Əsas Çıxarışlar
- Demon's Souls hazırda ən çətin oyunlardan biridir.
- Möhtəşəm görünür, lakin mənimsəmək üçün əhəmiyyətli vaxt tələb olunur.
- "git gud" izdihamının sizi aşağı salmasına imkan verməyin.
PlayStation 5-in təqdimat sırası elan edildikdə, Sony-dən onun birinci tərəf oyunlarının siyahısına Astro's Playroom, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure və Demon's Souls daxildir. Başqa oyunlar da var idi, lakin bunlar Sony konsolları üçün eksklüziv olduğu üçün böyük hitterlər idi.
Cinlərin ruhlarına baxdım, sınağa çəkildim. Aksiyon RPG, əla görünürdü. Qəribə torpaqlarda gəzməyə kim müqavimət göstərə bilər ki, düşmənləri sındırır? O, çox gözəl görünürdü - texniki cəhətdən PlayStation 3-dən bir oyunun "sadəcə" remasteri olsa belə, gələcək nəslin nə təklif edə biləcəyinin əsl əksidir.
PlayStation 5 oyunları ucuz deyil və həmyaşıdların təzyiqi məni onu almağa sövq etdi, amma etmədim. Siz bilirsiniz nəyə görə? O qədər çətindir ki, buna səbrim çatmır və mən bunu bilirəm. Məni əclaf adlandırmaqdan çekinmeyin, amma dözün - mən bunun digər oyunçuların gözündə nə üçün yaxşı olduğunu və Demon's Souls-un niyə hələ də cazibədar qalacağını izah edəcəyəm.
Mübarizə Edilməmək Yaxşıdır
Mən artıq 30 ilə yaxındır ki, oyun oynayıram. Bir çox titulların döyülməsinin demək olar ki, qeyri-mümkün olduğu günləri xatırlayıram və mən uşaqdan və ona burulğan verən hər bir böyükdən xeyli səbr tələb edirəm. Commodore 64 kimi ev kompüterlərində və ya NES kimi erkən konsollarda oyunlar bağışlanmırdı. Battletoads oradakı ən çətin oyunlardan biri kimi qəbul olunmağa davam edir və bu, NES-də nisbətən gənc və təcrübəsiz auditoriyaya yönəlib.
Hamımızı xoşbəxt edəcək çoxlu başqa oyunlar var.
Oyunlar o vaxtdan dəyişdi. Onlar hər kəsin iştirak edə və orada olanlardan həzz almasını təmin edən müxtəlif çətinlik səviyyələri ilə daha çox istifadəçi dostu oldular. Bəzi oyunlar hətta hekayədən həzz almaq və etiraz etməmək istəyirsinizsə, onların çətinlik səviyyələrini ideal kimi təsvir edir.
Demon's Souls belə deyil. Bunun amansız çətin olduğu məlumdur. Dark Souls 1-3 daxil olan Souls seriyasının bir hissəsi, demək olar ki, öz başına bir janra çevrilib və indiki oyunların əksəriyyəti ilə müqayisədə olduqca çətindir.
Mən bu konsepsiyanı sevmək istəyirəm. Hər addımda məni məğlub etməsinə baxmayaraq çətin bir oyunu mənimsəmək üçün saatlar sərf etmək fikri, amma bilirsinizmi? Həyatın öz çətinlikləri var. Bir yeniyetmə kimi, yəqin ki, buna dözmək üçün səbrim olardı, amma gündəlik həyatımda bəzən kifayət qədər məyusluqlar olur ki, mən əvvəlki kimi sınaqdan keçirilmək üçün oyunlar oynamıram. Yəqin ki, siz də bəzən belə hiss edirsiniz. Hər şey yaxşıdır. Ciddi.
Boş vaxtınız qiymətlidir
Bir çoxumuz üçün boş vaxt məhduddur. İstər işlə bağlı olsun, istər ailə ilə vaxt keçirmək, istərsə də sadəcə olaraq evdə nizam-intizam saxlamaqla bağlı istər xoş, istərsə də xoş olmayan öhdəliklər həmişə var. Həmişə çox şey olur, elə deyilmi? Effektiv olaraq, oyunlarda tənbəl olmaq yaxşıdır, çünki biz 24/7 məhsuldar olmasaq cəmiyyətin bizi necə hiss etdirməsinə baxmayaraq, həyatda tənbəl deyilsiniz.
Bəzi oyunlar hətta hekayədən həzz almaq və etiraz etməmək istəyirsinizsə, onların çətinlik səviyyələrini ideal kimi təsvir edir.
Demon's Souls nümunənin tanınması əsasında işləyir. Space Invaders və digər 80-ci illərin arcade klassiklərinin hadisələrin necə baş verdiyini yadda saxlamağınızdan necə asılı olduğu kimi. Buna nail olmaq üçün nümunələri öyrənməyə çoxlu saatlar ayırmalı və buna uyğun reaksiya verməlisiniz. Düzünü desəm, nəyisə öyrənmək və təkmilləşdirmək üçün saatlarla vaxt sərf edəcəyəmsə, etmək istədiyim bir çox başqa şeylər var. Hal-hazırda otağın küncündə tozlu gitara və qarşımda saysız-hesabsız yemək kitabları var. Sadəcə diqqət etmək üçün çox şey və çox az vaxt var.
Demon's Souls, Bluepoint-in tərtibatçısına görə, demək olar ki, asan bir rejimə sahib idi. Komandanın əvvəlcə olmayan asan rejimi əlavə edərək tarazlığı pozmaq əvəzinə "sadəcə bu heyrətamiz oyunun qəyyumları olmağa" diqqət yetirməsi daha yaxşı hesab edildiyi üçün ləğv edildi.
Siz həmyaşıdların təzyiqinə və qapı nəzarətinə məhəl qoymayacaqsınız
İnternetdə qısa bir axtarış göstərəcək ki, hər kəs Souls oyunlarından birinə səbrinin olmadığını söylədikdə, "git gud" izdihamından kimsə qaçılmaz olaraq onları faydasız olduqlarına görə qınayacaq. oyunlarda."Git gud" təcrübəsiz və ya sadəcə olaraq daha yaxşı olmaq üçün vaxt sərf etmək istəməyən oyunçuları təhqir etmək və ələ salmaq üçün istifadə edilən xoşagəlməz oyun dairələrində ümumi ifadədir.
Bu, bəzən oyuna mane olan və digər media formalarında görünməyən xoşagəlməz qapı nəzarəti formasıdır. Heç olmasa, belə vitriolla deyil.
Oyun edən dostlarınız varsa, onlar sizi Demon's Souls ilə bağlı qalmağa təşviq edə bilərlər. Bəziləri bunu sizə oyunda çətinliklərin öhdəsindən gəlmək haqqında fantastik hekayələr danışaraq edə bilər, digərləri isə daha az mehriban davranaraq, "bu o qədər də çətin deyil" və "sadəcə vaxt ayırmaq lazımdır" kimi "söyləmək" üçün sizi ələ sala bilər.." Mübahisə etmək olar ki, vaxt ayırsanız, heç bir şey o qədər də çətin deyil, lakin bu, sizin vaxtınızdır.
Məndə hələ də Demon's Souls-u tutmaq və mənimsəmək lazım olduğu kimi narahatedici hiss olsa da, sadəcə olaraq Demon's Souls-da nümunələri öyrənmək üçün vaxtımdan istifadə etmək istəmirəm.
Sizin də belə hiss etməyiniz yaxşıdır. Hamımızı xoşbəxt etmək üçün çoxlu başqa oyunlar var. Vaxtınızı necə keçirmək istədiyiniz barədə başqalarına haqq qazandırmaq məcburiyyətində deyilsiniz. Həyat çox qısadır. Hörümçək Adam: Miles Morales oyununda 10 dəqiqəlik sürətli missiyanı yerinə yetirin - bu, çox əyləncəlidir.