Metaverse-i əlçatan etmək Hər kəs üçün daha yaxşıdır

Mündəricat:

Metaverse-i əlçatan etmək Hər kəs üçün daha yaxşıdır
Metaverse-i əlçatan etmək Hər kəs üçün daha yaxşıdır
Anonim

Əsas Çıxarışlar

  • Mütəxəssislər deyir ki, metaverse əlçatanlığı nəzərə alaraq dizayn edilməlidir.
  • Səs problemi olan insanlar üçün səs dəyişdiricisi şifahi olaraq özlərini daha rahat təqdim etmək imkanı verir.
  • Artırılmış reallıq metaversenin əlillərə kömək edə biləcəyi üsullardan biridir.
Image
Image

Virtual dünyaların əlil istifadəçilər üçün əlçatan olmasını təmin etmək üçün artan hərəkat fonunda metaverse sürətlə formalaşır.

Meta (əvvəllər Facebook kimi tanınır) virtual reallıq qulaqlıqları üçün proqramlar hazırlayan proqram tərtibatçıları üçün əlçatanlıq qaydaları təqdim edir. Bu qaydalar metaverseni təşkil edən sosial əlaqəyə yönəlmiş 3D virtual aləmlər şəbəkəsini formalaşdırmağa kömək edə bilər. Lakin müşahidəçilər deyirlər ki, daha çox iş görülməlidir.

"Hər bir insanın çox zəifdən tutmuş həqiqətən böyük görmə qabiliyyətinə, mükəmməl eşitmə qabiliyyətindən tamamilə karlığa qədər müxtəlif qabiliyyətlər dəsti var. Lifewire-a e-poçt müsahibəsində bildirib. "Əlilliyi olan insanlar üçün yaxşı işləmək üçün virtual reallığı inkişaf etdirsəniz, avtomatik olaraq yaşlı insanlar, hərəkətlilik problemi olan insanlar, əlil arabalarında olan insanlar üçün güzəştlər etmiş olacaqsınız və hər bir istifadəçi üçün daha yaxşı məhsul əldə edəcəksiniz."

Hər kəsin onlayn olması

Əlçatan metaverse üçün böyük potensial auditoriya var, əlçatanlıq üzrə məsləhətçi, kar olan Svetlana Kouznetsova e-poçt vasitəsilə bildirib. Dünyada təxminən 1,85 milyard insan əlilliyi ilə yaşayır. Bu, Çin əhalisindən daha böyük qrupdur.

Metaverseni əlçatan etmək yaxşı biznes mənasıdır, o iddia edir. Əlillər 1,9 trilyon ABŞ dolları illik birdəfəlik gəlirə nəzarət edirlər.

"Tələblərimizə məhəl qoyulmasa, bizneslər təkcə bizi deyil, həm də daha 3,4 milyard potensial müştərini təşkil edən ailəmizi, dostlarımızı və həmkarlarımızı itirəcək", - Kouznetsova bildirib. "Birlikdə 13 trilyon dollara nəzarət edirik."

Metaverse başlanğıc mərhələsində olsa da, tərtibatçılar artıq onu daha əlçatan etmək üzərində işləyirlər. Məsələn, interaktiv interfeyslər metaverseni sensor problemi olan insanlar üçün daha əlçatan edir, səsi dəyişdirən proqram Voicemod-un baş direktoru Jaime Bosch qeyd etdi.

Vokal problemi olan insanlar üçün səs dəyişdiricisi özlərini şifahi şəkildə təqdim edərkən daha rahat hiss etmək imkanı verir, çünki bu, onlara başqa cür mümkün olmayan üsullarla özlərini ifadə etməyə imkan verir, Bosch bildirib.

"Ağır autizmi olan bəzi insanlar üçün video oyununda avatar vasitəsilə danışmaq digər insanlarla ünsiyyət qurmağın daha rahat və güvən verici bir yoludur" dedi."Tamamilə şifahi olmayan şəxslər söhbət etmək üçün səs lövhəsindən istifadə edə bilərlər. Səs lövhəsində onlar cümlələr qura, mətndən nitqə istifadə edə və xarakterləri və ya avatarları üçün unikal səs yarada bilərlər."

"Tələblərimizə məhəl qoyulmasa, bizneslər təkcə bizi deyil, həm də daha 3,4 milyard potensial müştəri təşkil edən ailəmizi, dostlarımızı və həmkarlarımızı itirəcək,"

Görmə məhdudiyyəti olanlara kömək etmək üçün də səylər davam edir. Bəzi oyunlarda, məsələn, rəng korluğu rejimi var, Bosch dedi. İstifadəçilərin şəkil görmədən audio və ya hərəkət interfeysləri vasitəsilə qarşılıqlı əlaqə qura biləcəyi oyunlar da var - məsələn, nəzarətçinizdəki həssas vibrasiya. Məkan audio texnologiyası insanlara onlayn məkanlarda daha yaxşı naviqasiya etməyə kömək edə bilər.

Daha Yaxşı Rəqəmsal Gələcək?

Bəzi ekspertlər ümid edir ki, metaverse hələ tam formalaşmadığından, o, sıfırdan bütün istifadəçilər üçün hazırlana bilər.

"İnklüzivlik və əlçatanlıq onun dizaynında ön plandadırsa, metaverse cari rəqəmsal təcrübələrdən daha faydalı ola bilər" deyə rəqəmsal əlçatanlıq üzrə ekspert Geoff Freed Lifewire-a e-poçt müsahibəsində bildirib.

Virtual dünyaları mümkün qədər əlçatan etmək üçün artıq tövsiyələr var, Freed qeyd edib. Rəqəmsal əlçatanlıq Veb Məzmununa Əlçatanlıq Təlimatları (WCAG) ilə başlayır. "W" hərfi "Veb" mənasını versə də, bu təlimatlarda təsvir olunan prinsiplər qeyri-Veb texnologiyalarına da aiddir, dedi.

"Virtual reallıq (VR), artırılmış reallıq (AR), genişləndirilmiş reallıq (XR), oyun dünyaları və hələ bilmədiyimiz şeyləri əhatə edən metaverse, qeyri-müəyyənliklərin yalnız bir neçə nümunəsidir. -Veb texnologiyası, - Freed əlavə etdi. "Virtual dünyalar üçün xüsusi olaraq mövcud tövsiyələr və təlimatlar texnologiya inkişaf etdikcə daim dəyişir."

Image
Image

Artırılmış reallıq, kompüter tərəfindən yaradılan məlumatla təkmilləşdirilmiş real dünya mühitinin təcrübəsi, metaversenin əlillərə kömək edə biləcəyi üsullardan biridir, Deque Systems-in veb əlçatanlıq komandasının rəhbəri Glenda Sims kons altinq şirkəti, e-poçt vasitəsilə bildirib. O, hava limanında gələcək səyahətçini misal çəkdi.

"Görmə qabiliyyətiniz olduğuna görə AR yolunuzu göstərmək üçün metaverse eynəklərinizdən istifadə etməyi seçirsiniz və cəld şəkildə birləşdirici uçuşunuza doğru gedirsiniz" dedi Sims. "Bu arada, kor olan başqa bir sərnişin metaverse ayaqqabıları vasitəsilə haptik siqnalları, eləcə də qulaqlıqlarında audio bələdçi qəbul etməyi seçir və onlar tez bir zamanda inamla növbəti uçuşuna keçirlər."

Tövsiyə: