daşınma çox işdir və bir neçə yeni oyunun layiqincə işləməsi üçün miqyasını az altmaq lazımdır. Bu, sadəcə olaraq, əksər oyun buraxılışları üçün etibarlı model deyil.

Beləliklə, əlbəttə ki, Nintendo bulud oyununa müraciət edəcək! Bu günə qədər NES və SNES oyunları üçün inanılmaz dərəcədə yaxşı işləmişdir. Düzdür, bu oyunlar tam yaddaş itkisi deyil, lakin bu, axın zamanı aparat yaddaşınızın əhəmiyyətsiz olmasıdır.

İdeyanı daha böyük oyunlara genişləndirmək bu baxımdan mükəmməl məna kəsb edir. Güclü və sabit internet bağlantınız olduğu müddətcə getməyə hazırsınız.

Mən bilirəm ki, AAA oyunlarının seçimi azdır (əvvəldə sadaladığım başlıqlar bütün siyahının əhəmiyyətsiz faizidir), lakin potensialı düşünün. Bulud oyunlarının yalnız internet sürəti ilə texniki səviyyədə saxlandığını bilirik, ona görə də Switch-in gələcəkdə olduqca böyük şeylər görəcəyinə inanmaq əsassız deyil.

Aydındır ki, birinci tərəf oyunları çıxdı, lakin biz (lisenziyaya baxmayaraq) Deathloop, Oddworld: Soulstorm, Psychonauts 2 və sair kimi oyunları oynaya bilərdik.

Image
Image

Nə İşləmir

Bu nitpicking kimi görünə bilər, çünki siz hələ də oyunu fiziki mediada, aparatınızda quraşdırılıb-quraşdırılmamasından və ya yayımdan asılı olmayaraq oynaya bilirsiniz. Bununla belə, yayımladığımız şeylərin bir gün az xəbərdarlıqla yoxa çıxması mümkündür (hətta çox güman ki).

Lisenziyaların platformalar arasında dəyişdiyi hər zaman TV və film yayımı zamanı baş verir və birdən baxmaq istədiyiniz şey yox olur.

Sonra, ümumiyyətlə, yayım məsələsi var. Əksər fiziki və rəqəmsal oyunlardan fərqli olaraq (burada Blizzard's BattleNet-ə diqqət yetirir), bulud oyunları üçün internet bağlantınız olmalıdır. İnternetiniz kəsilirsə, yavaş işləməyə başlayırsa və ya internet olmayan yerdəsinizsə, oyunu oynaya bilməzsiniz.

Əlbəttə ki, bu, şərti səslənir, lakin unutmayın: Switch-in böyük üstünlüklərindən biri daşınma qabiliyyətidir. Beləliklə, əgər siz işdən-gəzdən və ya səyahət edirsinizsə, bulud oyunu funksional olaraq faydasızdır.

Bir neçə oyuna sahib olmaq (hazırda 10-dan az) əlbəttə ki, Nintendo-ya heç bir xeyir vermir. Digər tərəfdən, əminəm ki, üçüncü tərəf oyunlarını yayımlamaq üçün lisenziya almaq vaxt və pul tələb edir və mən təsəvvür edərdim ki, Nintendo çox sürətli hərəkət edərək risk etmək istəmir.

Image
Image

Şirkət əvvəlcə bunun üçün kifayət qədər bazar olduğuna əmin olmalıdır. anladım. Ancaq məsələ ondadır ki, hazırda orada olanlar kifayət deyil və yəqin ki, kömək edəcək oyunlar hazırda Yaponiya üçün eksklüzivdir.

Ümid edirəm ki, Galaxy Guardians və bir neçə Kingdom Hearts oyununun gələcək buraxılışı yaxşı keçəcək, çünki bu, istifadəçiləri cəlb edə bilər. Nintendo əldə etmək üçün sevimli və ya yeni olan daha böyük oyunlar təklif etməlidir. öz bulud oyunu.

Və mən düzünü desəm, bunun işləməsini istəyirəm, çünki Switch-im demək olar ki, hər şeyi oynaya bilsəydi, yəqin ki, daha PlayStation-a ehtiyacım olmayacaq.

Tövsiyə: