Roguebook' Ədəbi Zindan Taramasıdır

Mündəricat:

Roguebook' Ədəbi Zindan Taramasıdır
Roguebook' Ədəbi Zindan Taramasıdır
Anonim

Əsas Çıxarışlar

  • Roguebook təsadüfi bir zindan taramasıdır, burada tapdığınız təsadüfi kartlar və qabiliyyətlərdən asılı olmayaraq qalib strategiya qurmalısınız.
  • Oyun çoxlu qısa qaçışlar üçün hazırlanıb, ona görə də çox kiçik ölçülü və qrafikə uyğundur.
  • Roguebook və 2018-ci il Slay the Spire arasında düz xətt çəkməmək çətindir.
Image
Image

Kart oyunlarını, qaranlıq fantaziyaları, taktiki təcrübələri və dəfələrlə öldürülməyi sevirsinizsə, Roguebook sizin xüsusi maraqlarınızın birləşməsidir.

Bu həftə Steam-də yeni olan Roguebook, Magic: The Gathering-in yaradıcısı Richard Garfield və 2017-ci ildə Faeria kart oyunu ilə məşhur olan indie Belçika studiyası Abrakam tərəfindən hazırlanmış "göyərtə qurmaq yaramazdır".

Mən həmişə bu cür oyunlara yüzlərlə saat sərf edirəm, xüsusən də onları götürmək və qısa müddət ərzində oynamaq asan olduğu üçün, lakin onlar həm də ağıllılığı, strategiyanı və ayaq üstə düşünməyi mükafatlandırırlar. Roguebook sürətli templi, dərin və asılılıq yaradır, lakin Slay the Spire kimi digər yeni göyərtə qurucuları ilə müqayisədə, onun bəzi izahat tələb edən bir əsas mexaniki problemi var.

Bir səhv hərəkət cari qaçışınızın qalan hissəsi üçün ciddi nəticələrə səbəb ola bilər və faydalı heç nə toplamadan bütün xəritəni gəzmək asandır.

Kitaba Baxın

Titul Roguebook bir neçə macəraçı və yardımçı taciri boş kitabın səhifələrində tələyə salmış sehrli həbsxanadır.

İki unikal personajdan, ilkin olaraq Əjdaha Qatili Sharra və Yarım Oqre Sorokkodan ibarət komanda olaraq, siz yalnız nəzəri cəhətdən mövcud olan qaçış marşrutu axtarışında əsasən boş olan xəritəyə doğru gedirsiniz.

Yenə də, Slay the Spire və ya oxşar göyərtə qurucularına mənim qədər çox vaxt sərf etmisinizsə, Roguebook sizə dərhal tanış olacaq. Döyüşlərdə qalib gəlməklə resurs toplayırsız və bu resurslar, xüsusən də sehrli mürəkkəblər və fırçalar sizə daha çox resurs və potensial qarşılaşmaları üzə çıxaran daha çox xəritəni açmağa imkan verir.

Xəritəni genişləndirmək imkanınız olmayanda, xəritənin rəhbəri ilə uğurla üzləşmək üçün atəş gücünüz olub-olmadığını yoxlamağın vaxtıdır.

Image
Image

Roguebook-dakı döyüş arsenalınız kartlardan ibarətdir. Əvvəlcə bir neçə sadə hücum və blokunuz var, lakin onlardan nə qədər çox tapsanız, strategiyalarınız bir o qədər mürəkkəbləşə bilər.

Roguebook-un bacarıqlara əsaslanan hissəsi və onu mənim üçün bu qədər asılılıq yaradan hissəsi, əldə etdiklərinizlə bacardığınızı etməkdir. Siz təsadüfi kartları, xəzinələri, həvəskarları və tapa biləcəyiniz digər resursları götürməli, sonra onları faydalı, oyun qazanan strategiyaya necə tez bir zamanda yığmağı başa düşməlisiniz. Bu, 52-kart alma… ölümə qədər.

Əgər siz də mənim kimi mükəmməllikçisinizsə, bu çılğın ola bilər. Bir səhv hərəkət cari qaçışınızın qalan hissəsi üçün ağır nəticələrə səbəb ola bilər və faydalı bir şey toplamadan bütün xəritədən keçmək asandır. Xoşbəxtlikdən, hətta uğursuz qaçış üçün bir neçə faydalı bonus əldə edirsiniz.

Lideri İzləyin

Roguebook-da əlavə bir fəsad odur ki, döyüşdə qəhrəmanlarınız bir sırada dayanır. Lider düşmənin növbəsində hücuma məruz qalır, ikinci dərəcəli xarakteriniz arxa tərəfdən qorunur. Siz müəyyən kartları oynamaqla onların mövqelərini dəyişə bilərsiniz və bir çox qabiliyyət xarakterin mövqeyindən asılı olaraq bəzən kəskin şəkildə dəyişir.

Uzun müddətdir toplanan kart oyunu oyunçularının bildiyi kimi, göyərtənin qurulmasının bir hissəsi tirajın şansıdır. Dünyanın ən güclü kartlarına sahib ola bilərsiniz, lakin ehtiyacınız olanda onları çəkməsəniz, faydasızdır.

Image
Image

Slay the Spire oyununda bunun cavabı pis açılış əli əldə etməyi çətinləşdirmək üçün göyərtənizi arıqlamaqdır. Roguebook-da, göyərtəniz böyüdükcə yeni və faydalı passiv qabiliyyətlər qazandığınız bir mexanik var. Bacardığınız qədər çox yeni kart götürməli, sonra fərqi aradan qaldırmaq üçün çəkmə/çəkmə mexanikasına etibar etməlisiniz.

Şarra və Sorokko üçün bu çılğındır. Onlardan ikisi ilə yalnız bir strategiya tapdım ki, bu da ardıcıl olaraq işləyir və onlar sizi eyni anda effektiv şəkildə iki göyərtə yaratmağa məcbur edir.

Bu, kilidi açıla bilən iki simvol üçün daha az problemdir. Xüsusən də tısbağa xanım Auroranın çox əldə edilə bilən əsas strategiyası var - şübhə yarandıqda daha çox qurbağa çağırın - bir çox çəkmə mexanikası ilə birlikdə. Sanki Sharra və Sorocco kobud qaralamalardır, Aurora isə son məhsul olaraq Roguebook üçün hazırlanıb.

Maraqlı bir oyun üçün sinir bozucu bir qəribəlikdir. Roguebook son bir neçə ildə populyarlaşan göyərtə qurucusu janrına möhkəm və asılılıq yaradan girişdir.