Microsoft-un DirectStorage API üçün ilk tərtibatçı önizləməsi Xbox Series X-in daha sürətli yükləmə müddətinin arxasında duran texnologiyanın Windows 10-a da gəldiyini ortaya qoydu.
Biz artıq bilirdik ki, Microsoft-un növbəti nəsil Xbox konsollarının oyunların Windows-a yüklənməsini sürətləndirmək üçün istifadə etdiyi tətbiq proqramlaşdırma interfeysi (API) gətirmək planları var. Bununla belə, XDA Developers qeyd edir ki, dəstəyin Windows 11-dən kənarda olub-olmayacağı bəlli deyil. İndi həmin API üçün ilk tərtibatçı önizləməsinin Windows-da işə salınması Windows 10-un texnologiyaya öz dəstəyi versiyasını təklif edəcəyini də ortaya qoydu.
API mahiyyətcə Xbox Series X-in Xbox Velocity Architecture-nin əsasını təşkil edir və oyunlarda və digər proqramlarda yükləmə vaxtını artırmaq üçün istifadə olunur. Əsasən, bu, sisteminizə oyunlardakı məlumatları daha tez oxumağa imkan verir ki, bu da oyunun daha sürətli işləməsinə imkan verir.
Bu, sürücünüzün eyni zamanda daha çox iş yükünü idarə etməsinə imkan verməklə, eyni zamanda qrafik kartına oyun məlumatlarının dekompressiyasını idarə etməyə icazə verməklə bunu edir. Birlikdə bu, sisteminizə məlumatları daha tez götürməyə imkan verir, beləliklə, aktivlərin bir xəttə yüklənməsini gözləməyinizə səbəb olmaz. Əvəzində, onlar birlikdə yükləməyə başlayacaqlar ki, bu da sizə oyuna daha tez daxil olmağa imkan verir.
Texnologiya NVMe bərk-dövlət sürücüsünün (SSD) istifadəsini tələb edir, çünki o, ənənəvi SSD-lər və sərt disklər üzərində təmin etdikləri daha yüksək bant genişliyindən faydalanmaq üçün nəzərdə tutulub. Microsoft deyir ki, inkişaf etdiricilər API-ni bütün oyunda dəstəkləmək üçün yalnız bir dəfə tətbiq etməli olacaqlar ki, bu da gələcəkdə dəstəyi asanlaşdıracaq.
Əlavə olaraq, yeni API-ni dəstəkləyən hər hansı oyunlar da onsuz kompüterləri dəstəkləyəcək, beləliklə istifadəçilər hər hansı uyğunluq problemindən narahat olmayacaqlar.
Microsoft DirectStorage üçün dəstək gələcəkdə Windows 10 versiyası 1909 və yuxarıdan başlayaraq əlçatan olacaq.