Niyə VR Esports üçün Hazır deyil?

Mündəricat:

Niyə VR Esports üçün Hazır deyil?
Niyə VR Esports üçün Hazır deyil?
Anonim

Əsas Çıxarışlar

  • Virtual reallığın böyüməkdə olan e-spor sənayesində tezliklə böyük səs-küy yarada bilməsi ehtimalı azdır.
  • Bəzi müşahidəçilərin fikrincə, yayım xidmətləri e-idmana daha çox cəlb olunacaq.
  • 5G və 5G Ultra Genişzolaqlı millidalğalı texnologiya kimi daha sürətli mobil qoşulma seçimlərinin e-spor sənayesini gücləndirəcəyi və azarkeşlərə yolda olarkən baxmağa imkan verəcəyi gözlənilir.
Image
Image

Virtual reallıq esporda primetime tam hazır deyil, bəzi ekspertlər deyir.

Virtual reallıq və artırılmış reallıq oyunçulara və azarkeşlərə oyunla daha yaxından əlaqə saxlamağa imkan verə bilər, tərəfdarlar deyirlər. Oculus Quest 2 kimi daha bacarıqlı virtual reallıq qulaqlıqlarının buraxılması VR-a daha çox marağı artırır. Lakin VR texnologiyası esporda gözlənilən təsirə malik deyil.

“İnsanlar VR-nin əyləncədə daha mərkəzi rol alacağını gözləyirdilər, lakin daha çox başlıq olana və aparat daha əlçatan olana qədər bu, kvant sıçrayışı etməyəcək,” Yaniv Sherman, baş vitse-prezident və şirkətin rəhbəri ABŞ-ın oyun qrupu 888 Holdings, e-poçt müsahibəsində söylədi. “Əyləncə üçün bir pəncərə olmağa çalışan konsollardan fərqli olaraq, VR-nin bundan daha böyük olmaq potensialı olduğunu düşünürəm. Esporta mərc etmək onu izləmək üçün əlavə təcrübə olsa da, VR sosial və virtual arasındakı kəsişmədə idmanı da tamamlamalıdır.”

Pandemiya Esporta marağı artırır

E-idman sürətlə böyüyür, buna artan maraq, böyük pullar və pandemiya zamanı evdə daha çox vaxt keçirən insanlar səbəb olur. Bir hesablamaya görə, ümumi espor tamaşaçılarının 2019-cu ildəki 454 milyondan 2023-cü ildə 646 milyona yüksələcəyi gözlənilir.

Streaming xidmətlərinin də e-sporda daha çox iştirak edəcəyi ehtimalı var, bəzi müşahidəçilər deyirlər. "AI və axın xidmətləri espor, eləcə də digər idman növləri ilə birləşərək yaxın gələcəkdə yeni bir istehlakçı təcrübəsi yaradacaq" dedi Sherman. “Biz artıq Netflix kimi şirkətlərin digər xidmətlərə yaxınlaşdığını görsək də, o, hələ ki, esporlara çatmayıb və mən bunun yaxın gələcəkdə dəyişəcəyini gözləyirəm.”

Image
Image

VR ilə bağlı problem ondadır ki, hazırda diqqət insanların proqram təminatı ilə fiziki əlaqədə olmasına imkan verən qulaqlıqların istehsalına yönəlib. Bəzi müşahidəçilərin fikrincə, azarkeşlərin axtardığı bu deyil.

“Bir çoxları oyunların cazibəsini oyunların simulyasiya etdiyi fəaliyyətlərdə fiziki iştirak etmək istəyi ilə qarışdırır,” Spawn Point e-spor məsləhətçi şirkətinin baş direktoru Hai Ng e-poçt müsahibəsində dedi. “VR-nin qəbulu sadəcə daha yaxşı simulyasiya təmin edə bildiyi üçün deyil, məzmuna əsaslanacaq.”

5G Sizə Esportları Daha çox Yerdə Baxmağa İmkan verəcək

5G və 5G Ultra-Genişzolaqlı millidalğa texnologiyası kimi daha sürətli mobil əlaqə seçimlərinin espor sənayesini gücləndirəcəyi və azarkeşlərə yolda olarkən izləmə imkanı verəcəyi gözlənilir. Ancaq "esports" qanaxma sahəsi deyil "dedi Ng. "Rəqabətli idman fəaliyyəti olaraq, sabitlik və mənimsənilmə əsas sütunlardır; "yeni texnologiyalar" həmişə yaxşı oynamır."

Bəziləri iddia edir ki, Espor pandemiya səbəbindən populyarlıq qazanır. "2020-ci ildə bütün sənaye başqa idman tədbirləri olmadıqda virtuala keçərək növbəti addımı atdı" dedi Şerman.

"Onlar həm əyləncə, həm də idman mərcləri dünyasında mərkəzi səhnəni tutdular. Ənənəvi idman növləri geri qayıtdıqca bu, azaldı, lakin daha çox titul əldə olunduqca böyümə trayektoriyası dayanmayacaq - daha çox başlıq və daha çox mərc oynayacaq. əl-ələ ver."

“İnsanlar VR-nin əyləncədə daha mərkəzi rol alacağını gözləyirdilər, lakin daha çox başlıq olana və aparat daha əlçatan olana qədər bu, kvant sıçrayışı etməyəcək.

Sual olaraq qalır ki, koronavirus pandemiyası səngidikdə bütün qeyri-virtual idman növləri bərpa olunduqdan sonra e-sporun populyarlığının geridə qalacağını görəcəkmi? "Azarkeş nöqteyi-nəzərindən, [onları] digər idman məzmununun olmaması cəlb etdi. Bəziləri rəqabətli hərəkət və məzmunun dadına baxdıqları üçün qalacaqlar" dedi Ng. "Pandemiya esporları və oyunları uşaq əşyaları kimi təsnif edərək, sahib olduqları stiqmanı qırmağa kömək etdi."

Kolleclər esporun artan populyarlığını nəzərə alır. Ən yaxşı espor oyunçuları üçün gəlirli təqaüdlər mövcuddur. Və Nyu York Moda Texnologiya İnstitutu bu yaxınlarda tələbələrin sənayeni araşdırmaq üçün nəzərdə tutulmuş bir proqram elan etdi. Kurs oyun dizaynı, marketinq və layihənin idarə edilməsinin əsaslarını təhlil edən bir sıra layihə əsaslı fəaliyyətlər və tapşırıqlar təklif edir.

Qabaqcıl texnologiya iqtisadiyyatın bir çox sahələrini idarə edir, lakin esporun onlardan biri olacağı ehtimalı azdır. Sizə arxada oturub baxmaq üçün yaxşı monitor və layiqli genişzolaqlı bağlantı lazımdır.

Tövsiyə: