Fire Emblem: Three Houses İcmalı: Switch-in indiyə qədərki ən yaxşı oyunlarından biri

Mündəricat:

Fire Emblem: Three Houses İcmalı: Switch-in indiyə qədərki ən yaxşı oyunlarından biri
Fire Emblem: Three Houses İcmalı: Switch-in indiyə qədərki ən yaxşı oyunlarından biri
Anonim

Aşağı xətt

Taktik RPG-lər və tanışlıq simləri birlikdə yaxşı işləməməlidir. Bununla belə, Fire Emblem: Three Houses onları o qədər fenomenal şəkildə birləşdirir ki, bu, Nintendo Switch kataloqunun ən yaxşı oyunlarından biridir.

Alov Emblemi: Üç Ev

Image
Image

Biz Yanğın Emblemini: Üç Ev aldıq ki, ekspert rəyçimiz onu hərtərəfli sınaqdan keçirə və qiymətləndirə bilsin. Tam məhsul rəyimiz üçün oxumağa davam edin.

Fire Emblem: Three Houses bir-birindən fərqli görünən iki janrı - taktiki RPG-ləri və münasibətlər simulyatorunu bir iyrənc təcrübədə birləşdirən parlaq oyundur. Onun 60 saatlıq oyun vaxtı sizə Garreg Mach Monastırının professoru kimi öz məsuliyyətinizi qəbul etsəniz, müharibə və yeniyetməlik həqiqətlərini dərk etmək üçün çox vaxt verəcək. Bu, Nintendo Switch-də əldə edə biləcəyiniz ən yaxşı oyunlardan biridir və indiyə qədər mənim sevimli oyunlarımdır.

Nintendo Switch-də qalan ən yaxşı rol oyunları üçün bələdçimizi yoxlayın.

Süjet: Dərin hekayələri olan cəlbedici personajlar

Od Emblemi haqqında deyiləcək çox şey var: Üç Evin yazısı. Bu oyunun təsirinin və uğurunun dərinliklərini spoylerlərə getmədən müzakirə etmək çətindir, lakin narahat olmamağınız üçün əlimdən gələni etdim.

Alov Emblemi: Üç Ev xarakteristikası vasitəsilə hekayələrin izahında şah əsərdir. Münaqişələrin çoxu bir çox personajların ideologiyalarının, dəyərlərinin və həyat təcrübələrinin xas uyğunsuzluğundan qaynaqlanır, ona görə də hamının xoşbəxt sonluqla bitməsi mümkün deyil. Bu o deməkdir ki, kimə dəstək olmaq istədiyinizi çətin seçim etmək sizin üzərinizdədir.

Üç Evdə dörd fərqli hekayə yolu var, onların hər biri fərqli mövzunu araşdırır. Hamısı inanılmazdır və daha təsirli şəkildə bir-birlərini dəstəkləyirlər. Bir marşrutu bitirdikdə, baş verənlərin boşluqlarını doldurmaq üçün başqa bir marşruta qayıtmaq istəyəcəksiniz və işlərin niyə olduğu kimi getdiyinə dair. Hər marşrutda güləcəksən, qışqıracaqsan və ağlayacaqsan.

Image
Image

Hər bir personaj həm də layiqincə inkişaf etmiş bir şəxsiyyətə malikdir. Əvvəlki Yanğın Emblemi girişləri ilə müqayisədə, Üç Evin personajları inanılmaz dərəcədə mürəkkəbdir. Komandanızla dəstək qurduqca öyrənirsiniz ki, tələbələriniz çox vaxt ilkin icazə verdiyindən daha dərin və çoxşaxəli olurlar.

Üç Evdəki personajların bir neçəsi sizi sarsıdacaq. Onlardan bir neçəsi illərlə ailələri tərəfindən laqeydlik və sui-istifadə, mədəni çəkişmələr və bəzən hətta soyqırım nəticəsində kim olduqlarına çevriliblər. Bəzi personajların bir-biri ilə xoşagəlməz münasibətləri var və hətta onları düzəltmək üçün vaxt kifayət etməyə bilər. Oynana bilən personaj olan Byleth aktyor heyətinin ən xoşbəxt personajıdır.

Hansı marşrutu seçməyinizdən asılı olmayaraq, məyus olmayacaqsınız. Siz tələbələrinizi sevəcəksiniz və oyunun sonuna kimi onları qorumaq üçün hər şeyi edəcəksiniz.

Oyun: Yeniyetmələrlə taktiki döyüş oyunu

Oyunu bir sözə az altmalı olsam, bunun əyləncəli olduğunu deyərdim. Fire Emblem və digər taktika oyunlarında yeni olanlarınız üçün Üç Ev genişləndirilmiş şahmat kimi oynayır: bu, müharibə oyunudur. Qoşunlarınızı lövhədə hərəkət etdirin, onların hərəkət etmələrini təmin edin və düşməni mümkün qədər səmərəli şəkildə məhv etməyə çalışın. Bu məhdudiyyətlər daxilində Üç Ev seçdiyiniz oyun tərzinə və çətinliyinə uyğunlaşmaq üçün çoxlu çevikliyə malikdir.

Yaxşı, yalan dedim: Üç Ev həm də tədris simulyatoru, balıqçılıq simulyatoru, ev heyvanlarını bəsləmək və yemək yemək simulyatorudur. Three Houses bir JRPG qəhrəmanı həyat simulyatorudur. Döyüş meydanında qoşunlara komandanlıq etmədiyiniz zaman siz sadəcə olaraq monastırda Bylet kimi gəzirsiniz, cəsarət etdiyiniz ən yaxşı müəllim və rol modeli olmağa çalışırsınız. Və ya bəlkə siz sadəcə tələbələrinizi gündə səkkiz kvadrat yeməklə uyğunlaşdırmaq istəyirsiniz. Monastırda bazar günlərini necə keçirdiyinizi mühakimə etmirik.

Image
Image

Sizin bağçaya həsr olunmuş günləriniz, tələbələrinizə öyrətmək üçün günlər və döyüşləri tamamlamaq üçün günlər olacaq. Döyüşə hazırlaşmaq üçün siz tələbələrinizi iyirmidən çox fərqli sinifdə, o cümlədən doqquz oyun sonu dərsində məşq edə bilərsiniz.

Old Fire Emblem oyunları nizə-b alta-qılınc üçlüyünü vurğulayır, lakin Üç Evdə bu, əhəmiyyətsizdir. Burada bir çox siniflər istənilən silahdan istifadə edə bilər və fiziki hücumları sehrli hücumlarla birləşdirən bir neçə sinif var. Qara sehr, yay, müalicəvi sehr, uçan birliklər və süvarilərlə dərslər var.

Əgər köhnə Fire Emblem oyunlarının qəddarlığını istəyirsinizsə, "Klassik" rejimdə Üç Ev oynaya bilərsiniz, bu o deməkdir ki, döyüşdə ölən personaj oyunun qalan hissəsi üçün ölü qalır. Əgər əsəbisinizsə, daimi ölümü deaktiv edən “Təsadüfi” rejimdə oynaya bilərsiniz.

Mənim kimi, siz hələ də bir növ problem axtaran yarımçıqsınızsa, müxtəlif çətinlik rejimləri seçə bilərsiniz. Hazırda Three Houses Normal, Hard və Maddening rejiminə malikdir, şayiələrə görə 4-cü çətinlik sonrakı DLC-də gələcək.

Bu, şübhəsiz ki, Switch-də ən yaxşı oyunlardan biridir.

Madening rejimi çıxmazdan əvvəl bir çox pərəstişkar bu Yanğın Embleminə girişin hətta Hard rejimində çox asan olmasından şikayətlənirdi. Razıyam ki, Normal məyusedici dərəcədə asandır və hətta müəyyən xəritələri nəzərə alaraq, siz oyunun sonuna çatdığınız zaman Hard rejimi əhəmiyyətsiz hiss edir.

Düşmənləriniz çox vaxt qoşunlarınıza uyğun gəlmirmiş kimi hiss etsələr də, Üç Evlər mühüm döyüşləri ordunuz üçün əsl şimşək kimi hiss etmək üçün əla iş görür. Kampaniya döyüşləri ortaya çıxa biləcək unikal vəziyyətlərə görə məyusedici dərəcədə çətinləşə bilər və bu anda saçınızı dartmaq istəsəniz də, bu, həqiqətən hekayəni gücləndirməyə xidmət edir.

Və əgər oyundan doymaq mümkün deyilsə, Maddening rejimi öz adına uyğun yaşayır. Onu ilk tamaşa üçün tövsiyə etməzdim, lakin veteranlar və ya Üç Evin təkrarı üçün əladır.

İstifadəçi interfeysi: naviqasiya üçün kabus

Menyuları anlaya bilsəniz, Üç Evdə görüləsi çox şey var. Üç Evdə UI-də naviqasiya bir kabusdur. Menyular alt menyularla doludur, irrasional seçimləri bir düyməyə basmaqla qəbul etmək çox asandır və hətta təcrübəli oyunçular bu şişmiş UI-nin bütün idarəetmələrini unudurlar. Batalyonlarınız inventarınızın bir hissəsidir, bağça etdiyiniz çiçəklər isə anbarınızın bir hissəsidir - niyə onlar da inventarınızda deyil? Nə üçün bacarıq və qabiliyyətlər inventarın bir hissəsidir?

Döyüş meydanında hər şey daha aydın olur. Oyun, xarakterlərinizin növbə ilə keçə biləcəyi yolları izləyən oxları rəngləyir və hansı düşmənlərin sizə hücum edə biləcəyini və nə qədər ziyan vuracağını göstərən xətləri fırladır. Döyüş strategiyanızı planlaşdırmaq UI göstəricilərinə görə Three Houses-da həqiqətən asandır və qarışıqlıq etsəniz, bir və ya iki növbə geri dönmək üçün Geriyə Sarma funksiyasından istifadə edə bilərsiniz.

Üç Ev həm də tədris simulyatoru, balıqçılıq simulyatoru, ev heyvanlarını qidalandırmaq simulyatoru və yemək yemək simulyatorudur. Three Houses JRPG qəhrəmanı həyat simulyatorudur.

Qrafika: Qarışıq çanta

Üç Evdəki qrafiklər qarışıqdır. Dizayn baxımından, personajlar, rekvizitlər və mühitlər üçün çoxlu əla seçimlər var. Hər bir personaj bir baxışda unikal və asanlıqla tanınır görünür və onların görünüşü çox vaxt şəxsiyyətlərinə uyğun gəlir. Xəritələr yuxarıdan aşağıya baxanda səfeh görünsələr də, yaxşı seçilən əraziləri və maneələri ilə asanlıqla əldə edilir (məsələn, kiçik bir kol ağac yamaqlarını simvollaşdırır).

Oyun, həqiqətən, topun toxuma keyfiyyəti və müxtəlifliyi ilə aşağı düşür. Bir çox tekstura aşağı ayırdetmə qabiliyyətinə malikdir, xüsusən də fon toxumaları və ya tikinti toxumalarıdırsa. Oyundaxili kəsim səhnələri müasir 3D simvollarla PS1 keyfiyyətli fonların qəribə qarışığı kimi hiss olunur. Bundan əlavə, səhnələr və xəritələr tez-tez təkrar istifadə olunur. On və ya daha çox fəsildən sonra eyni otağın dəstək fasilələri üçün dəfələrlə istifadə olunmasından bezdim.

Digər tərəfdən, əvvəlcədən hazırlanmış kəsiklər izləməkdən zövq alır. Onların bir çoxu 2D animasiyalıdır, canlı, parlaq rənglərlə bu kəsik səhnələrin maye hərəkətini vurğulayır. Ən əsası, hekayənin diqqət mərkəzində olmasına icazə verərkən necə gözəl olmağı bilirlər. Sadəcə personajların hərəkətlərindəki təfərrüatlara heyran olmaq üçün tez-tez özümü kəsik-səhnələrə yenidən baxarkən tapırdım.

Gələcək yeniləmələrdə estetik keyfiyyəti yazı və oyun oynama ilə eyni səviyyəyə çatdırmaq üçün yenilənmiş tekstura paketi görmək istərdim.

Image
Image

Musiqi, SFX və Səs Aktyorluğu: Çox yaddaqalan deyil

Treslərin hamısı çəkildikləri anlara çox uyğun olsa da, çox yaddaqalan deyil və bir müddət sonra təkrarlanır. Oyun, xüsusilə Monastır mövzusu üçün, monastırda saatlarla gəzən saatlarla təkrarlanan iki dəqiqəlik trek üçün mövzuların daha çox repressiyalarına ehtiyac duyur. Səs siqnalları yaxşıdır; oyunda hansı hərəkətləri etdiyimi və ya nə baş verdiyini aydınlaşdırırlar, lakin eşitmə təcrübəsinə də əlavə etmirlər.

Fire Emblem: Three Houses-un səs aktyorları heyrətamizdir. Oyundakı hər bir xətt real, inandırıcı və müvafiq olaraq emosional hiss edir. Hətta Qatekeeper kimi kiçik personajlar da öz cizgilərini cazibədarlıq və zərifliklə çatdırırlar. Əsas personajlar, məsələn, ev rəhbərləri, personajları təkcə yaddaqalan deyil, həm də qeyri-müəyyən edir.

Anlaşılır ki, bəzi oyunçular özlərini daşıdıqlarına görə Bernadetta və ya Rafael kimi bəzi personajları zəhlətökən tapa bilərlər. Ancaq bu, yalnız bu personajların inandırıcı personajlar kimi güclü tərəflərindən danışır. Bernadettanın cingiltili, qışqıran səsi onun narahat xüsusiyyətlərini o qədər vurğuladı ki, məni əsəbiləşdirdi və Setetin dərin, nüfuzlu səsi məni diqqətə çatdırdı. Bu oyunda orta səsi ilə seçilən heç bir personaj yoxdur.

DLC: Geniş qarşılıqlı əlaqə

Yanğın Embleminə gələn pulsuz yeniləmələr: Üç Ev indiyədək çoxlu və geniş olmuşdur. İyul ayından etibarən biz yeni personajlar, yeni fəaliyyətlər və hətta yeni çətinlik rejimi aldıq. Intelligent Systems bu oyunun hər kəs üçün təkrarlanması üçün xoş qalmasını təmin etmək üçün əla iş görüb.

Ödənişli DLC daha genişdir, əsas oyunda əlavə qarşılıqlı əlaqə və yeni hekayə xətləri təklif edir. İndiyə qədər biz yeni geyimlər, statistik göstəriciləri artıran gözəlliklər, yeni monastır ərazisi və DLC yeniləmələri ilə interaktiv itlər və pişiklər gördük. Gülməli pərəstişkarlarının sevimli mağaza taciri Anna indi oynana bilən bir xarakterdir, lakin siz onunla dəstək ola bilməzsiniz. Fevral ayında, oynamaq üçün yeni bir evlə tamamilə yeni bir kampaniya təqdim ediləcək. Onun keyfiyyətinin əsas oyuna uyğun olub-olmadığını görəcəyik.

Aşağı xətt

Alov Emblemi: Üç Evdə 60 dollara başgicəlləndirici keyfiyyətli məzmun var. 60 dollarlıq oyun kampaniyalarının əksəriyyəti təxminən iyirmi ilə qırx saat davam edir, lakin siz Üç Evdən 100 saat asanlıqla çıxa bilərsiniz və hekayə xəttinin yalnız üçdə birini görmüsünüz. Əgər onlar bu oyunu üç fərqli versiyaya bölsəydilər, hər versiya hələ də 60 dollara yaxşı dəyər olardı.

Alov Emblemi: Üç Ev və Mario + Rabbids Krallığı Döyüşü

Bu, açıq-aydın müqayisə deyil, lakin növbəyə əsaslanan taktiki rol oyunu axtarırsınızsa, Mario + Rabbids Kingdom Battle (Amazon-da görünüş) əldə edə biləcəyiniz ən yaxınlardan biridir. Bu Göbələk Krallığında baş verir, Atəş Emblemi kimi oxşar taktiki döyüş sahəsinə və hərəkətlərə və sevimli personajlarla böyük bir yumor dozasına malikdir. Baxmayaraq ki, o, bir az daha uşaq yönümlüdür, ona görə də daha yaşlı auditoriyaya və bir qədər mürəkkəb oyun mexanikasına malik olan Fire Emblem-i cəlb etməyə bilər.

Fire Emblem: Three Houses bu gün oyunda ən yaxşı hekayələrdən birinə malikdir. Əgər povestə ümumiyyətlə əhəmiyyət verirsinizsə, bu oyun sizin kitabxananızda olmalıdır. Əgər yalnız oyunla maraqlanırsınızsa, Üç Evin çevik və cəlbedici döyüş sistemi ilə hələ də əla vaxt keçirəcəksiniz, lakin köhnə Yanğın Emblemi titulunu götürdüyünüzdən daha az çətinlik çəkəcəksiniz. Bu, şübhəsiz ki, Switch-də ən yaxşı oyunlardan biridir.

Xüsusiyyətlər

  • Məhsulun Adı Yanğın Emblemi: Üç Ev
  • Qiymət $59.99
  • Buraxılış Tarixi İyul 2019
  • Mövcud Platformalar Nintendo Switch
  • Hər 65 saat üzrə orta oyun vaxtı
  • Tamamlayıcı Oyun vaxtı 200 saat

Tövsiyə: