Əsas Çıxarışlar
- Yeni araşdırmaya görə, gənclər sosial media və oyun lehinə axın xidmətlərindən imtina edirlər.
- Bir mütəxəssis yayımdan uzaqlaşaraq oyun sənayesindəki son "kütləvi təkmilləşdirmələrə" keçidi izah edir.
- Müşahidəçilər deyirlər ki, sosial media, yayım və oyun yaxın gələcəkdə birlikdə bulanacaq.
Gənclər televizorun pultundan imtina edərək daha sosial və interaktiv onlayn əyləncəyə üstünlük verirlər.
Deloitte-in yeni araşdırmasına görə, 18 yaşdan kiçik istifadəçilər sosial media və oyun lehinə axın xidmətlərindən üz döndərirlər. ABŞ respondentlərinin təxminən yarısı altı ay əvvəlkindən daha çox istifadəçi tərəfindən yaradılan məzmuna baxdıqlarını, yarısı isə həmişə planlaşdırdıqlarından daha çox vaxt sərf etdiklərini deyir.
"Sosial medianın və oyunların cəlbediciliyi göz qabağındadır; onların dostlarının olduğu yer və necə ünsiyyət qurduqları budur ", axın mediasına nəzarət edən Conviva-nın baş rəqəmsal marketinq meneceri Mayk Metzler Lifewire-a e-poçtla bildirib. müsahibə. "İndi mətn vasitəsilə ünsiyyət qurmayan bütün uşaqlar nəsliniz var; onlar Snapchat-dan istifadə edirlər. Həmin uşaqlar virtual olaraq əylənməyi və Fortnite oynamağı [eyni] şəxsən ünsiyyətdə olmaq kimi görürlər."
Onlayn Birlikdə
Deloitte-in sorğusu göstərdi ki, axın xidmətləri istədikləri məzmunu izləmək və ödədikləri xərcləri idarə etməkdə daha fərasətli olan abunəçiləri cəlb etmək və saxlamaq üçün mübarizə aparır. Bu xüsusilə smartfonlar, sosial media və video oyunları ilə böyümüş və daha sosial və interaktiv əyləncə təcrübələrinə üstünlük verən gənc nəsillərə aiddir.
"İnternet və onun təklif etdiyi hər şey artıq bir təyinat və ya ara-sıra baş çəkdiyimiz yer deyil" dedi, Deloitte LLP-nin sədr müavini və ABŞ texnologiya, media və telekommunikasiya lideri Kevin Westcott xəbər buraxılışında. "Bu, həyatımızın ayrılmaz hissəsinə çevrilib və gənc nəsillər xüsusilə real və virtual təcrübələrin bulanmasına uyğunlaşıblar. Hazırda video axını, sosial media və oyun çox uğurludur, lakin davranışların dəyişməsi növbəti dalğaya işarə edir. rəqəmsal əyləncə."
TikTok, Snapchat, Instagram və YouTube bu gün gənclərin vaxtlarını keçirdikləri yerlərdir və hər platforma müxtəlif məqsədlər üçün istifadə olunur, Metzler bildirib.
"TikTok götürüb yerləşdirə biləcəyiniz qısa əyləncələr üçündür, Snapchat dostlarla ünsiyyət qurmaq üçün, Instagram onların həyatını sənədləşdirmək üçün, YouTube isə daha uzun formalı video məzmunlar üçündür" deyə o əlavə edib.
Salience Search Marketing-də Z Nəsil Məzmun Yaradıcısı və Sosial Media Mütəxəssisi Aaron Tomas, e-poçt müsahibəsində oyun sənayesində son vaxtlar "kütləvi təkmilləşdirmələr" olduğunu söylədi. PS5, Xbox Series X və Nintendo Switch OLED konsollarının buraxılması oyuna marağı yenidən artırdı, o əlavə etdi.
"Bu, gənc həvəsli oyunçuları cəlb etməkdə böyük bir sıçrayış etdi və eyni zamanda sənayenin gənc nəsildən böyük izləyicilər qazanmasına kömək etdi" dedi Tomas. "Bütün yaşlar üçün oyunlar və tamamlanması üçün müxtəlif hekayələr və ya məqsədlərlə bu, gəncləri pad götürməyə və bu sehrli dünyalara daxil olmağa təşviq edəcək."
Əyləncənin Gələcəyi
Yaxın gələcəkdə sosial media, yayım və oyun birlikdə bulanacaq, Metzler bildirib. Buna görə Netflix oyun studiyaları satın alır, WWE TikTok-da WrestleMania hadisələrini canlı yayımlayır və sosial media axın platformalarının yeni axın məzmununu təbliğ etmək üçün getdiyi ilk yerdir.
Conviva-nın son hesabatında daha çox yayım edən insanların sosial mediada da daha aktiv olduqları müəyyən edilib. Yayım şirkətləri sosial media platformalarına böyük sərmayə qoymağa davam edəcək.
"Siz həmçinin sosial mediada müəyyən bir bölgəyə və ya televiziya şousuna deyil, daha çox ortaq maraqlara yönəlmiş icmalar quran axın platformalarından əhəmiyyətli investisiyalar görəcəksiniz "dedi Metzler. "Netflix-in Twitter hesabları @strongblacklead, @NetflixGeeked, @Uppercut gözəl nümunələrdir."
Conviva-nın Məzmun Kəşfetmə hesabatında, "videolara baxmaq" sosial mediada ən yaxşı fəaliyyətlər arasında yer alıb, təxminən beş sosial media istifadəçisindən üçü tipik həftə yarımda videonun ən azı bir dəqiqəsini izlədiklərini söyləyirlər. tam videoya baxırlar.
"Ancaq 2022-ci ildə keçmişdə olduğundan daha uzun formatlı videolar görəcəyimizi gözləyə bilərik" dedi Metzler."TikTok yükləmələr üçün video limitini 10 dəqiqəyə qədər uzatdığı üçün bunun artıq baş verdiyinə dair nümunələri görə bilərsiniz və buna görə də YouTube-un ilk dəfə pulsuz reklam dəstəkli TV şoularını yayımlamağa başladığını görürsünüz."