Konsol oyunlarının yenidən doğulmasından sonra sənaye əvvəlkindən daha da böyüdü, lakin rəqabətə qalib gəlmək üçün yeni innovasiyalar və daha qabaqcıl texnologiya uğrunda yarışa başladı. Tezliklə video oyun istehsalçıları kompüterin ən güclü proqram saxlama cihazı olan CD-ROM-u qəbul etdilər. İstehsalçı üçün kartriclərdən daha ucuz deyil, həm də CD-ROM-lar daha çox məlumat saxlayır və lazım olduqda proqramlaşdırmanı diskdən çıxarır. Bu, yüksək keyfiyyətli qrafika, daha mürəkkəb oyun və zəngin məzmun əldə etməyə imkan verdi.
1992 - CD-ROM Çağının Müqəddiməsi
- Tarixi Arkada Oyunu Buraxılışları- Mortal Kombat
- SEGA, Genesis əlavəsi olan Sega CD ilə ilk CD-ROM əsaslı ev konsolunu buraxır. Təəssüf ki, Genesis-ə artıq sahib olmaq və ya almaq məcburiyyətində olan yüksək qiymət etiketi sistemin populyarlıq qazanmasına mane olur. SEGA həm Genesis, həm də Sega CD-ni Wondermega adlı yüksək qiymətli, yüksək səviyyəli, hamısı bir yerdə satan JVC-yə ayrıca lisenziya verir.
- İd Proqramı kütləvi bazara First Person Shooter-ın populyarlığını gətirməkdən məsul olan Wolfenstein 3D oyununu buraxır.
1993 - Beşinci Nəsil
- Panasonic ilk müstəqil CD-ROM konsolunu, 3DO-nu göndərir. Time Magazine tərəfindən İlin Məhsulu seçilən sistem bazarda ən keyfiyyətli konsoldur və Alone in the Dark və Need for Speed kimi bir çox məşhur françayzinqlər doğurur. Bütün bunlara baxmayaraq, kəskin qiymət etiketi və bazarın həddindən artıq doyması sistemin uğursuzluğuna səbəb olur.
- Atari Jaguar ilə bazarı geri almaq üçün son cəhd edir. CD-ROM sistemi olsa da, Jaguar-da kartric oyunları oynamaq üçün yuva da var. Səhvlərlə dolu prosessoru, yaddaş nasazlığı və mürəkkəb nəzarətçi səbəbindən sistem bombalayır və Atari konsol bazarından çıxır və oyunların nəşrinə davam edir.
- Doom ən populyar FPS oyunu olaraq Wolfenstein 3D-ni buraxır və tez ötüb keçir.
1994 - Sony Oyuna girir
-
Tarixi Arkada Oyunu Buraxılışları:- Tekken
- SEGA Saturn və Sony PlayStation bir neçə ay fərqlə Yaponiyada buraxılır. Hər ikisi 32 bit qrafika təqdim edən CD əsaslı sistemlərdir, lakin Saturn sərt oyunçuları, PlayStation isə təsadüfi oyunçuları hədəfləyir.
- Sega və Time Warner Cable Sega Genesis-ə qoşulan adapterlə işləyən ilk video oyun yükləmə xidməti olan Sega Kanalını işə salır. Oyunçular kanala daxil olub, hər ay daha çox oyun əlavə etməklə çoxsaylı oyunlar oynaya bilərlər. Təəssüf ki, kabel şirkətləri ilə bağlı siyasət və Yaradılışın ömrünün sona çatması kanalı tezliklə məhv edir.
- Cyan Myst-i buraxır və o, bazarı yenidən müəyyənləşdirərək tez bir zamanda dövrün ən çox satılan kompüter oyununa çevrilir.
1994 - Oyun Yaş Reytinqləri Doğulur
Video oyunların zorakılıq və seksual məzmunu ilə bağlı artan narahatlığa cavab olaraq Əyləncə Proqramının Qiymətləndirilməsi Şurası (ESRB) yaradılır. Video oyunlar üçün ilk yaş reytinq sistemi 10 ildən sonra standart halına gəlir. MPAA film reytinq şurasından fərqli olaraq, ESRB öz reytinqini yalnız məzmuna deyil, həm də interaktiv təcrübəyə əsaslanır.
1995 - Konsol və Kompüter Oyunu
- SEGA Saturn və Sony PlayStation bir neçə ay fərqlə ABŞ-da buraxılır. Saturn PlayStation-ı bazara çıxarır, lakin SEGA-nın sərbəst buraxılmağa tələsməsi bir neçə başlıq və bahalı avadanlıqla bir çox nəticələrə səbəb olur. Bu, Sony-yə PlayStation-ın buraxılışı üçün daha zəngin oyun ehtiyatı hazırlamaq imkanı verir. Bundan əlavə, Sony PlayStation-ın qiymətini 299 dollara endirir, avadanlıqları zərərlə satır və daha çox oyun satışı ilə xərcləri ödəyir.
- Microsoft Windows 95-i buraxır, bu ani hit Windows-u PC kompüterləri üçün əsas əməliyyat sistemi edir.
1995 - The Virtual Boy
Virtual Reallıq dəbindən istifadə etmək üçün Nintendo Virtual Oğlanı işə salır. Game Boy yaradıcısı Gunpei Yokoi tərəfindən hazırlanmış Virtual Boy, əsl 3D qrafika təqdim edən ilk oyun sistemi olmaq üçün nəzərdə tutulub. Başlanğıcdan bəri Virtual Oğlan problemlərlə üzləşir. Portativ virtual reallıq təcrübəsi kimi bazara çıxarılan bu, hər ikisindən uzaqdır və bir çox oyunçunun baş ağrısına səbəb olur. Gunpei Yokoi hiss edir ki, Nintendo məhsulu hazır olmadan tələsik buraxıb və onu səhv bazara çıxarıb. Virtual Boyun uğursuzluğu ilə Gunpei və Nintendo yollarını ayıraraq 30 illik münasibətə son qoyurlar.
1996 - Konsol və Kompüter Oyunu
- Nintendo 64-bit konsolu olan Nintendo 64 (N64) ilə kartric əsaslı oyunlara yapışır. N64, CD-ROM əsaslı oyunlar üçün tələb olunan yükləmə müddətinin heç biri ilə digər konsollardan iki dəfə çox imkanlar təqdim edir. Yeganə çatışmazlıq istehsal xərclərinin digər sistemlərdən xeyli yüksək olmasıdır. Növbəti bir neçə il ərzində N64 və PlayStation bazarda üstünlük təşkil edir.
- Tomb Raider PlayStation, Saturn və PC üçün istifadəyə verildi və oyun dünyasının ən məşhur qadın personajı Lara Croftu dünyaya gətirdi.
- Id Software, zəngin 3D qrafika və onlayn multiplayer imkanlarına malik olan Quake adlı məşhur birinci şəxs atıcılar seriyasında birincini buraxır.
- Meridian 59, tam 3D render edilmiş qrafika ilə ilk MMOG buraxılışı onlayndır.
1996 - Əl və Yenilik Oyunu
- Tiger Electronics, Game Boy-a Game buraxmaqla rəqabət yaratmağa çalışır.com, eyni zamanda ünvan kitabçası, kalkulyator olan və e-poçta daxil olmaq üçün onlayn ola bilən əl oyun sistemi. Bütün bu imkanlarla Tiger ən yaxşı halda zəif olan oyunlara kifayət qədər diqqət yetirmir.
- Rumble funksiyaları joystiklərə və kontrollerlərə təqdim olunub və bu, oyunçuya oyunun birbaşa nəticəsi olaraq vibrasiya rəylərini hiss etməyə imkan verir.
- İlk virtual ev heyvanı olan Tamagotchi həm Yaponiyada, həm də ABŞ-da ani hitə çevrilir.
1998 - Kompüterlərin Gücündən istifadə edən Altıncı Nəsil Konsollar
Sega hələ də dövrün ən yaxşı sistemi və onlayn konsol oyunlarının novatoru hesab edilən Dreamcast-ı Yaponiyada təqdim edir. CD-əsaslı sistem 128-bit qrafikadan istifadə edir, bu proses yalnız qabaqcıl masaüstü kompüterlər tərəfindən uyğunlaşdırılır və onlayn oyun üçün qurulur.
1998 - İkinci Nəsil Əl Cihazları
- Nintendo Game Boy Rəngi (GBC) ilə əl kompüterlərinə rəng gətirir. Yenilikçi əl sistemi olan GBC-nin yenilikləri simsiz qoşulma, geriyə uyğunluq və sistemi necə hərəkət etdirdiyinizi aşkarlaya bilən daxili gurultu paketləri və hərəkət sensorları ilə oyunlar da daxil olmaqla, bir çox gələcək oyun tendensiyalarına start verir.
- Ev konsolu uğursuz olduqdan sonra SNK Neo-Geo Pocket adlı əl versiyasını buraxır. Konsoldan daha sərfəli olsa da, ilkin olaraq qara və ağ ekranla buraxılır və oyun tərtibatçılarının dəstəyinin olmamasından çox əziyyət çəkir. Neo-Geo Cib Rənginin buraxılması ilə rəngli ekranın çatışmazlığını tez bir zamanda aradan qaldırsalar da, sistem cəmi iki ildən sonra sıradan çıxır.
1999 - Dreamcast uğursuz oldu və EverQuest başladı
- Sega Dreamcast-ı ABŞ-da buraxır. Güclü bir başlanğıc olsa da, Sony 2001-ci ildə PlayStation 2-ni buraxdıqdan sonra satışlar dərhal aşağı düşür. Bu, Sega-nın Dreamcast istehsalını dayandırmasına və konsol bazarından tamamilə çıxmasına səbəb olur. Atari kimi, onlar da digər sistemlər üçün video oyunları dərc etməyə davam edirlər.
- Sony, zamanın ən uğurlu MMOG-u olan EverQuest-i təqdim edir və nəhayət bazarda janrın etibarını qazandırır.
2001 - Üçüncü Nəsil Əl Cihazları
Nintendo klassik üslubda bütün 2D oyunları istehsal etmək üçün son oyun sistemi olan Game Boy Advance (GBA)-nı buraxır. GBA həm də Nintendo Game & Watch və məşhur NES, SNES və N64 başlıqları daxil olmaqla klassik video oyunların ən çox portuna malik sistemdir.
2005 - Yeni Nəsil Konsollar Başlayır
Xbox Xbox və Xbox 360 sistemləri üçün ödənişli yükləmə xidməti olan Xbox Live Arcade-ni işə salır. Bu konsept Street Fighter II, Mortal Kombat, Prince of Persia Classic və daha çox kimi məşhur klassik arkada və konsol oyunlarına yeni həyat verir.
2006 - Növbəti Nəsil Konsollar Davam edir
- Wii Virtual Konsolunun Wii Shop Kanalı NES, SNES, N64, Sega Genesis və TurboGrafx-dan tam versiya adları olan bir çox unudulmuş oyunlara yeni auditoriya gətirərək, Wii konsoluna ödənişli yükləmə sistemi təklif edir. 16 sistem. Bu oyunları oynamaq üçün sizdə GameCube Controller və ya simsiz Wii Classic Controller olmalıdır.
- PlayStation Şəbəkəsi PlayStation 3 üçün ödənişli yeni nəsil yükləmə sistemini işə salır və bu, təkcə Crash Bandicoot və Tekken 2 kimi klassik PlayStation 1 buraxılışlarını deyil, həm də Joust və Gauntlet II kimi Arcade klassiklərini təklif edir.
- Ralph Bear ev konsolu video oyununu ixtira etdiyinə görə Milli Texnologiya Medalı mükafatına layiq görülüb.