Aşağı xətt
Oculus Rift S VR-a yenicə daxil olanlar üçün möhkəm və sərfəli seçimdir, lakin indiki nəsil qulaqlıqları və ya köhnə Rift-i olanlar üçün çətin satışdır.
Oculus Rift S
Biz Oculus Rift S-i aldıq ki, ekspert rəyçimiz onu hərtərəfli sınaqdan keçirə və qiymətləndirə bilsin. Tam məhsul rəyimiz üçün oxumağa davam edin.
Oculus-dan orijinal Rift, 2016-cı ildə debüt etdiyi zaman ilk böyük VR qulaqlıqlarından biri idi. O vaxtdan bəri VR texnologiyası davamlı olaraq inkişaf etsə də, Oculus Rift tez-tez istifadə olunan cihaz olmağa davam edir. Yaşlanan ömrü ilə Riftin mütləq yeniləməyə ehtiyacı var idi və Rift S Oculus-un cavabıdır. Sələfi ilə müqayisədə böyük təkmilləşmə olmasa da, yeni S qulaqlığı müasir VR texnologiyası dövrünə gətirən bəzi təkmilləşdirmələrə malikdir. Beləliklə, bu sizin üçün düzgün VR quraşdırmasıdır? Rəyimizi oxuyun və bunun optimal seçim olub olmadığını özünüz müəyyənləşdirin.
Dizayn: Faydalı və darıxdırıcı
Rift S-ni qutudan çıxararaq, Oculusun cihazı sadələşdirmək və onu bir az daha istifadəçi dostu etmək üçün bəzi səylər göstərdiyini asanlıqla deyə bilərsiniz. Quest kimi sadə olmasa da, Rift S-də indi qoşmağınız lazım olan yalnız iki kabel var, bir DisplayPort və bir USB 3.0. Rift S də artıq izləmə üçün xarici sensorlara ehtiyac duymadığından, bu baş ağrısından tamamilə qaça bilərsiniz. Qulaqlıq və kabellərdən başqa, qutuda yenicə yenilənmiş hərəkət nəzarətçiləri dəsti də olacaq.
Oculus tərəfindən dizayn edilmiş və tikilmiş Rift qulaqlıqlarından fərqli olaraq, S Lenovo tərəfindən hazırlanmışdır. Bu cür texnologiyanı yaratmaqda yaxşı tarixə malik olsalar da, qulaqlıq dizayn baxımından darıxdırıcıdır (Lenovo-nun Mirage Solo-ya çox oxşardır). Bu, performansa təsir edən heç bir şey deyil, lakin Oculus kimi bir şirkətdən gözlədiyiniz parlaq və cəlbedici texnoloji cihaz deyil.
Bir qədər yumşaq olmasına baxmayaraq, yeni qulaqlıq uzun sessiyalar zamanı belə rahat olan Lenovo-nun halo tipli baş bandından istifadə edir. Əgər PSVR qulaqlıqlarından istifadə etmisinizsə, bu, erqonomika baxımından yaxındır. Qulaqlığı tənzimləmək də asan işdir, bandı sıxan və ya boşaldan tez döndərən siferblat və mövqeyi dəyişdirmək üçün üst cırt-cırt kəməri. Ümumilikdə, rahatlığa gəldikdə, o, orijinal Rift ilə eynidir, bəlkə də S-dən bir qədər kənardır. Bu, indi daha da doğrudur, çünki siz qulaqlıqdakı buraxma düyməsi ilə qulaqlığı üzünüzdən irəli və geri sürüşdürə bilərsiniz. (PSVR kimi).
Sələfi ilə müqayisədə böyük təkmilləşdirmə olmasa da, yeni S qulaqlığı müasir VR texnologiyası dövrünə gətirən bəzi təkmilləşdirmələrə malikdir.
Bir az geriyə doğru addım kimi görünən başqa bir dəyişiklik, halo diapazonunda quraşdırılmış dinamiklər müqabilində qulaqüstü qulaqlıqların itirilməsidir. Bu yeni dinamiklərdə heç bir real bas yoxdur və səs keyfiyyəti hər hansı bir dərinlik üçün zəifdir. Təmkinli olmağa və ya sizinlə otaqda heç kimi qıcıqlandırmamağa çalışsanız, onları yararsız hala gətirəcək kifayət qədər çox səs sızması var. Bununla belə, onlar oyun oynayarkən sizə mövqe hissi vermək üçün möhkəm yönlü səs verirlər və qulaqlarınızı gizlətmədikləri üçün siz hələ də ətrafınızdakı real dünyanı eşidə bilərsiniz. Bu, xarici dünyadan çox təcrid olmaq istəmədiyiniz zaman faydalı ola bilər - deyək ki, yerli olaraq başqaları ilə oynayırsınızsa. Bütün deyilənlərə görə, daxili audio tək seçim deyil, çünki siz öz qulaqlıqlarınızı 3 vasitəsilə qoşa bilərsiniz.5 mm jak.
Bu yeni qulaqlıqda dizayn baxımından digər əsas fərq (və bəlkə də ilk görəcəyiniz şey) hərəkət izləmə kameralarıdır. Fənərlər olmadığından, bu çölə baxan kameralar istifadə zamanı mövqeyinizi və Touch nəzarətçilərinin hərəkətini izləmək üçün istifadə olunur. Bu yeni kontrollerlər əvvəlki Touch kontrollerlərinə çox bənzəyir (və eyni dərəcədə əladır), lakin bir neçə təkmilləşdirmə ilə bir qədər kiçikdir.
Üzdə iki düymə və barmaqlarınızın mövqelərini izləyən barmaq çubuqları var. Bazada əşyaları tutmaq üçün tutacaqda bir düymə və şəhadət barmağınız üçün yuxarıya yaxın bir tətik var. Barmaq algılama texnologiyası Valve Knuckles kimi bir şey qədər inqilabi olmasa da, onlar mütləq yaxşı işləyir və immersiyaya əlavə edirlər. İzləmə halqası da yuxarıdan yuxarı çevrilir, aşağıdakı köhnə üsluba qarşı. Kənardan başqa, nəzarətçilər hər biri bir AA batareyası ilə təchiz edilmişdir, yəni təkrar doldurulan seçim yoxdur.
Quraşdırma Prosesi: Qoş və oynat kimi asan
Bəlkə də Rift üzərində S üçün ən yaxşı təkmilləşdirmə sahəsi quraşdırma prosesidir. Yeni bişmiş kamera sistemi sayəsində artıq xarici izləyicilərlə qarışmağa ehtiyac olmadığı üçün bu, qulaqlığı qoşmaq və proqramı quraşdırmaq qədər sadədir.
Beləliklə, əvvəlcə USB-ni 3.0 uyğun porta, sonra DisplayPort-a qoşun (və ya daxil edilmiş mini-DisplayPort adapterindən istifadə edin) və sonra Oculus proqramını quraşdırın. Sonra, kontrollerlərinizdə batareyaların olduğundan əmin olun və sonra qulaqlığınızı taxın. Qulaqlıqdakı kameralar ətrafınızdakı dünyanın ağ-qara görüntüsünü proyeksiya edəcək ki, siz oyun məkanınızı görə biləsiniz. Oculus-un Guardian sistemi daha sonra məkanınızı qurmaq üçün sizi bəzi əsas addımlardan keçirəcək. Proqram təminatı bunun üçün yaxşı işləyir və izləmək asandır. Sadəcə olaraq mərtəbə hündürlüyünü təyin edin, nəzarətçinizlə sərhədləri izləyin və siz oynamağa hazırsınız.
Yeni bişmiş kamera sistemi sayəsində artıq xarici izləyicilərlə qarışmağa ehtiyac olmadığına görə, qulaqlığı qoşmaq və proqramı quraşdırmaq qədər sadədir.
Guardian sistemi düzgün qurulduqda, istifadəçilər VR dünyasında olarkən ətraflarında neon şəbəkəni görəcəklər. Sərhədə bir az çox yaxınlaşdığınız zaman Guardian sizə televizorlarınızı, monitorlarınızı və yaxınlarınızı fırlanan nəzarətçinin zərbəsindən təhlükəsiz saxlamaq üçün şəbəkəni göstərəcək. Bu xoş bir toxunuşdur və qəzaların qarşısını almağa kömək edir. Həmçinin, kameralar sayəsində siz qulaqcığı heç vaxt çıxarmadan xarici dünyanıza baxmaq üçün keçiddən istifadə edə bilərsiniz.
Oculus proqram təminatı və kitabxanası istifadə etmək və quraşdırmaq üçün ən intuitiv olsa da, siz Rift S ilə Steam VR-dən də istifadə edə bilərsiniz və Steam keçidi sayəsində quraşdırma sadədir.
Performans: Təkmil vizuallar, lakin bəzi izləmə problemləri
İndi yeni Oculus qulaqlığınız düzgün qurulub və oyun məkanınız xəritələnib, o, necə işləyir? Biz Oculus saytına görə tövsiyə olunan minimum spesifikasiyaları aşan bir kompüterdən istifadə etdik, ona görə də bu şöbədə heç bir problemimiz olmamalıdır. Rift S-ni sürətləndirərək, həm Oculus proqramında, həm də Steam VR-də geniş çeşiddə başlıqları sınaqdan keçirdik.
İlk olaraq, Oculus tərəfindən təqdim edilən bir sıra kiçik VR təcrübələrini, o cümlədən First Contact, Lost və Dreamdeck tətbiq etdik. Bunların hər biri əsl kəkələmə və hıçqırıq olmadan qüsursuz işləyirdi. Yeni Rift S-də təsvir ölçüsünü 2, 560 x 1, 440-a qədər yüksəldən təkmilləşdirilmiş tək LCD sayəsində vizuallar azaldılmış ekran qapı effekti ilə əvvəlki modeldən nəzərəçarpacaq dərəcədə yaxşı idi (VR-də cizgilər arasında xətlərin görünməsinə səbəb olan vizual artefakt) piksel). Çözünürlük yaxşılaşmış kimi görünsə də, azaldılmış yeniləmə sürəti (90Hz-dən 80Hz-ə qədər) bir qədər pis idi, lakin qulaqlıq ilə ümumi təcrübəmizdə kəskin dəyişikliklərə səbəb olmadı. Bəzi istifadəçilər hərəkət xəstəliyinə səbəb olan yeni yeniləmə tezliyi ilə bağlı problemlər barədə məlumat verdilər, lakin bizdə bu problem yox idi.
Bir neçə dəfə yuxudan oyandıqda qulaqlıq ekranı yükləmədi. Teorik olaraq, çıxarılarkən hərəkətsiz olmalıdır və sonra başınıza dəyişdirildikdə dərhal yenidən işə salınmalıdır. Bu, qulaqlığı ayırmaq və proqramı yenidən başlatmaqla həll edildi.
Digər daha ətraflı oyunlara keçərək, Rec Room, Face Your Fears, Minecraft və VR Chat kimi bəzi şeyləri sınadıq. Bu oyunların hər birində performans da möhkəm idi, lakin biz müəyyən vəziyyətlərdə nəzarətçi izləmə ilə bağlı bir neçə problemlə qarşılaşdıq. Rift S ilə bağlı yarı əsas problem kimi görünən odur ki, əlləriniz qulaqlıqlara çox yaxınlaşdıqda nəzarətçinin izlənilməsi bir az çaşqın ola bilər. Əksər oyunlarda bu, heç vaxt nəzərə çarpan bir problem deyil, lakin bəzi başlıqlarda yay ipini çəkmək kimi şeylər nəzarətçilərin izləməni itirməsinə səbəb olur. Bundan əlavə, barmaq izləmə çox yaxşı işləyir və bəzi başlıqlar üçün oyunda real əl mövqelərinizi təqlid edir. Bu yeni texnologiya xoş bir immersion təkmilləşdirilməsidir və mütləq təcrübəni artırır.
İndi biz həqiqətən də Rift S-ni daha tələbkar başlıqlar vasitəsilə idarə etməyə qərar verdik. Bu mərhələdə biz Pavlov VR, Blade & Sorcery və Gorn kimi titulları sınaqdan keçirdik. Bunlar üçün Oculus proqramı əvəzinə Steam VR istifadə etməli olduq. Bu proses fond xidmətinə sadiq qalmaq qədər sadə olmasa da, kifayət qədər stresssiz idi. Bununla belə, bəzi vaxtlar var idi ki, Oculus Home və Steam VR-nin eyni vaxtda işlədilməsi (bu tələb olunur) qulaqlıqların sıradan çıxmasına, nəzarətçilərin itirilməsinə və qara ekranlara səbəb olur ki, bu da yalnız bütün kabelləri ayırıb proqramı yenidən işə salmaqla həll edilə bilər.
Zəhmli olsa da, onu düzəltmək olduqca sadədir, ona görə də real şikayət yoxdur. Əvvəlki Rift ilə müqayisədə, S bu adları oynayarkən nəzərəçarpacaq dərəcədə kəskin qətnamə və daha yaxşı rənglərə malikdir, baxmayaraq ki, qaralar LCD və OLED ekranlar sayəsində o qədər də qaranlıq olmaya bilər. Müstəqil Quest qulaqlıqları ilə müqayisədə kompüterinizə bağlı olmaq bezdirici olaraq qalır, lakin daha güclü qrafika buna dəyər.
Qeyd etmək lazımdır ki, hər oyun Steam VR-də Oculus qulaqlıqlarını dəstəkləmir, buna görə də siz satın aldığınız başlıqların Rift S ilə işləməsinə əmin olmaq istəyə bilərsiniz. Bəzi qəzalardan başqa, eyni əl izləmə problemi burada da yaranıb. kamandan istifadə edərkən və ya əşyaları kürəyinizə yerləşdirməyə çalışarkən Blade & Sorcery kimi başlıqlar. Bunlar qısa anlar üçün əsəbi idi, lakin ümumi təcrübəni korlamadı.
Proqram təminatı: Oculus Home parlamağa davam edir
Qulaqlıqdaxili hərəkətlərinizə nəzarət edən Oculus Home proqramı ən yaxşı proqramlardan biridir. Guardian sistemi sayəsində məkanınızı qurmaq çox sadədir və proqramlar və oyunları seçmək çox sadədir. Menyu naviqasiyası yeni displey ayırdetmə qabiliyyəti sayəsində asan oxunan mətnlə sürətli və həssasdır. Mağazada yeni oyunlar və proqramları nəzərdən keçirmək bütövlükdə əla təcrübədir və Oculus proqramında naviqasiya ilə bağlı heç bir problem yaşamadıq.
Bundan əlavə, Oculus tərəfindən Rift S-i tamamilə geriyə uyğun etmək üçün xoş bir toxunuşdur. Bu o deməkdir ki, o, artıq kataloqunuzda ola biləcək bütün orijinal Rift oyunları ilə işləyəcək. Oyunların kitabxanası da yüksək səviyyədədir, demək olar ki, bütün əsas başlıqlar Oculus vasitəsilə mövcuddur. Şirkət həmçinin mağazaya daha çox başlıq gətirmək üçün tərtibatçılarına təxminən 250 milyon dollar sərmayə qoyub və gələcəkdə daha 250 milyon dollar vəd edib. Bununla yanaşı, Oculus Studios-dan 50-dən çox başlıq var və bunların əksəriyyəti performans və təcrübə baxımından əladır.
Oyunlar kitabxanası da birinci dərəcəlidir, demək olar ki, bütün əsas başlıqları Oculus vasitəsilə əldə etmək mümkündür.
Dəyişmə daim təkmilləşsə də, Oculus mağazasında süzülməli çoxlu boşluqlar var, lakin xoşbəxtlikdən, pis alışla qarşılaşsanız, geri qaytarma siyasəti bağışlayır. Həmçinin qeyd etmək lazımdır ki, kitabxananızı daha da artırmaq üçün Steam VR kimi kənar proqramlardan istifadə etməyi seçə bilərsiniz. HTC Vive kimi Rift S ilə uyğun olmasa da, Steam-də Oculus ilə işləyən başlıqları tapmaqda heç bir real problemimiz yox idi, ona görə də bu seçimin olması xoşdur.
