Minecraft uzun illər əvvəl ilk dəfə yaradılandan bəri "Minecraft nə vaxtsa bitəcəkmi?" bir çox azarkeş və oyunçu tərəfindən soruşulub. Şübhəsiz ki, “Xeyr. Mojang heç vaxt açıq, həvəslə oyunu bitirməyəcək”, amma bu ifadə mütləq doğrudurmu? Minecraft "On İllik Klub"dan keçdiyi üçün bu oyunun mövcud olduğu qədər davam edəcəyini təsəvvür etmək çətindir. Bununla belə, bir çox insanın “bitdi” sözünün nəyi ifadə etdiyinə dair fərqli baxışları var.
Bəziləri Mojang-ın Minecraft-ın inkişafını dayandırdıqlarını və ya oyunun davamına (Minecraft: Story Mode kimi spin-offlar nəzərə alınmır) əsas oyunun sonu kimi başladıqlarını bildirərək rəsmi açıqlama verdiyini görə bilər.. Bu halda, Minecraft, müstəqil bir başlıq (və franchise deyil) baxımından sona çatacaq. Bu andan etibarən, Mojang Minecraft 2 və ya başqa bir şey yaratmağa qərar verib-verməsə də, əsas oyun qəti şəkildə bitəcək, bitəcək və son məhsul adlandırılacaq. Oyunçuların hələ də oyundan həzz almasından və modlar vasitəsilə onu canlı saxlamasından asılı olmayaraq, Mojang-ın rəsmi sonu bizim sevdiyimiz kütləvi indie oyununun uzunömürlülüyündə həlledici amil olacaq.
Son
Minecraft-ın "sonu" var. Nailiyyətlərinizlə bağlı söhbət edən yaşıl və mavi mətni “sonluq” kimi qəbul edib-etməməyiniz oyunçudan asılıdır. Ehtimal ki, bir çoxları Ender Dragon döyüşündən sonra hər şeyi "oyundan sonrakı" hesab edirlər. Oyunçu tərəfindən idarə olunan, fiziki, müəyyən edilmiş və ya diktə edilmiş hekayə xətti olmayan bir dünyada əslində “oyundan sonrakı” nədir?
Adətən, “oyun sonrası” lazımi tələbləri yerinə yetirdikdən sonra oyunda əldə etdiyiniz nailiyyətlərin nəticəsi hesab olunur. Bu, əksər oyunlar üçün məna kəsb etsə də, Minecraft əksər əsas video oyunları kimi deyil. Heç bir hekayə xətti, personajlar və müəyyən bir məqsəd olmadan, bir çoxlarının "kredit" hesab etdiyi şey Minecraft-da kəsilmiş səhnəyə ən yaxın şey ola bilər. Oyununuzun necə oynanmasından asılı olaraq, siz əvvəlcə Ender Dragon-u məğlub edə, sonra Minecraft oyununun qalan hissəsini yaşaya bilərsiniz.
Mavi və yaşıl dialoqu “sonluq” kimi qəbul edib-etməməyiniz Mojang başlığının nəticəsi ilə bağlı fikrinizi diktə edə bilər və ya olmaya bilər. Minecraft, sizin gözünüzdə ənənəvi yola və şəraitə malik ənənəvi bir oyun kimi qəbul edilirsə, əvvəlcədən təyin edilmiş məqsədi tamamladığınız andan, məsələn, Ender Dragon-u öldürdüyünüzdən və "kreditləri" gördüyünüz andan oyunun bitdiyini hiss edə bilərsiniz. rulon. Bu baxımdan, Minecraft-ı ənənəvi bir başlıq kimi görən konkret şəxsin nəzərində, DLC və isteğe bağlı oyun kimi bir şey kimi gələcək bütün yeniləmələr hesab edilə bilər.
Daimi İnkişaf
Minecraft inkişaf zamanı oyunların alınmasına yol açdı. Bu konsepsiya, o zaman tamamilə eşidilmirdi. İnsanlar güvənlərini, vaxtlarını və pullarını şübhəli potensialı və nəticəsi olan bir oyuna sərf edirdilər. Bu günə qədər 25.000.000 insan Minecraft almağa inanıb (və bu rəqəm yalnız oyunun PC/Java versiyası üçündür). Görünür ki, alıcının nöqteyi-nəzərindən gözləntilərin qarşılandığı kimi görünə bilər.
Hər hansı bir layihə kimi, inkişaf edən komanda və heyətin müxtəlif problemlərlə üzləşdiyi və bir çox problemlərlə üzləşdiyi vaxt gəlir. Bu problemlər sənət blokundan qaynaqlana bilər və ya olmaya da bilər. Mojang Minecraft-ı bitmiş məhsul kimi görürsə və ya gələcək yeniləmələrin həyata keçirilə biləcəyi və oyunun keyfiyyətini və təcrübəsini az altmadan oyunun bütövlüyünü yaxşılaşdırmaq üçün sıfır mümkün yol görürsə, oyunun inkişafı dərhal dayandırılmaqla bitmiş hesab edilə bilər. Bu amilin baş verib-verməməsi tamamilə layihə üzərində işləyənlərdən asılıdır və “sonra nə olacaq?”
Microsoft-un Alınması
Microsoft-un Mojang, Minecraft və bütün digər əlaqəli başlıqları alması ilə biz güman edə bilərik ki, Microsoft iştirak etdiyi müddətcə oyun populyar, qazanclı bir franchise olduğu müddətcə mövcud olacaq. Daha əvvəl qeyd edildiyi kimi, 25.000.000 nüsxə yalnız kompüterdə (konsollar, telefonlar və hər hansı digər versiyalar daxil olmaqla) satılan bir oyuna 2,5 milyard dollar xərclədiyinə görə, Microsoft bütün imkanlarından istifadə edəcəkdi ki, onlar oyuna nail ola bilsinlər. pullarını geri qaytarırlar (bunu onlarda çox güman ki).
Sonda
Minecraft oyunçuların zövq aldığı müddətcə asanlıqla davam edə bilər. Əgər studiya gələcək illər üçün eyni başlığa sərf etdikləri vaxtın diqqətəlayiq, vacib və davamlı inkişafa dəyər olduğunu hiss edərsə, Minecraft-ın uğuru çox müsbət mənada gələcək nəsillərin bir hissəsi ola bilər. Minecraft kimi heç bir franchise oyun dünyasını dəyişməyib. Bütün dünyada oyunçuların yaradıcılığını bir zamanlar ağlasığmaz üsullarla dəstəkləmək çoxları üçün uyğun olmayan bir uğurdur.
Minecraft-ın uğuru onun oyunçularının, icmalarının və yaradıcılarının hər biri arasında paylaşılan uğurdur. Minecraft-ın süqutu eyni şəxslər arasında ortaq tənəzzül ola bilər. Minecraft-ın ilk buraxılışından bəri olduğu və mövcud olduğu video oyununun cadugəri olaraq qalıb-qalmaması tamamilə başqa müxtəlif oyunçular, yaradıcılar və fərdlərlə öz təcrübələrini oynayan və paylaşan cəmiyyətdən asılıdır. Minecraft nə vaxtsa metaforik qapılarını bağlasa (bir başlıq olaraq), gözlənilmədən uzun müddət ərzində əldə etdiyi bir çox nailiyyətlərə görə video oyun tarixində çox yüksək postamentdə qalacaq.