Əsas Çıxarışlar
- Tədqiqatçılar VR avatarlarını üz ifadələri vasitəsilə idarə etmək üçün mexanizm hazırlayıblar.
- Tədqiqatçılar üz ifadələrinin daha çox təsir edici təcrübələr yaratdığını aşkar ediblər.
-
Texnika VR-ni əlilliyi olan insanlar üçün əlçatan etməyə kömək edə bilər.
Biometrikada inqilab etdikdən sonra bütün üzlər başqa texnologiyanı gücləndirməyə hazırdır: virtual reallıq (VR).
Bu yaxınlarda aparılan araşdırmada Avstraliya, Yeni Zelandiya və Hindistandan olan beynəlxalq tədqiqatçılar qrupu VR mühitlərində qarşılıqlı əlaqə yaratmaq və spesifik hərəkətləri tətikləmək üçün təbəssüm və qaşqabaq kimi ümumi üz ifadələrindən istifadə edib və təəccüblü nəticələr əldə edib.
“Ümumiyyətlə, biz əl nəzarətçilərinin daha yaxşı işləməsini gözləyirdik, çünki onlar üz ifadələrindən daha intuitiv üsuldur” deyə eksperimentdə iştirak edən tədqiqatçılardan biri olan Cənubi Avstraliya Universitetinin professoru Mark Billinqhurst qeyd edib. xəbər buraxılışı. "Lakin insanlar üz ifadələri ilə idarə olunan VR təcrübələrinə daha çox batdıqlarını bildirdilər."
İntuitiv Daldırma
Kvinslend Universitetinin tədqiqatçısı Dr. Arindam Deyin rəhbərlik etdiyi tədqiqatçılar, Avstraliya İnteraktiv və Virtual Mühitlər üzrə Tədqiqat Mərkəzində professor Billinqhurstla birlikdə çalışaraq, əksər VR interfeyslərinin əl nəzarətçilərindən istifadə etməklə fiziki qarşılıqlı əlaqə tələb etdiyini müdafiə etdilər.
Məqalələrində tədqiqatçılar qeyd edirlər ki, onlar əl nəzarətçi və ya sensor paneldən istifadə etmədən VR-də obyektləri manipulyasiya etmək üçün insanın ifadələrindən istifadə etməyə başladılar. Onlar Elektroensefaloqramma (EEQ) qulaqcıqlarının köməyi ilə müxtəlif üz ifadələrini, o cümlədən qəzəb, xoşbəxtlik və təəccübü müəyyən etmək üçün mexanizm hazırlayıblar.
Məsələn, istifadəçinin virtual avatarını hərəkət etdirmək əmrini işə salmaq üçün təbəssümdən istifadə edilirdi, qaşqabaq dayandırmaq əmrini işə salırdı və nəzarət etmək üçün əl nəzarətçisindən istifadə etmək əvəzinə, əvvəlcədən təyin edilmiş hərəkəti yerinə yetirmək üçün sıxılmadan istifadə edilirdi. avatar, professor Billinghurst press-relizdə izah etdi.
Tədqiqatın bir hissəsi olaraq qrup ikisi xoşbəxt və qorxulu, üçüncüsü isə neytral olmaqla üç virtual mühit hazırladı. Bu, tədqiqatçılara üç ssenarinin hər birinə batarkən hər bir iştirakçının koqnitiv və fizioloji vəziyyətini ölçməyə imkan verdi.
Xoş mühitdə iştirakçılar çənələrini sıxaraq kəpənəkləri tutmaq üçün parkda hərəkət etmək üçün gülümsədilər və dayanmaq üçün qaşlarını çatdılar. Eynilə, qorxulu mühitdə zombiləri vurmaq üçün yer altı bazadan keçmək üçün eyni ifadələrdən istifadə olunurdu, neytral mühitdə isə üz ifadələri istifadəçilərə müxtəlif əşyaları götürərək atelyedə hərəkət etməyə kömək edirdi.
Tədqiqatçılar daha sonra üz ifadələrindən istifadə edərək üç VR mühitində istifadəçinin qarşılıqlı əlaqəsinin nevroloji və fizioloji təsirlərini topladılar və onları ümumi istifadə edilən əl nəzarətçiləri vasitəsilə aparılan qarşılıqlı təsirlərlə müqayisə etdilər.
Prof. Billinghurst qeyd edib ki, eksperimentin sonunda tədqiqatçılar belə qənaətə gəliblər ki, VR mühitində təkcə üz ifadələrinə güvənmək beyin üçün çətin iş olsa da, bu, iştirakçılara əl nəzarətçilərindən istifadə etməkdən daha təsirli və real təcrübə verir.
Sadə bir hiylədir?
Tədqiqatçılar iddia edirlər ki, üz ifadələri vasitəsilə VR ilə qarşılıqlı əlaqə təkcə VR-dən istifadə etmək üçün yeni üsul təqdim etmir, həm də texnika onu daha əlçatan edəcək. Əl nəzarətçilərindən imtina etməklə, motor neyron xəstəlikləri olanlardan tutmuş amputasiyalara qədər əlilliyi olan insanlar nəhayət ki, VR təcrübəsindən istifadə edə biləcəklər.
Hətta onlar onu daha istifadəli etmək üçün çalışsalar da, tədqiqatçılar texnologiyanın əl nəzarətçilərini tamamlamaq üçün də istifadə oluna biləcəyini təklif edirlər, xüsusən də üz ifadələrinin daha təbii qarşılıqlı əlaqə forması olduğu VR mühitləri üçün.
"İnsan ünsiyyətinin çoxu əslində bədən dili [və] bizim tez-tez bilmədiyimiz üz mikroifadələridir, ona görə də düzgün üz izləmə, şübhəsiz ki, virtual sosial qarşılıqlı əlaqəni tamamilə yeni səviyyəyə qaldıra bilər." Cəsur yaradıcı və YouTuber Lucas Rizzotto e-poçt vasitəsilə Lifewire-a danışdı.
Ən məşhur yaradıcılığı VR zaman maşını olan Rizzotto hesab edir ki, sosial VR və Artırılmış Reallıq (AR) və metaverseyə gəldikdə üz izləmənin mütləq rolu var əsas qəbul.
"Üzünüzlə təcrübələri sırf idarə etməyə gəlincə, əminəm ki, sənət və əlçatanlığa gəldikdə burada bəzi yaradıcı imkanlar var," Rizzotto bildirib. "Ancaq daha etibarlı giriş formalarımız olduqda bu, asanlıqla hiylə ola bilər."