Niyə Böyük Oyunları qaçırmaq Sony-nin vəziyyətini pozmadı

Mündəricat:

Niyə Böyük Oyunları qaçırmaq Sony-nin vəziyyətini pozmadı
Niyə Böyük Oyunları qaçırmaq Sony-nin vəziyyətini pozmadı
Anonim

Əsas Çıxarışlar

  • Sony-nin qarşıdan gələn ən böyük PS5 eksklüzivləri şirkətin növbəti nəsil konsolu təqdim etdikdən sonra ilk Statusunda nümayiş olunmaması idi.
  • Növbəti God of War və Horizon girişləri ilə bağlı xəbərlər nəzərəçarpacaq dərəcədə olmasa da, təqdimata 10 oyun üçün çoxlu ümidverici yeniləmələr və elanlar daxil idi.
  • Tədbirin ən böyük kəşfi yeni hekayə bölümü ilə PS5-ə gələn Final Fantasy VII Remake idi.
Image
Image

Sony-nin 30-plus dəqiqəlik Oyun Durumu tədbirində birinci tərəfin ağır vuruşçuları God of War: Ragnarok və Horizon Forbidden West yox idi. Bəzi pərəstişkarları məyus olsa da, şou bu başlıqların yoxluğunu bir neçə başqa yeniləmə və açıqlama ilə kompensasiya etməyə çalışdı.

Bu rəqəmsal hadisə keçən payızda Sony-nin PlayStation 5 konsolunun satışa çıxarılmasından sonra baş verir. Bir çoxumuz hələ də arzu olunan konsolu əldə etmək üçün mübarizə aparsaq da, ilkin baxış tədbiri ən azı bir sistemi təmin etdikdən sonra oynamağı səbirsizliklə gözləyə biləcəyimiz bəzi perspektivli oyunları nümayiş etdirdi. Bir çox başqa hadisələr davam edən pandemiya qarşısında son vaxtlar virtuallaşdı.

Uzun müddət jurnalist olan Jason Fanelli, Sony-nin pərəstişkarları tərəfindən düzgün iş gördüyünü hiss etdi, hətta böyük oyun nümayişi olmasa belə. "10 qarşıdan gələn PS5 oyununu göstərməklə," o, e-poçt müsahibəsində dedi, "həm tamamilə yeni başlıqlar, həm də mövcud başlıqlar üçün təkmilləşdirmələr, onlar pərəstişkarlarına səbirsizliklə gözlədikləri bir şey verdilər."

Catch Up oynayır

Image
Image

Fanelli Sony-nin bu böyük layihələrdə pərəstişkarlarını yeniləmək istəməməsinin səbəbi kimi dünyanın hazırkı, qeyri-sabit vəziyyətini göstərdi. "Pandemiyanın təsirləri sənayedə özünü göstərməyə başladığı üçün," dedi, "Mən Sony-nin sahib olduqları kartlarla layiqli əl oynadığını hiss etdim. Sony, yəqin ki, 2021-ci ildə onlara nəyin təqdim olunacağını bilmirlər, ona görə də onlar [gözlənilən hit oyunlar] Horizon və God of War kimi şeyləri sinəsinə yaxın tutmağın daha yaxşı olduğunu düşündülər və mən bunu başa düşürəm.”

GamesRadar+-dan Aleks Avard oxşar hissləri bölüşdü, hətta bəzi kiçik oyunların diqqət mərkəzində saxlanılması lehinə böyük oyun şırıngasından imtina edərək tədbirə həvəs göstərdi.

“Oyun vəziyyəti Sony-nin janr, ton və büdcə müxtəlifliyinə sadiqliyini nümayiş etdirdi, indie və AAA adlarının eklektik qarışığını təqdim etdi ki, bu da medianın əsas səhnədə diapazonunu nümayiş etdirir”. "Nəticədə heç bir oyun digərinə bənzəmirdi və hər kəs üçün demək olar ki, çox şey var idi."

