Dark Souls 3-də Başlanğıc Sinifini Necə Seçmək olar

Mündəricat:

Dark Souls 3-də Başlanğıc Sinifini Necə Seçmək olar
Dark Souls 3-də Başlanğıc Sinifini Necə Seçmək olar
Anonim

Bilmək lazımdır

  • Cəngavərlər yeni oyunçular üçün əla seçimdir. Cəngavərin gücünü artırmağa diqqət yetirin. Dözümlülük və Canlılığı təkmilləşdirin.
  • Döyüşçülər bütün başlanğıc siniflərdən daha yüksək Güc və Canlılıq statistikası ilə başlayırlar. Döyüşçünün gücünü və çevikliyini artırın.
  • Deprived və Thief təcrübəsiz oyunçular üçün tövsiyə edilmir. Həmçinin, başlanğıc sinifiniz daimi deyil.

Bu məqalə sizə Dark Souls III-də üstünlük verdiyiniz oyun tərzi üçün ən yaxşı başlanğıc sinifini seçməyinizə kömək edəcək təlimatlar təqdim edir. Bu məqalədəki məlumat PlayStation 4, Xbox One və Microsoft Windows üçün Dark Soul III-ə aiddir.

Image
Image

Dark Souls 3 Dərs

Xarakterinizi yaradarkən 10 fərqli sinif növü arasında seçim edə bilərsiniz, hər birinin müxtəlif atributlar üçün müəyyən edilmiş bacarıq xalları var. Hər bir stat üçün ümumi atribut xalları seçdiyiniz sinfin səviyyəsi ilə müəyyən edilir. Məsələn, Cəngavərlər 9-cu səviyyədə, Döyüşçülər isə 7-ci səviyyədən başlayır.

Düşmənləri məğlub etdikcə, fərdi statistikanı yüksəltməyə imkan verən xallar qazanacaqsınız. Hər bir sinfin çatışmazlıqlarına diqqət yetirmək əvəzinə, onların xas istedadlarını vurğulamalısınız. Məsələn, Döyüşçülər yüksək Güclə başladıqları üçün onların təbii güclü hücumlarını daha da ölümcül etmək üçün bu statistik göstəriciləri artırmaq üçün xallar xərcləyin.

İstənilən xarakter sinfi ilə başlaya bilsəniz də, yeni başlayanlar, orta səviyyəli oyunçular və daha çox çətinlik axtaranlar üçün daha uyğun olan oyun üslubları, atributlar, səviyyələr və bacarıqlardan aydın olur. Aşağıda başlanğıc statistikası, səviyyə yüksəldikdə xalları hara yatıracağınıza dair məsləhətlər və hər bir sinfi maraqlı edən şeylər daxil olmaqla hər bir sinfin icmalını tapa bilərsiniz.

Başlanğıc sinifiniz daimi seçim deyil. Məsələn, cəngavər əvəzinə Sehrbaz olmaq qərarına gəlsəniz, səviyyə yüksəldikcə sehrli sehrlər götürə və sehrlə əlaqəli statistikaya investisiya etməyə başlaya bilərsiniz.

Cəngavər

Başlanğıc Statistikası

Lvl: 9 Str: 13
Vic: 12 Deks: 12
Art: 10 Daxil: 9
Son: 11 Fth: 9
Vit: 15 Uğurlar: 7

Cəngavərlər ağır zirehlərlə təchiz etməyə imkan verən təbii olaraq yüksək Canlılıq və Güclü hərtərəfli döyüşçülərdir. Cəngavərlər həm də fiziki hücumları tamamilə dayandıra bilən bir qalxanla gəlirlər. Balanslaşdırılmış statistikası və yüksək başlanğıc səviyyəsi sayəsində Cəngavərlər yeni oyunçular üçün əla seçimdir.

Stat xalları qazandıqca, fiziki zərbələrlə vurduğunuz zərəri artırmaq üçün Cəngavər Gücünüzü artırmağa diqqət edin. Siz həmçinin Dözümlülük və Canlılığınızı təkmilləşdirmək istəyə bilərsiniz ki, daha güclü zirehlərlə təchiz oluna biləsiniz.

Döyüşçü

Başlanğıc Statistikası

Lvl: 7 Str: 16
Vic: 14 Deks: 9
At: 6 Daxil: 8
Son: 12 Fth: 9
Vit: 11 Uğurlar: 11

Döyüşçülərin Cəngavərlərdən daha aşağı başlanğıc səviyyəsi var, lakin onlar bütün digər başlanğıc siniflərinə nisbətən daha yüksək Güc və Güc statistikası ilə başlayırlar. Onların iki əlli silahları düşmən qruplarını və ya ağır zirehli düşmənləri şumlamaq üçün mükəmməldir.

Döyüşçünüzün Gücünü və Çevikliyini artırın ki, daha ağır silahları saxlaya bilsin, sonra Dözümlülüyünüzü artırmağa diqqət edin ki, düşmənlərinizi ayaqlarından tutmaq üçün sonsuz kombinasiyalar edə biləsiniz.

Muzdlu

Başlanğıc Statistikası

Lvl: 8 Str: 10
Vic: 11 Deks: 16
Art: 12 Daxil: 10
Son: 11 Fth: 8
Vit: 10 Uğurlar: 9

Muzdlular sağ qalmaq üçün yüksək Çevikliklərinə güvənirlər. Onlar Cəngavərlərin və Döyüşçülərin Gücü və Dözümlülüyünə malik deyillər, lakin Muzdlular yüksək İnama malikdirlər ki, bu da onlara statı artıran sehrlərdən istifadə etməyə imkan verir. Onlar eyni vaxtda iki qılıncdan istifadə edə bilsələr də, zirehləri çox təsirli deyil.

Muzdlu kimi oynamaq bəzi digər siniflərə nisbətən daha çox strategiya tələb edir. Hücumlarının effektivliyini artırmaq üçün stat xallarınızı İnam, Çeviklik və Dözümlülüyün artırılmasına sərf edin.

Herald

Başlanğıc Statistikası

Lvl: 9 Str: 12
Vic: 12 Deks: 11
Art: 10 Daxil: 8
Son: 9 Fth: 13
Vit: 12 Uğurlar: 11

Heralds partiyanızı bir çimdikdə qurtarmağa kömək edə biləcək şəfaçılardır. Onlar uzaqdan gələn nəhəng döyüşçülərdir, lakin Heralds zəif zirehlərinə görə yaxın məsafəli döyüşlərdə son dərəcə həssasdır. Bununla belə, sehrlərdən, nizələrdən və qalxanlardan istifadə etməyi öyrənə bilsəniz, onlar komandanıza əla əlavə ola bilər.

Heralds üçün diqqət yetirilməli olan statistikaya Çeviklik, Dözümlülük, Güc və Canlılıq daxildir. Muzdlu əsgərlərdə olduğu kimi, siz birbaşa düşmən ərazisinə qaçmaqdansa, döyüşlərə strategiya ilə yanaşmalısınız.

Oğru

Başlanğıc Statistikası

Lvl: 5 Str: 9
Vic: 10 Deks: 13
Art: 11 Daxil: 10
Son: 10 Fth: 8
Vit: 9 Uğurlar: 14

Oğrular ən güclü deyillər, lakin onların çox yüksək şansları var, ona görə də məğlub etdikləri düşmənlərin qiymətli qənimətləri atma ehtimalı daha yüksəkdir. Onlar uzun məsafəli hücumlar üçün yaylardan, yaxın döyüşlərdə isə xəncərlərdən istifadə edirlər.

Oğrunuzun canlılığını və çevikliyini artırmalısınız ki, o, daha yaxşı silah və zirehlərlə təchiz olunsun. Dözümlülüyünüzü artırmaq daha çox oxları daha sürətli vurmağa imkan verir. Theif kimi inkişaf etmək üçün sürətli reflekslərə etibar etməli olduğunuz üçün bu sinif təcrübəsiz oyunçular üçün tövsiyə edilmir.

Qatil

Başlanğıc Statistikası

Lvl: 10 Str: 10
Vic: 10 Deks: 14
At: 14 Daxil: 11
Son: 11 Fth: 9
Vit: 10 Uğurlar: 10

Assassinlər düşmənləri məhv etmək üçün sürət və gizlilikdən asılıdır. Onların əsas silahı düşmən hücumlarını dəf etmək və kritik ziyan vuran əks-hücumları yerinə yetirmək üçün istifadə edilə bilən yüngül qılınc olan Estocdur. Onlar həmçinin düşmənləri arxadan gizlətmək üçün Spook bacarığından istifadə edə bilərlər.

Assassinlər olduqca yüksək səviyyədə başlayırlar, bu da onları hücumlarını planlaşdırmaq üçün bir az əlavə düşünməyə etiraz etməyən oyunçular üçün uyğun edir. Daha yaxşı silah və sehrlərlə təchiz etmək üçün Assassin'inizin Uyğunlaşmasını, Çevikliyini və Kəşfiyyatını yüksəltməyə üstünlük verin.

Sehrbaz

Başlanğıc Statistikası

Lvl: 6 Str: 7
Vic: 9 Deks: 12
At: 16 Daxil: 16
Son: 9 Fth: 7
Vit: 7 Uğurlar: 12

Onların aşağı başlanğıc səviyyəsinə mane olmayın; Sehrbazlar yüksək Uyğunlaşma və Zəkaya malikdirlər ki, bu da onlara güclü sehrli sehrlərdən istifadə etməyə imkan verir. Onların zəif statistik göstəriciləri və zirehləri onları son dərəcə həssas edir, lakin onların fiziki zərəri udmaq qabiliyyətinə malik qalxanları var.

Sehrbazların Kəşfiyyatını artırmaq onların vura biləcəkləri zərərin miqdarını artıracaq və Uyğunlaşmanın artırılması onlara daha çox sehr yuvası verir. Çevikliklərini artırmaq Sehrbazlara daha tez sehrlər etməyə imkan verir.

Pyromancer

Başlanğıc Statistikası

Lvl: 8 Str: 8
Vic: 11 Deks: 12
Art: 12 Daxil: 14
Son: 12 Fth: 14
Vit: 10 Uğurlar: 7

Piromansçılar atəş sehri və döyüş hücumlarının öldürücü birləşməsindən istifadə edirlər. Onların müdafiəsi Sehrbazlardan üstündür, ona görə də yaxın döyüş vəziyyətlərində daha yaxşı şansa malikdirlər.

Pyromancer kimi oynayarkən onların Uyğunlaşma, İnam və İntellektini yüksəltməyə üstünlük verin. Onların atəş bacarıqları erkən vaxtlarda faydalı olsa da, onlar oyundan çox sonraya qədər daha güclü sehrlərə daxil ola bilməzlər.

Ruhani

Başlanğıc Statistikası

Lvl: 7 Str: 12
Vic: 10 Deks: 8
At: 14 Daxil: 7
Son: 9 Fth: 16
Vit: 7 Uğurlar: 13

Ruhanilər əlbəyaxa döyüşdə Sehrbazlardan daha güclüdürlər, lakin onlar ilk növbədə həkim kimi fəaliyyət göstərirlər. Onların yüngül zirehləri onlara sürətlə hərəkət etməyə və ehtiyacı olan digər personajları sağ altmağa imkan verir.

Ofsun buraxma qabiliyyətini artırmaq üçün Ruhaninizin İnamını, Dözümünü və Uyğunluğunu artırın. Tercih etdiyiniz döyüş taktikaları hücum bacarıqlarından istifadə edərkən mümkün qədər çox zərərin mənimsənilməsini nəzərdə tutursa, onda Ruhani sinfi sizin üçün deyil.

Məhrum

Başlanğıc Statistikası

Lvl: 1 Str: 10
Vic: 10 Deks: 10
Art: 10 Daxil: 10
Son: 10 Fth: 10
Vit: 10 Uğurlar: 10

Deprived sinfi təcrübəli oyunçular üçün nəzərdə tutulub. Məhrum olanlar mahiyyətcə boş lövhələrdir: Onlar bütün statistik göstəriciləri bərabər paylanmış 1-ci səviyyədən başlayırlar, beləliklə, oyunçular öz inkişaflarına tam nəzarət edir.

Təəssüf ki, onlar zirehdən istifadə edə bilmirlər və qalxanları praktiki olaraq yararsızdır. Əgər bu, Dark Souls III oyununu ilk dəfə oynayırsınızsa, xarakter inkişafı sənətini təkmilləşdirdikdən sonra ikinci və ya üçüncü oyununuz üçün Deprived sinfini yadda saxlayın.

Tövsiyə: