Retro kitabında deyildiyi kimi, 1980-ci illərin sonlarında ev video oyunlarında yeni dövrün başlanğıcını qoyan böyük partlayış baş verdi. Oyunu 8 bitlik məhdudiyyətdən çıxaran və günümüzün video oyunlarına çevriləcək ədalətli yola yönəldən belə bibliya nisbətlərinin hadisəsi. Sələfinin qabırğasından (və ya ən azı texnologiyadan) yaradılmış konsol. SEGA Genesis, 16 bitlik dövrün başlanğıcı.
Əsas Faktlar
- Ad: Sega Genesis (Şimali Amerika), Sega Mega Drive (Yaponiya, Avropa, Braziliya)
- Növ: 16-bit konsol
- Tarix: 1988 (Yaponiya), 1989 (Şimali Amerika), 1990 (Braziliya)
- 4-cü Nəsil Video Oyunlar
Başlamadan əvvəl
1984-1989-cu illərdə video oyun bazarında hökmranlıq edən 8-bit Nintendo Əyləncə Sistemi ilə həmkar sikkə arcade istehsalçısı Sega Sega Master Sistemi ilə papaqlarını ev konsoluna atdı.
NES-ə qarşı mübarizə aparmaq üçün nəzərdə tutulmuş Master System NES-dən yeddi il sonra buraxıldı və o, rəqabətdən bir az daha təkmil olsa da, Şimali Amerikada heç vaxt özünü tuta bilmədi. Master System Avropada böyük hit olmuş və Braziliyada dominant sistemə çevrildiyi halda, ABŞ və Kanadada həmişə yoxsul adamların NES-i hesab olunurdu, heç bir "qatil proqram" olmadan Master Sistem sahibləri hamısı oynayan dostlarına həsəd aparırdılar. Nintendo sistemlərində Super Mario Bros. 3.
Bazarın bir hissəsi üçün illər boyu mübarizə apardıqdan sonra Sega yeni strategiya hazırladı. Mövcud 8 bitlik oyun bazarından çıxmaq əvəzinə, onlar təkcə üstün deyil, həm də bir sıra periferik qurğuların istifadəsi ilə gücünü genişləndirən bir sistemlə bazara çıxarılan ilk əsl 16 bitlik konsol olacaqlar.
Aşağı xətt
Sistemin adı Sega Mega Drive adlanırdı, lakin ABŞ-da Mega Drive adının hüquqları artıq başqa şirkətə məxsus idi, ona görə də ticarət nişanı ilə bağlı mübahisədən sonra Sega fərqli addan istifadə etməyi üstün tutdu. Şimali Amerikadakı sistem üçün. Mega Drive ABŞ və Kanadada Sega Genesis kimi tanındı və bu onu Müqəddəs Kitabın adını daşıyan ilk konsol etdi, bu onun video oyunlarında yeni bir dövr yaratdığını göstərirdi və bu, həqiqətən də baş verdi.
Yaradılışın Gəlməsi
Sega Genesis ilk 16 bitlik konsol sistemidir. TurboGrafx-16 Genesis/Mega Drive buraxılışından əvvəl olsa da, bu, həqiqətən 16 bitlik sistem deyil; qrafik kartının özü 16 bit idi, lakin CPU hələ də 8 bit idi. Həmçinin, TGX16 Yaponiyada Mega Drive-dan əvvəl buraxılarkən, Sega TGX16-nı bir neçə həftəyə Şimali Amerikada bazara çıxardı.
SEGA Mega Drive 1988-ci ilin oktyabrında Yaponiyada satışa çıxarıldı. Yapon bazarında artıq bir il əvvəl istifadəyə verilmiş və Famicom-u (NES-in yapon versiyası) üstələyən TurboGrafx-16 (Yaponiyada PC Mühərriki adlanır) üstünlük təşkil edirdi və Sega-nın qıra bilmədiyi bazar payına sahib idi. keçdi.
On ay sonra, 1989-cu ilin avqustunda, SEGA Şimali Amerikada SEGA Genesis-i buraxdı, öz kooperativ arcade hit Altered Beast portu ilə birlikdə. O zaman Sega of America-nın CEO-su Maykl Katz aqressiv marketinq kampaniyası qurmuşdu və oyunları satmaq üçün məşhurların adlarından istifadə edərək Amerika bazarına yönəlmiş oyunlara diqqət yetirmişdi.
Konsol Döyüşləri
Yaradılış yaxşı satılsa da, 80-ci illərin sonunda hələ də Şimali Amerikaya hakim olan və 1988-ci ildə Super Mario Bros. 3-ün buraxılması sayəsində güclənən Nintendonun bazar payını alt-üst etməmişdi.
Bu, həm Sega, həm də Nintendo ilə açıq şəkildə mübarizə aparan konsol müharibələrinə səbəb oldu. TGX-16 və Neo-Geo kimi Şimali Amerika bazarına da toxunmağa çalışan konsollar yol kənarına düşdü.
Sega-nın Yaponiyadakı korporativ qərargahının baş direktoru Sega of America-nın idarəçiliyini Maykl Katzdan Tom Kalinskeyə keçirmək qərarına gəldi. ABŞ-da fəaliyyət göstərən yeni baş direktor oyun satmaq üçün marketinq və məşhurların brendinqindən kənara çıxaraq, bunun əvəzinə xüsusi olaraq Genesis üçün öldürücü proqram franchise yaratmağa diqqət yetirərək aqressiv olmağa başladı.
Tərəzinin başına gələn kirpi
1991-ci ildə dönüş nöqtəsi baş verməyə başladı. Super Mario Bros. franchise sayəsində Nintendo bazarın ən böyük payına sahib olmaqla, Sega nəhayət eyni dərəcədə rezonans doğuran bir oyun tapdı, Sonic the Hedgehog. Əsasən Amerika auditoriyası üçün nəzərdə tutulmuş Sonic sürətli və innovativ platforma oyunu idi və dərhal hit oldu. Oyunçular yeni isti oyunu oynamaq üçün tükənmək və indi iki yaşlı Genesis konsolunu almaq üçün mübarizə aparmağa başladılar.
Lakin Nintendo konsol müharibəsində öz silahına sahib idi, elə həmin il Sonic Şimali Amerika sahillərində buraxıldı, Nintendonun 16 bitlik dövrə, Super Nintendoya girişi də eyni oldu. SNES biznesdə canavar idi və Genesis satışları Sonic sayəsində durmadan artsa da, SNES-i tez keçdi.
Sonra Kalinke daha da aqressivləşdi, oyun Genesis paketində yığıldığı üçün Altered Beast-i atdı və onu Sonic ilə əvəz etdi və konsolun qiymətini 10 dollar aşağı salaraq onu ən ucuz 16 bit etdi. bazarda sistem. Əlbəttə ki, bu, aparatdan daha az qazanc demək olardı, lakin oyunçular Genesis aldıqdan sonra SEGA fərdi oyun satışları hesabına pullarını geri qaytarmaqdan daha çox olacaq.
Qumar işə yaradı və Genesis satışlarda üstünlük təşkil etməyə başladı. 1993-cü ilin sonunda Sega Şimali Amerikada 16 bitlik konsol bazarının 60 faizinə sahib idi, Nintendo-nun satışları isə 37 faizə qədər azaldı.
Beynəlxalq Meqa Sürücü
Sega-nın 90-cı illərdəki uğuru beynəlxalq miqyasda yüksəlməyə davam etdi. O, Yaponiyada heç vaxt ələ keçirilməsə də, Avropa və Braziliyada Master Sistemin uğuruna arxalanaraq, tez bir zamanda həmin ərazilərdə ən çox satılan 16 bitlik sistemə çevrildi.
Bu gün Genesis hələ də ən yaxşı konsollardan biri kimi tanınır, oyunlarının populyar portları, o cümlədən Sonic's Ultimate Genesis Collection (Sega Mega Drive Ultimate Collection adlı) kütləvi kolleksiyası da daxil olmaqla, Next-Gen konsolları üçün kütləvi şəkildə buraxılır. beynəlxalq). Braziliyada o, dominant güc olaraq qalır, Mega Drive hələ də Tec Toy tərəfindən istehsal olunur və yeni oyunlar Braziliya üçün xüsusi olaraq buraxılır.