Alt Sətir
Qiymətinə görə, Rift S VR bazarında kifayət qədər rəqabətlidir. Əksər saytlarda və ya mağazalarda təxminən 400 dollara birini seçə bilərsiniz. Bu qiymətə siz qulaqlıq və kontrollerlər, həmçinin onu qurmaq üçün lazım olan proqram təminatı alırsınız. Xarici izləyicilərə ehtiyacı aradan qaldırmaq Oculus-un müəyyən xərclərdən qurtulduğu bir sahədir, bu xoşdur, lakin yeniləmə sürətini 80Hz-ə endirmək onların kəsilməməsinə üstünlük verərdik.
Oculus Rift S ilə HTC Vive
Bu bazarda rəqabət mütləq qızışsa da, VR qulaqlıqlarının qiymətləri 100 dollardan 1 000 dollara qədər dəyişə bilər. Bu səbəbdən biz Rift S-ni HTC Vive ilə müqayisə edəcəyik. Vive köhnələnsə və daha yeni versiyalar buraxılsa da, oxşar xüsusiyyətlərə və qiymətlərə görə hələ də Rift S-in ən böyük rəqibidir.
Qiymət baxımından müqayisə üçün, Rift S sizə Vive-nin 500 dollarlıq qiymətindən orta hesabla 100 dollara qənaət edəcək. Baxmayaraq ki, Vive LCD-dən çox OLED-ə və bir qədər yüksək yeniləmə sürətinə (90Hz-ə qarşı 80Hz) malikdir, bəlkə də nəzərə alınmalı ən böyük şey xarici izləmə ilə qarışmaq istəməyinizdir. Rift S daxili izləmə ilə möhkəm bir iş gördü və hər dəfə oynamaq istədiyiniz zaman bunu qurmaq məcburiyyətində qalmamaq böyük üstünlükdür. Bu həm də o deməkdir ki, Rift S çox məhdud yer olanlar üçün daha dostdur.
Buradakı displeylərin hər birinin öz müsbət və mənfi cəhətləri var, Rift daha yüksək ayırdetmə qabiliyyətinə malikdir, lakin Vive daha dərin qara rənglərə (OLED sayəsində) və daha yüksək yeniləmə dərəcəsinə malikdir. Biz həmçinin Vive-dəki nəzarətçilərin Oculus Touch nəzarətçilərindən bir qədər pis olduğunu iddia edərdik.
Bəzi istifadəçiləri narahat edən əsas məqamlardan biri Vive-nin əl ilə IPD (İnterpupillary Distance) tənzimlənməsinin olmasıdır, Rift S-də isə yoxdur. IPD-ni proqram vasitəsi ilə Rift ilə tənzimləyə bilərsiniz və bununla bağlı heç bir problemimiz yox idi, lakin bəzi istifadəçilər bu sahədə bəzi problemlər barədə məlumat verdilər. Nəhayət, onu da nəzərə almalısınız ki, Vive uzun müddətdir mövcuddur və rəsmi simsiz adapter kimi daha çox dəstəyə və aksesuarlara malikdir.
Ən yaxşı deyil, lakin möhkəm ilk VR təcrübəsi
Oculus Rift S yenicə VR-yə daxil olanlar üçün ən uyğundur. Əgər sizdə artıq orijinal Rift və ya Vive və ya digər VR qulaqlıq kimi bir şey varsa, pulunuz yoxdursa, S-dəki kiçik təkmilləşdirmələr yəqin ki, buna dəyməz.
Xüsusiyyətlər
- Məhsulun Adı Rift S
- Məhsul Markası Oculus
- MPN B07PTMKYS7
- Qiymət $399.00
- Buraxılış Tarixi May 2019
- Çəki 1,87 funt.
- Məhsul Ölçüləri 10,9 x 6,3 x 8,3 düym
- Zəmanət Məhdud 1 il
- Tək LCD Ekran
- Təqdimat 2560x1440
- Audio İnteqrasiya edilmiş audio və ya 3,5 mm jak
- Təzələmə tezliyi 80Hz
- Sərbəstlik dərəcələri (DoF) 6 DoF
- Oculus Insight 5 daxili izlənir
- Portlar DisplayPort 1.2, USB-A 3.0, 3.5 mm audio jak