Niyə PvP Bəzi Oyunçular üçün Diablo 4-ü məhv edə bilər?

Mündəricat:

Niyə PvP Bəzi Oyunçular üçün Diablo 4-ü məhv edə bilər?
Niyə PvP Bəzi Oyunçular üçün Diablo 4-ü məhv edə bilər?
Anonim

Əsas Çıxarışlar

  • Diablo 4-ün həmişə onlayn dünyasında oyunçuların kəşf etmələri üçün müxtəlif PvP zonaları təqdim olunacaq.
  • Düzgün balanslaşdırma olmadan oyunçular PvE məzmununu inkişaf etdirə, sonra PvP sahələrində digərlərini üstələyə biləcəklər.
  • Balanssız PvP oyunçuların məyus olmasına və ya məzmundan tamamilə yayınmasına səbəb ola bilər.
Image
Image

Diablo 4-də PvP zonaları olacaq, lakin əksər oyunçular yəqin ki, onlardan qaçacaqlar.

Blizzard bu yaxınlarda qarşıdan gələn RPG aksiyası Diablo 4 haqqında bir çox yeni detallar açıqladı, o cümlədən oyunçu-vs ilə dizayn edilmiş zonaları nümayiş etdirəcək.-oyunçu (PvP) məzmunu nəzərə alınır. İdeya ilk baxışda cəlbedici görünsə də, hazırda bu barədə bildiklərimizə daha yaxından baxmaq oyunçuların daha çox məyus olmasına səbəb ola bilər.

"Diablo 2 PvP belə əsas aspekt olduğundan Diablo 3 bir çox oyunçu üçün nişanı əldən verdi. Təəssüf ki, Diablo 2-də PvP bəziləri üçün bəzi mənfi təcrübələrə səbəb oldu, çünki çoxlu kədər var idi, " Bill BEAT Invitational-ın həmtəsisçisi Elafros e-poçt vasitəsilə Lifewire-a bildirib. "İnanıram ki, Diablo 4, hər yerdə və hər yerdə deyil, bəzi PvP ilə ikisi arasında orta zəmin axtarır."

Həmişə Onlayn, Həmişə Bağlı

Bu, Diablo seriyasının multiplayer-2000-in Diablo 2-də də nümayiş etdirdiyi ilk dəfə deyil, lakin bu dəfə daha diqqətəlayiqdir, çünki oyunda həmişə onlayn komponentlər olacaq və bunun əvəzinə xüsusi sahələrə kilidlənəcək. xüsusi hazırlanmış uyğunluqlar.

“İnanıram ki, Diablo 4 hər yerdə və hər yerdə deyil, bir neçə PvP ilə ikisi arasında orta yer olmaq istəyir.”

Başqalarına aça biləcəyiniz tək oyunçu nümunələri olan keçmiş Diablo oyunlarından fərqli olaraq, Diablo 4-ün bütün dünyası və hekayəsi ortaq bir dünyada olacaq. Siz World of Warcraft kimi kütləvi multiplayer onlayn rol oynayan oyunlarda (MMORPG) görə biləcəyiniz kimi, ətrafda gəzən və tapşırıqları tamamlayan digər oyunçuları görə biləcəksiniz. Bu həm də o deməkdir ki, siz istənilən vaxt xüsusi oyun rejimlərinə daxil olmadan PvP zonalarına daxil ola biləcəksiniz.

Başqalarından Borc Almaq

Diablo 4-də oyunçular Nifrət Sahələrinə, istənilən oyunçunun başqa birinə hücum edə biləcəyi ərazilərə daxil ola biləcəklər. Səviyyəsi olmayan və ya hazır olmayan bu sahələrə gedin və mütləq ödəyəcəksiniz. Bu, Ubisoft-un The Division və The Division 2-də tapılan Qaranlıq Zonalara çox bənzəyən bir sistemdir və hətta sistemin daha az arzuolunan xüsusiyyətlərini də götürür, məsələn, ritualda təmizləyə biləcəyiniz Nifrət Parçalarını toplamaq kimi. zonadakı hər bir oyunçu üçün sizi qeyd edir.

Image
Image

Bölmə oyunçuları Qaranlıq Zonada irəliləməyə məcbur edən oyunla bağlı bəzi mübahisələr görsə də, Diablo 4-ün PvP-si heç də irəliləyişlə bağlı olmayacaq. Əvəzində təmizlədiyiniz Nifrət Parçaları yalnız kosmetik əşyaların kilidini açmaq üçün istifadə olunacaq. Bu, xüsusilə də oyunun bütün oyunçu-mühitə (PvE) aspektlərindən həzz almaq istəyənlər üçün düzgün istiqamətdə atılmış bir addımdır.

Lakin The Division-ın izini tam izləməməsinə baxmayaraq, Diablo 4-ün PvP rejimi ilə, xüsusilə də PvE və PvP qarşılaşmaları arasında dişli balansı ilə bağlı bəzi narahatlıqlar var.

Balansın Tapılması

PvP oyunçuların kilidini açmaq üçün hər hansı bir xüsusi irəliləyiş və ya xüsusi avadanlıqla əlaqələndirilmədiyi üçün PvE zirehləri və silahları Nifrət Sahələrində baş verən müxtəlif oyunçu-oyunçu qarşıdurmalarını gücləndirmək üçün istifadə olunacaq. Bu, Blizzard-ın dəyişməyə əhəmiyyət vermədiyi tarazlıq problemləri üçün çox yer buraxır.

Diablo 4-də aparıcı sistem dizayneri Cozef Piepiora Windows Central-a bildirib ki, komanda PvP-nin ədalətli olması fikrindən qurtulmaq istəyir, bunun əvəzinə "yüksək risk yüksək mükafata bərabərdir" ideyasına diqqət yetirir. Nifrət Meydanlarını keçdiyiniz zaman istənilən məqamda özünüzü sizdən qat-qat güclü və daha yaxşı hazırlanmış komanda ilə qarşılaşa bilərsiniz və nəticədə sizi qalib gəlmək şansınız olmayan döyüşə məcbur edə bilərsiniz.

Bu oyunçular üçün əsəbi ola bilər, xüsusən də onlardan hər hansı biri təsadüfən PvP ərazilərinə daxil olarsa. Diablo 4 kimi oyunlarda PvP ilə təcrübəniz yoxdursa, çətin ki, daha güclü oyunçular tərəfindən tamamilə məhv edilməklə xoşbəxt olacaqsınız. Bəli, bunun oyunçuların aldıqları risk olduğunu iddia edə bilərsiniz, lakin bu, onların bunu bəyənəcəkləri demək deyil və tərtibatçılar bunu həll etmədikcə bəzi oyunçuların ondan tamamilə imtina etməsinə səbəb ola bilər.

"Gördüyüm ən böyük problem onların PvP bacarıqlarını və PvE-ni necə balanslaşdıracaqlarıdır" dedi Elafros. "Ola bilsin ki, fərqli dişli dəstləri ilə WoW-a bənzəyəcək."

Tövsiyə: