Əsas Çıxarışlar
- Ratchet & Clank: Rift Apart 11 iyun 2021-ci ildə buraxılır və yeni oyun mexanikası və dizayn vasitəsilə üçüncü şəxs atıcılarına xoş əyləncə gətirir.
- Sony-nin sevimli dueti 19 il əvvəl başlayan hekayəni həll edir və fanatların illərdir müzakirə etdiyi suallara yenidən baxır.
- Oynaya bilən qadın qəhrəmanın təqdimatı davamlı seriyaya müsbət əlavədir və əla hekayə vəd edir.
Səkkiz illik darıxdırıcı “kopyala-yapışdır” atıcılarından sonra Ratchet və Clank Ratchet & Clank: Rift Apart ilə janrda çox lazım olan əyləncələri yerləşdirmək üçün qayıtdılar.
Səkkiz il deyirəm, çünki 2016-cı ildə eyni adlı orta səviyyəli filmə sırf qoşulma rolunu oynayan reboota endirim edirəm. Kanonik olaraq, Into The Nexus, vaxtımı sərf etdiyim təxminən iki onillik hekayə üzərində qurulan seriyanın sonuncu oyunu idi və ən son hissə ilə davam etməkdən məmnun olduğum bu tarixdir.
Ratchet & Clank məni içəridə isti və qeyri-səlis hiss etdirən seriyalardan biridir. Bu, inqilabi oyun şirkəti Insomniac Games-in ən vacib nostalji faktorudur ki, buddy-polis filmini ən çox satılan oyun seriyasına çevirdi. Bu yay PS5 almağımın yeganə səbəbi uşaqlığımdakı ən yaxşı iki dostumla görüşə bilməkdir.
Növbəti Səviyyəli Oyun
Daha əvvəl buraxılmış yeddi dəqiqəlik oyun demosu gözəl təsvir edilmiş dünyanı və qalaktikanı incidən sevimli duetimizi göstərir. O, tam reallaşdırılmış, sürətlə dəyişən mənzərələri təqdim edir, yalnız PS5-in bərk vəziyyətdə olan diski sayəsində indi mümkün olur.
Atmosferik, qeyri-dünya hesabı və onun xarakter modellərinin və dünyasının rəngarəng detalları yeni oyun üslublarının tətbiqini tələb edir. Oyun diqqətimi daha çox çəkdi və mən yeni nəsil təcrübə təqdim edən haptik inteqrasiya ilə bir göz qırpımında yad planetlər arasında keçid etməyi səbirsizliklə gözləyirəm. Vaxtında işlənmiş Kölgə Bombasının yumşaq, sönən vibrasiyasını və ya qoşa lüləli yad ov tüfənginin zərbəsini hiss etməyə hazıram.
Ayrılmış hekayələr ölümcül olur. Xüsusilə, Ratchet & Clank seriyası ilə onlar ən zəif başlıqlar olmağa meyllidirlər (Mən sizə Ölçü Məsələlərinə baxıram). Axı onlar duetdirlər və mən reaktiv paket və helikopter hibridim olan Clank olmadan heç kimim.
Unudulmuş Lore
Treyler həmçinin sirli qadın Lombaxı təqdim edir, o, serialın kanonuna bir açar atacaq. Serialın ikinci hissəsi Going Commando-da digər Lombaxları, yəni tamamilə unudulmuş Angela Cross-u gördüyümüzə baxmayaraq, o vaxtdan bəri Ratchet-in onun növünün sonuncusu olduğuna inanmağa başladıq.
Bu oynana bilən qadın Lombax, çox güman ki, başqa ölçüdəndir, çünki oyunun satış nöqtəsi ölçülərarası dünya sıçrayışıdır, lakin burada daha dərin hekayə xəttinin olub-olmadığını görməkdən həyəcanlanıram. Lombax növlərinin daha geniş məlumatlarını araşdırmaq seriya üçün təməlqoyma olacaq - onların mövcudluğu və ya olmaması və pişik humanoidlərinin əhəmiyyəti pərəstişkarları arasında ən aktual mövzu olaraq qalır.
Mən gözləyirəm Insomniac bizə Məhv Alətlərində bir vaxtlar şanlı yarışın tərk edilmiş Lombax xarabalıqlarına nəzər saldığımızdan bəri çox arzuladığımız cavabları verəcək. Lombax tarixi həmişə çətin olub və mən ümid edirəm ki, Rift Apart nəhayət daşqın qapılarını açacaq.
Köhnə hiti yeni götürün
Tərtibatçılar yazı qrupuna rəhbərlik etmək və serialın hekayəsini izah etməyə kömək etmək üçün məhsuldar yazıçı Sem Maqqsı tapıblar. O, Marvel-in Captain Marvel tək seriyalı komiksləri və qrafik romanları, eləcə də DC-nin Brave və Bold seriyaları ilə uğurlu çıxışlar da daxil olmaqla qadın mərkəzli hekayələr üzrə ixtisaslaşmışdır. O, cəlbedici, çoxşaxəli və özünü təmin edən qadın aparıcıları necə qələmə almağı bilir. Və mən ehtiraslıyam.
Tamamilə modifikasiya olunmuş Skyrim-in səkkizinci oyununu oynamaqda çətinlik çəkməyimin əsas səbəbləri arasında daha yeni hekayə əsaslı video oyunlarında qadın seçimlərinin olmamasıdır. Beləliklə, mənim ən çox sevdiyim seriallardan birini canlandıran qadın qəhrəmanlar janrının ustasına sahib olmaq, demək olar ki, tərtibatçıların şəxsi jurnal yazılarımı oxuması kimidir. Hal-hazırda adı açıqlanmayan qadın Lombax digər pərəstişkarları heyran edəcək, lakin indiki məqamda onun mənim zövqüm üçün bir ləzzət olmasından tamamilə razıyam.
Mən də saf, dağıdıcı əyləncəni səbirsizliklə gözləyirəm. Bir çox oyun əyləncə faktorundan uzaqlaşdı və onu kinematoqrafiya korpusu ilə sərt realizmə həsr etməklə əvəz etdi. Əlbəttə ki, onun öz yeri var, lakin bəzən siz sadəcə olaraq bəzi müdrik antropomorfik yadplanetlilərin olduğu bir dünyada özünüzü itirmək istəyirsiniz.
Bunu soruşmaq çoxmu? Mən belə düşünmürəm və görünür, Yuxusuzluq Oyunlarında nəhayət pul inəyini tövləsindən buraxan yüksək səviyyəlilər bunu etmir. Ratchet & Clank-ın gələcəyi üçün daha həyəcanlı ola bilməzdim; 6 yaşındakı özüm gözləyə bilmir. Mən bu gün alacağam və siz də almalısınız.