Brenda Romero necə bir miras qurur

Mündəricat:

Brenda Romero necə bir miras qurur
Brenda Romero necə bir miras qurur
Anonim

Əsas Çıxarışlar

  • Oyun sənayesindəki qadınlar oyunu hər kəs üçün əhatəli etmək üçün böyük işlər görürlər.
  • Brenda Romero ən yaxşı oyun şirkəti Romero Games və Sin İmperatorluğunun yaradılması ilə tanınır.
  • Romero oyun sənayesinin qadınlar üçün daha inklüziv olması ilə bağlı nikbindir.
Image
Image

Qadınlar oyun sənayesini getdikcə yüksəldirlər - istər daha çox inklüzivlik və müxtəlifliyi müdafiə edir, istərsə də bütün növ oyunçular üçün nəzərdə tutulmuş oyunları inkişaf etdirir. Belə qadınlardan biri də Brenda Romerodur, o, təkcə oyun tərtibatçısı deyil, həm də 2015-ci ildə öz oyun şirkəti Romero Games-i yaradıb.

Romero BAFTA Xüsusi Mükafatı, 2013-cü ildə Oyunlarda Qadınların Həyat Boyu Nailiyyət Mükafatı və 2017 İnkişaf Əfsanəsi mükafatı kimi saysız-hesabsız mükafatlar qazansa da, dedi ki, onun ən böyük nailiyyətlərindən biri əri Con ilə oyun şirkətini yaratmaqdır. Romero. O, bunun arxada qoya biləcəyi uzunmüddətli miras olduğuna inanır.

"Hər zaman işləməyi arzuladığınız mühiti yaratmağa çalışmaq və insanlar üçün bu mühiti yaratmağa çalışmaq gözəl hissdir", - Romero Lifewire-a telefonla deyib. "İnsanlara dəyərli olduqlarını hiss etdirməkdən zövq alıram."

Birinci Səviyyə

Romero kiçik yaşlarından oyunlar yaradır, qaraj satışlarından aldığı stolüstü oyunların hissələrini və hissələrini toplayır və öz oyunlarını hazırlamaq üçün onları dəyişdirir.

Flash 1981-ci ilə qədər irəlilədi və Romero video oyun tərtibatçısı və nəşriyyatçısı Sir-Tech Software-də əvvəlcə sınaqçı, sonra isə dizayner kimi işə götürüldü. Ümumilikdə, Romero 49 oyun başlığına sahibdir, o cümlədən The Mechanic is the Message, Wizardry 8, Dungeons and Dragons: Heroes və bu yaxınlarda Empire of Sin.

Müxtəliflik insanların zehnində çox ön plandadır.

"Günah İmperiyası və onun hara getdiyi ilə həqiqətən fəxr edirəm" dedi. "Əvvəllər heç bir şeyin olmadığı bir şey yaratmaq əsl problemdir, həm də çox əyləncəlidir."

Dekabr ayında buraxılmış Günah İmperiyası 1920-ci illərdə Çikaqoda qurulmuş ixtiraçı rol oyunu, strategiya oyunudur. O, Romero Oyunlarında komanda olaraq yaradıldığı üçün bununla fəxr etdiyini söylədi.

"Böyük insan qrupunun olduğu və hamımızın birlikdə işləməkdən həzz aldığı beş ildir davam edən bir şirkətə sahib olmaq inanılmaz dərəcədə qürur duyduğum bir şeydir" dedi Romero.

İkinci Səviyyə

Oyun oynayan qadın olması Romeronun sənayedə uğur qazanmasına mane olmasa da, o, texnologiya sahəsində bir qadın kimi mübarizələrdə ədalətli paya malik olduğunu söylədi.

"Yadımdadır, əvvəldən mənə dedilər ki, filankəs qədər qazanc əldə etmirəm, çünki filankəsin arvadı və ailəsi var idi və mən belə düşünürdüm: "Yaxşı, bu ədalətli deyil" dedi..

O, əlavə etdi ki, sənayedə əsasən müsbət təcrübəyə malik olsa da, insanların hələ də onun ciddi oyun tərtibatçısı deyil, başqası üçün şirniyyat olduğunu düşündüyü məqamlar var.

Image
Image

Oyun sənayesi xaricində Romero bütün diqqətini qadınların texnologiya sənayesindəki nailiyyətlərini işıqlandırmağa yönəldir.

"Mən kollecdə işləyəndə həmkarlarımdan biri qadınların texnologiya ilə maraqlanmadığını söylədi və mən bunun tamamilə gülünc olduğunu düşündüm, ona görə də onun səhv olduğunu sübut etməyə getdim" dedi.

Romero dedi ki, onun ehtirası texnologiyada qadınları vurğulamaq və insanlara sənayenin təməllərində qadınlar haqqında məlumat əldə etməkdə kömək etməkdir. O, təqibin özündən daha böyük məqsədə xidmət etdiyini söylədi.

"Mən bundan daha böyük olacaq heç bir oyun yoxdur" dedi.

Üçüncü Səviyyə

Romero üçün işlər onilliklər əvvəl sənayeyə girdiyi vaxtdan daha parlaq görünür. O, karyerasının ilk altı ilində video oyunlarda qadın obrazı kimi oynaya bilmədiyini, çünki onlar sadəcə mövcud olmadığını söylədi. İndi belə deyil.

"İndi siz insanlara oyun təqdim edərkən onlar oyunun qadın personajlarının olub-olmadığını soruşurlar" dedi. "Müxtəliflik insanların şüurunda çox ön plandadır."

Əvvəllər heç bir şeyin olmadığı yerdə bir şey yaratmaq əsl problemdir, həm də çox əyləncəlidir."

O dedi ki, bugünkü oyun sənayesində əvvəlkindən daha çox qadın var və gender bərabərliyinə gəldikdə əhəmiyyətli dəyişiklik baş verdiyini hiss edir.

"Mən sənayeyə yeni gələn qadınlara və onlarda baş verən yanğına baxanda, bu, həqiqətən də təsirlidir, çünki ətrafınızda bir şeyə çox həvəsli və həyəcanlı bir adam varsa, bu, yoluxucudur" dedi. dedi.

Romero bu sahəyə girib öz miraslarını yaratmaq istəyən qadınlar üçün bəzi sağlam məsləhətləri verir.

"Oyun sənayesindəki qadınların gözəl cəhətlərindən biri odur ki, biz həqiqətən yaxşı əlaqəli şəbəkələrik, ona görə də həmin şəbəkələri tapın, daxil olun və onlara qoşulun" dedi.

Tövsiyə: