Əsas Çıxarışlar
- Diablo II: Diriliş nostalji səyahətinin ən yaxşı növüdür.
- Əsaslı təmir edilmiş vizuallar orijinalın görünüşünü və hissini çatdırmaq üçün o qədər gözəl iş görür ki, bu, əslində bir müddət beynimi aldatdı.
- Vizual və audio yeniləmələrə baxmayaraq, bu, həmişə olduğu kimi eyni əsas oyundur, nə ilə məşğul olduğunuzu bilirsinizsə, əladır.
Diablo II: Resurrected 20 il əvvəl olduğu kimi hiss edilən yenilənmiş oyunu təqdim etməklə yanaşı mənbəyini təkmilləşdirməyən remasterinq növüdür.
100-cü illərin əvvəllərində Diablo II və The Lord of Destruction genişlənməsini oynayan insanların çoxu kimi, mən də onu oynamaq üçün qeyri-sağlam vaxt keçirdim. Saymaq istədiyimdən daha çox saat bu oyunu mənim seçdiyim iki sinifdən biri ilə döyməyə və sonra yenidən döyməyə sərf etdi: Necromancer və Druid. Bu, yaxşı və ya pis, qənimət toplaması ilə məni heyran edən ilk oyun idi.
İndi, təxminən 20 il sonra, Diablo II: Dirildik. İlk baxışdan əsas oyunu və genişlənməni, həmçinin bəzi müasir internet funksiyalarını özündə birləşdirən HD remaster ilə səhv saldığım oyun.
Əlbəttə, səhv etdim və o, əslində kinematoqrafiyanın kəsişmə səhnələrinə qədər tam qrafiki təmirə məruz qaldı. Ancaq düşünürəm ki, bu, onun orijinal buraxılışın görünüşünü və hisslərini nə qədər yaxşı çəkdiyinin sübutudur ki, fərqi dərhal dərk etməmişəm.
Köhnə olan hər şey Yenə Yenidir
Diablo II-ni axırıncı dəfə oynadığımdan ən azı 15 il keçdiyi vaxta qədər qoyduğum vaxta baxmayaraq. Bu, xatirələrimi o qədər təhrif etdi ki, bu barədə obyektiv düşünə bilmədim.
Mən yalnız on ildən çox əvvəl xatırladıqlarımı, iPhone mövcud olmamış bir dövrdə, 20 yaşının ortalarında olan bir oğlanın gözü ilə təsəvvür edə bildim. Amma Resurrected mənim çəhrayı rəngli xatirələrimə birtəhər toxundu və mənə tam olaraq fikirləşdiyimi xatırladığımı verdi.
Bunu ən yaxşı iltifat kimi nəzərdə tuturam ki, burada qrafikanın tamamilə yenidən işlənməsi barədə heç bir fikrim yoxdur. Oynamağa başlayan kimi düşündüm: "Bəli, orijinal oyun belə idi. Amma indi bir az daha kəskin görünür!"
Ciddi şəkildə animasiya introsunun tamamilə yenidən işlənib hazırlandığını belə dərk etmirdim, çünki 20 il əvvəl Blizzard-ın FMV kəsimli səhnələri insanı heyrətləndirirdi. Təbii ki, bütün bu müddətdən sonra hələ də heyrətamiz görünür, elə deyilmi?
Başqa insanların Resurrected-ə verdiyi reaksiyaları oxumağa başlayandan sonra başa düşdüm ki, bütün oyunun vizual olaraq əsaslı təmir edildiyini başa düşdüm. Yeni fonlar, yeni detallar, yeni xarakter modelləri, yeni bacarıq effektləri - hamısı yenidən işlənib, lakin köhnə qrafikləri daha müasir dövrə çəkəcək şəkildə.
Klassik görünüşə qayıdanda (bunu tez bir zamanda etmək olar, heç də az deyil), birdən beynimi bu cür aldatmaq üçün nə qədər işin getdiyini görə bilirəm.
Daha çox şey dəyişir, və s
Vizuallar və demək olar ki, hiss olunmayacaq şəkildə yenidən işlənmiş audiodan başqa, Diablo II: Resurrected təxminən iyirmi il əvvəlki oyundur. Əminəm ki, buna bənzər daha yeni oyunlar oynamağa vaxt sərf etsəydim, bəzi modernləşdirilmiş həyat keyfiyyətini arzulayardım, amma etmədim, ona görə də istəmirəm.
Əlavə kəmər yuvalarıma əlavə etmək üçün fərdi olaraq iksir seçmək məcburiyyətindən başqa. Kaş ki, bu qədər yorucu və yorucu olmayaydı.
İksirlər əlavə etməkdən başqa, interfeys əslində çox yaxşı tətbiq olunub. 15-dən çox il əvvəl kompüterdə oynamağa öyrəşməyimə baxmayaraq, Switch-də oynamağa alışmaqda çətinlik çəkməmişəm.
Demək olar ki, bütün düymələr müxtəlif qabiliyyətlərə uyğunlaşdırıla bilər və döyüşün ortasında onlardan istifadə demək olar ki, dərhal refleksiv oldu. Müəyyən üz düymələrini basıb saxlamaq əvəzinə əşyaları satmaq, avadanlıqları təchiz etmək və ya əşyaları anbara köçürmək üçün hətta qısa yollar var. Bu, nəyisə seçməkdən və sonra onu əl ilə təyin edilmiş yerə köçürməkdən daha hamardır, bu, əmindir.
Səhv etməyin, oyunun əsasən olduğu kimi qaldığına görə şadam. Sadəcə nostalji arzularımı yerinə yetirdiyi üçün deyil, hələ də çox əyləncəli olduğu üçün.
Qənimət ovlamaqdan tutmuş socketing sisteminə, səsə və məğlub edilmiş düşmənlərdən əşyaların çıxmasına qədər hər şey hələ də burada və hələ də əladır. Əgər hələ də Switch nəzarətçisindən daha çox siçan və klaviaturadan istifadə etsəydim, hətta deyərdim ki, mən oynadığım müddətdə əzələ yaddaşı ələ keçirməyə başladı.