Yeniləmələr və Fanatların Sevimliləri

Image
Image

Əmin olmaq üçün təqdimata, Sony-nin son Future of Gaming tədbirində təqdim etdiyi vaxtdan bəri səs-küy yaradan Kena: Bridge of Spirit s-ə təzə baxışdan indie ilə bağlı çoxlu perspektivli yeniləmələr və aşkarlamalar daxil idi. yaz-Sifa, Absolver developer Sloclap-dan yeni döyüş sənəti döyüşçüsü.

Returnal və Oddworld: Soulstorm kimi digər kiçik girişlər də yeni oyunu nümayiş etdirmək və yeniləmələr təklif etmək üçün böyük vaxt ayırsa da, tədbir tamamilə kiçik uşaqlarla bağlı deyildi. Əslində, təqdimat keçən ilin ən böyük buraxılışlarından biri olan Final Fantasy VII Remake ilə əlaqəli bir açıqlama ilə bağlandı. Square Enix-in pərəstişkarların sevimli girişi ilə bağlı bəyənilən yeniləməsi 10 iyun PS5-ə gələcək, yeni foto rejimi və Buster Qılıncını silkələyəcəyinizdən daha çox performans və vizual təkmilləşdirmələrlə tamamlanacaq.

Heç bir oyun digərinə tam bənzəmirdi və hər kəs üçün demək olar ki, çox şey var."

Ancaq daha böyük xəbər odur ki, Final Fantasy VII Remake Integrade adlandırılan PS5 versiyası orijinal oyundan Yuffie Kisaraginin baş rolda oynadığı yeni hekayə epizodunu ehtiva edir. Əgər oyunu artıq PS4-də satın almısınızsa, PS5 versiyası sizin üçün pulsuz təkmilləşdirmə olacaq, lakin əlavə fəsil üçün hələ elan olunmamış qiyməti artırmalısınız.

Bu hekayəni genişləndirən məzmunun son nəsil konsollarda, o cümlədən PS4-də mövcud olmayacağını qeyd etmək vacibdir, Fanelli maraqlı qırışdır ki, onsuz da tapmaq mümkün olmayan PS5-ə tələbatı artıra bilər. “Konsol əldə etməyə yeni diqqət yetirdiyim qrup, Square Enix-in yeni DLC epizodunu PS5-ə eksklüziv edən fərasətli hərəkətindən sonra Final Fantasy pərəstişkarları qrupudur” dedi.

Bu, Daldırma Haqqındadır

Bəlkə heç olmasa PS5-in DualSense nəzarətçisi vasitəsilə verilən əlavə immersiyanı yaşayan hər kəs üçün hər hansı oyundan daha maraqlı xəbər, elan edilmiş Crash Bandicoot 4: It's About Time texnologiyasından istifadə edəcəyi xəbəri idi. Periferiyanın haptik rəyi və adaptiv tetik funksiyaları konsolun buraxılmasından sonra həm oyunçular, həm də tənqidçilər tərəfindən böyük sevgi qazandı, lakin texnologiyanın uzun müddət ərzində inteqrasiya olunmağa və təkamül etməyə davam edəcəyi, yoxsa buraxılış kimi unudulacağı hələ müəyyən edilməmişdir. oyun hiylələri. Təqdimatın “İt's About Time” hissəsi gamepadın xüsusiyyətlərini, o cümlədən oyunçulara Crash-in reaktiv bortunun sürətlənməsini hiss etmələrini vurğulamaq üçün əlindən gələni etdi.

İt's About Time-ın vakuum topunun arxasından "həqiqətən də özümüzü hiss edə biləcəyimizi" öyrənməkdən başqa, Play State bu il həzz alacağımız bir neçə oyuna çoxlu baxışlar təklif etdi. Kratos və Aloyun növbəti sərgüzəştlərinin olmaması, şübhəsiz ki, məyusluq yaratsa da, təqdimat PS5-in ilkin sifarişini təmin etmək üçün sərf etdiyimiz bütün gecələr və səhərlər bizi peşman etmədi.

Tövsiyə: