Bloodborne Review: Yeni Qaranlıq Dünya

Mündəricat:

Bloodborne Review: Yeni Qaranlıq Dünya
Bloodborne Review: Yeni Qaranlıq Dünya
Anonim

Aşağı xətt

Bloodborne, Demon Souls və Dark Souls ilə eyni tərtibatçılardan gəlir, çox oxşar, lakin yeni bir dünyada və döyüş sistemindəki dəyişikliklərlə təmin edir. O, eyni çətin oyunu və Souls oyunlarına bu qədər sevgi gətirən sərt düşmənləri təklif edir―lakin bir az fərqli istedadla.

FromSoftware Bloodborne (PS4)

Image
Image

Bloodborne, heyvanların küçələrdə gəzdiyi qaranlıq dünyada qurulmuş üçüncü şəxs rolu oyunudur. Siz ovçu kimi oynayacaqsınız və Yharnamın sirlərini açarkən bu heyvanları öldürmək üçün yola çıxacaqsınız. Oyun oyunçulara sərt düşmənlər və inkişaf etmiş döyüş sistemi ilə çətin döyüş təcrübəsi təklif etməyə yönəlib. Mən təxminən on saat PlayStation 4-də Bloodborne oynadım və onun açıq dünyasını və ətraflı qrafikasını araşdırarkən düşmənləri sındırmaqdan həzz aldım.

Hekayə: Qaranlıq Ov

Bloodborne-a giriş çox azdır. Üzərinizdə bir adamın uçduğunu görəcəksiniz, o, kənar şəxs üçün müqavilə almaq haqqında bir neçə kəlmə deyir və sonra xarakter yaratma ekranına atılacaqsınız. Xarakter yaratma menyusunda bir çox seçim olsa da, nə etdiyinizdən asılı olmayaraq, personajlar onlara qəribə görünməyə meyllidirlər. Həqiqətən, siz sadəcə sinif seçimlərinə diqqət yetirməlisiniz, çünki bu, xarakterinizin canlılıq və dözümlülük kimi statistikasına təsir edəcək. Bundan sonra özünüzü qan gölünün yanında bir masada tapacaqsınız. Qan axacaq və ondan bir vəhşi doğulacaq―ancaq o sizə zərər verməmişdən əvvəl skeletə bənzər kiçik canlılar uzanıb onu məhv edəcəklər.

Başlanğıc ardıcıllığı qısadır və kəsilmiş səhnədən sonra kəsilmiş səhnə ilə bir saatlıq dərsliyin olmaması təravətləndiricidir. Siz tibbi masadan ayağa qalxıb dərhal içəri atılacaqsınız. Bloodborne təlimatın girişini düzgün edir. Ekranın üzərinə böyük göstərişlər qoymaq əvəzinə, o, kiçik messencer canlılarını keçidin ətrafında yerə qoyur və onların mesajlarını dayandırıb oxumağı seçsəniz, onlar sizə oyunun əsas idarəetmələri haqqında məlumat verəcəklər. Bu prosesi çox bəyəndim, çünki Souls oyunları ilə tanış olan əksər oyunçular üçün onlara əsasları söyləmək üçün kiməsə ehtiyac olmayacaq. Klassik Souls oyunları kimi, ilk qarşılaşdığınız düşməni çılpaq əllərinizlə məğlub etməyə cəhd edə bilərsiniz, lakin digər oyunlarda olduğu kimi düşməni silahsız məğlub etməyin heç bir üstünlüyü yoxdur. Odur ki, keçin, mübarizə aparın və ya ölün, hər iki halda bunun heç bir əhəmiyyəti yoxdur.

Başlanğıc ardıcıllığı qısadır və kəsik-səhnədən sonra kəsilmiş səhnə ilə bir saatlıq dərsliyin olmaması təravətləndiricidir.

Bundan sonra Bloodborne və onun dünyası haqqında öyrənəcəyiniz şey oyunda edəcəyiniz görüşlərdir. Qeyri-oyunçu personajları qapıların yaxınlığında asılmış çəhrayı rəngli fənərlərə əməl etməklə tapıla bilər. Qapılara yaxınlaşsanız, Yharnam vətəndaşları sizə öz hekayələrini danışacaqlar və ovçu olmağın tam olaraq nə demək olduğuna dair boşluqları doldurmağa başlayacaqlar. Bloodborne hekayəsi bu şəkildə incə və çox ürperticidir. İnsanların öldürdüyünüz bu heyvanlara çevrildiyinə, şəfa verən qanın kilsə ilə əlaqəli olduğuna və Paleblood axtardığınıza dair göstərişlər alacaqsınız.

Dünya quruculuğu özünəməxsus qaranlıq və əyri şəkildə zəngin olsa da, çətin ki, oyundan həzz almaq üçün hekayəyə diqqət yetirmək lazımdır. NPC-ləri axtarmağa ehtiyac yoxdur, lakin bunu etsəniz, oyun bir az daha maraqlı olacaq.

Image
Image

Oyun oyunu: Çətin düşmənlər və kəşfiyyat

Bloodborne oyuna gəldikdə digər Souls oyunlarına bənzəyəcək. Bu, kavgalı döyüşə və açıq dünya kəşfinə yönəlmiş üçüncü şəxs rol oyunudur. Yharnam'a ilk səfərinizdən sonra siz xəritədə səpələnmiş işıqsız fənərlər tapacaqsınız - bunlar Souls oyunlarında tonqal kimi çıxış edir. Fənərlər sizə yerinizi saxlamağa və Ovçunun Xəyalına keçməyə imkan verəcək. Bu kiçik təhlükəsiz zona müdafiənizi və statistikanızı artırmaq və əşyalar almaq üçün qan əks-sədalarınızdan – öldürülmüş düşmənlərinizdən topladığınız ruhlardan istifadə edəcəyiniz yerdir. Bu, həmçinin öləndə getdiyiniz və sizi səviyyəyə qaldıran canlı kukla tapa biləcəyiniz ərazidir.

Oyunun döyüşü kavgalı döyüşün qarışığıdır, baxmayaraq ki, siz daha çox döyüş silahlarından istifadə edə bilərsiniz. Bıçaqlar köhnəlmiş və bərk olur və rejimləri yaxın məsafədən daha uzun məsafəyə dəyişə bilər. Souls oyunları ilə tanış olmayanlar üçün əvvəlcə kavgalı döyüş ilkin olaraq siz sadəcə sındıra və kəsə bilərsiniz―amma bu yolla döyüşməyə çalışsanız, özünüzü tez sağ qalmaq üçün mübarizə apardığınızı görəcəksiniz. Bloodborne-da uğur qazanmağın bir hissəsi, artan zərərlə nəticələnəcək kritik zərbələr, perries və əks hücumları öyrənməkdir. Oyunun ikinci sahəsindəki əsas düşmənə qarşı məşəldən istifadə etmək kimi oyunun xüsusi əşyalarını doğru anda və doğru düşmənlərə qarşı istifadə etmək də vacib olacaq.

Bloodborne, digər Souls oyunları kimi, bu çətin döyüş təcrübəsinə yönəlib. Düşmənlər öldürmək üçün daha sadə və sadədən tutmuş mini bosslara bənzəyəcək və öldürmək üçün faktiki düşünəcəklər. Patronlar daha da çətin olacaq və məğlub olmaq üçün bəzi sınaq və səhvlər aparacaqlar. Oyunu necə oynamağı öyrənməyin bir hissəsi ölmək və itirdiyiniz qan əks-sədalarını toplamaq üçün öldüyünüz yerə qayıtmaqdır. Şükürlər olsun ki, Bloodborne digər Souls oyunlarından bir qədər asan hiss etdi. Döyüş bir az daha bağışlayıcı hiss edir, lakin yenə də hamar və həssasdır. Düşməni öldürməzdən əvvəl onu çaşdırmaq üçün kobud avtobusdan istifadə etmək əyləncəlidir və hücumdan yayınmaq üçün cəld hərəkət etmək həmişə məmnundur.

Souls oyunlarının digər böyük hissəsi açıq dünya kəşfiyyatı, qısa yollar və sirr sahələri və korların yeni zonalara girməsidir. Çox vaxt kəşf etdiyiniz üçün mükafatlandırılırsınız və əks halda görmədiyiniz əşyaları tapacaqsınız. Bloodborne bu şəkildə formalaşır və bu, həm də oyunun ən az sevdiyim hissəsi idi.

Başlanğıc ardıcıllığı qısadır və kəsik-səhnədən sonra kəsilmiş səhnə ilə bir saatlıq dərsliyin olmaması təravətləndiricidir.

Bəzən eyni dəhlizlərdən keçərək köhnələnə bilər, nəhayət irəliyə doğru yol tapdığınızı düşünərək, artıq təmizlədiyiniz sahəyə geri döndüyünüzü dərk edirsiniz. Bu, bir az ağırlaşdırıcıdır və siz patrona ən sürətli yolu və ya ən yaxın fənəri tapmaq istədiyiniz zaman oyunu süründürə bilər, belə ki, uzun yeri təkrar-təkrar təkrarlamaq lazım deyil. Lakin ən azı tərtibatçılar əvvəlki oyunlarında olduğu kimi bu oyun taktikasına sadiq qaldılar.

Bloodborne haqqında qeyd etməyə dəyər son şey çox oyunçu təcrübəsidir. Oyundan bir az sonra messencerlər sizə Beckoning Bell adlı bir element verəcəklər. Əgər çətin mübarizəyə girmək üzrəsinizsə və kömək istəsəniz, digər oyunçulara yardım axtardığınızı bildirmək üçün bu elementdən istifadə edə bilərsiniz―lakin bu, sizə bir İnsight nöqtəsi bahasına başa gələcək (müxtəlif əşyalardan əldə edəcəksiniz) Siz oyun boyu tapa bilərsiniz). Hətta dostunuzla oynaya bilməniz üçün parol sistemi də qurmaq mümkündür. Əksər oyunçular nəzakətli olacaq və döyüşdüyünüz hər hansı düşməni məğlub etməyə kömək etsə də, unutmayın ki, oyunçulara onları ovlamaq və öldürmək üçün başqa oyunçunun oyununa girib getməyə imkan verəcək "Məhsullu Rezonans Zəngi" də var.

Image
Image

Qrafika: Tünd və ətraflı

Bloodborne insanları heyvanlara çevirən, sonra Yharnam küçələrində dolaşan və qalanı öldürən tünd qan sehri ilə dolu bir oyundur. Oyunun əsas ideyası çox qaranlıq və bükülmüşdür və oyunun vizualları bunu mükəmməl şəkildə əks etdirir. Hər şey kir və kölgə ilə örtülmüşdür. Düşmənlər kobud lil və ya xəz ləkələri ilə örtülmüşdür. Küçələr zərli vaqonlar və zəncirlənmiş tabutlarla doludur, bütün gözəl detallar oyunun atmosferinə əlavə olunur.

Bəzən oyun qaranlıq və ağır görünsə də, arxanızdakı günəşi və məsafədəki kafedral qüllələrin detallarını çəksəniz də gözəl ola bilər. Hətta indi, oyunun ilkin buraxılışından beş il sonra, qrafika möhkəmdir və kifayət qədər yaxşı dayanır.

Image
Image

Aşağı xətt

Bloodborne artıq bir neçə ildir ki, satışdadır və şükürlər olsun ki, buna görə çox bahalı deyil. Yeni oyunu 20 dollara əldə edə bilərsiniz və həqiqətən istəsəniz, başqa yerdə istifadə olunan oyunu daha ucuza tapmaq çətin olmaz. Həqiqətən, Bloodborne-un qiyməti ilə bağlı düşünməli olduğunuz yeganə şey çətin, kavgalı döyüş yönümlü oyunun sizin üçün olub-olmamasıdır. Daha rahat və yüngül oyun təcrübəsini sevirsinizsə, Bloodborne-u tövsiyə etmərəm. Amma siz meydan oxumağı sevirsinizsə və təkrar-təkrar ölsəniz qəzəblənməyəcəksinizsə, Bloodborne çox şey təklif edən çox yaxşı hazırlanmış bir oyundur.

Müsabiqə: Digər çətin RPG-lər

İcmalda əvvəl qeyd edildiyi kimi, Bloodborne Souls oyunlarına çox bənzəyir, ona görə də Bloodborne oynamaqdan həzz almısınızsa və Dark Souls və ya Demon Souls-u sınamamısınızsa, hər ikisini nəzərdən keçirməyə dəyər. Onlar eyni macəralı kəşfiyyata və oxşar döyüşə sahib olacaqlar, lakin fərqli bir dünya və mühit olacaqlar.

Baxmağa dəyər başqa bir oyun Remnant: From the Ashes (Steam-da bax). Remnant eyni tərtibatçılar tərəfindən deyil, lakin onlar Souls oyunlarından çox ilham aldılar. Remnant çətin düşmənlərə və hətta daha çətin patronlara qarşı zindan kəşfiyyatına diqqət yetirir, lakin bu, kavgalı döyüşdən daha çox atışma olacaq. O, həmçinin Bloodborne-un təklif etdiyi bəzi istəksiz və bəzən çaşdırıcı multiplayer təcrübəsi olmadan ko-op oynamağa və bunu etməyə imkan verəcək.

Çətin düşmənlərə və kəşfiyyata yönəlmiş qaranlıq oyun

Bloodborne, oyunçulara çətin düşmənlərə qarşı taktiki döyüş təklif etməyə yönəlmiş üçüncü şəxs rol oyunudur. İçərisində müdirləri araşdırmaq və ovlamaq üçün qaranlıq, zəngin bir dünya təklif edir. Əyləncəli olsa da, onun oyunu bəzən sadəcə çətinliyinə görə əsəbi olur, lakin ümumilikdə Bloodborne Souls seriyasına uyğun gələn başqa bir möhtəşəm oyundur.

Xüsusiyyətlər

  • Məhsulun Adı Bloodborne (PS4)
  • Proqramdan Məhsul Markası
  • Qiymət $19.99
  • ESRB Reytinq M (Yetkin 17+)
  • ESRB Təsviri Qan və qan, Zorakılıq
  • Multiplayer Bəli
  • Janr Rol Oyunu

Tövsiyə: