Niyə Yeni Konsollarda Köhnə Oyunlara ehtiyacımız var

Mündəricat:

Niyə Yeni Konsollarda Köhnə Oyunlara ehtiyacımız var
Niyə Yeni Konsollarda Köhnə Oyunlara ehtiyacımız var
Anonim

Əsas Çıxarışlar

  • Nintendo daha çox köhnə oyun kataloqunu Nintendo Switch Online-a gətirir.
  • Bu yaxınlarda biz köhnə klassik oyunların remeyklərinin və remasterlərinin, eləcə də orijinalların portlarının artdığını müşahidə etdik.
  • Remeyklər və remasterlər masaya çox şey gətirə bilsə də, daha yeni konsolda orijinal klassik dizaynı yenidən təcrübədən keçirə bilmək eyni dərəcədə gözəl ola bilər.
Image
Image

Köhnə oyunların bütün remeykləri və remasterlərinin buraxılması ilə bəzi oyun inkişaf etdirmə mütəxəssisləri deyirlər ki, biz orijinal klassikləri daha yeni konsollara gətirməyə davam etməliyik.

Son bir neçə il ərzində biz Resident Evil 2, Demon's Souls və sair kimi köhnə oyunlar üçün buraxılan bir neçə remeyk və remaster gördük. Bu remeyklər sevgi və pərəstişlə qarşılansa da, digər şirkətlər orijinal təcrübəni daha yeni konsollara gətirməyə diqqət yetiriblər.

Nintendo klassik titulları orijinal formatına qaytarmaq üçün bir addım atmış ən son oyun şirkətidir. Nintendo 64 və Sega Genesis oyunlarının onlayn abunə vasitəsilə Switch-ə gələcəyini açıqladı. Mütəxəssislərin fikrincə, bu hərəkət vacibdir, çünki o, həmin adların oyun tarixindəki yerini möhkəmləndirməyə kömək edə bilər.

"Yaşlı oyunçular üçün mütləq nostalji faktor və gənc oyunçular üçün bu gün oyun sənayesini formalaşdıran klassikləri oynamaq üçün bir yol var. Bu klassiklər həm də çox əyləncəli olan və hələ də əyləncəli olan möhtəşəm oyunlardır," Jong Shin, iiRcade-nin qurucusu və baş direktoru, Lifewire-a e-poçtla bildirib.

Nostaljidən daha çox

Son vaxtlar buraxılan retro oyunlarına baxmaq və onu nostalji axtarışına çevirmək asan olsa da, bundan daha çox şey var. Hər il minlərlə oyun sərbəst buraxılır - həm indie, həm də üçlü A başlıqları. Bu o deməkdir ki, oyun dünyası getdikcə daha çox izdihamlı olur.

Oyunçular daha yeni oyunlar oynamağa davam etdikcə, bu köhnə oyunlara daha az vaxt sərf edə bilər və ya onların mövcudluğundan heç vaxt xəbərsiz olurlar. Nintendo 64 və Sega Genesis kimi keçmiş sistemlərdən olan oyunlar üçün adapterlər almadan sistemin qoşulması və işləyəcəkləri televizorun olması çox vaxt narahat olmaq üçün çox çətinlik yarada bilər.

Bu başlıqları daha yeni konsollara gətirməklə, Nintendo kimi şirkətlər həm yaşlı auditoriya, həm də gənc auditoriya üçün həmin retro oyunları orijinal formatında təcrübədən keçirmələri üçün yol açır.

Əlbəttə, köhnə oyunçuların bu başlıqları təkrar oynatdıqda nostalji hissləri var. Bununla belə, o, həm də bütün yaşlarda olan oyunçuların təcrübə keçməsi üçün onu bir daha önə və mərkəzə yerləşdirməklə oyunun tarixdəki yerini möhkəmləndirir.

Əksər hallarda, əgər bir oyun şirkəti başlığı yenidən bölüşdürməkdən əziyyət çəkirsə, buna diqqət yetirməyə dəyər. Əlbəttə ki, belə hallar var və hər təkrar buraxılış ən yaxşı nəticə verməyəcək, lakin bu oyunları insanların qarşısına qoymaq onları oyun ictimaiyyətinin ağlında təzə saxlamağa kömək edir.

Remake, Remaster və ya Orijinal

Oyunun tarixdəki mövqeyini canlandırmağın birdən çox yolu var və biz bu yollardan ikisinin oyunlarda son on ildə bir az baş verdiyini görmüşük. Remeyklər və remasterlər oyun dövrünün əhəmiyyətli hissələrinə çevrilib.

Image
Image

Bəzi tərtibatçılar hətta geri qayıdıb, onları daha müasirləşdirilmiş sistemlərlə daha yeni auditoriyaya çatdırmağa kömək etmək üçün keçmişlərindəki oyunları tamamilə dəyişdirdilər.

Bu, orijinalı daha yeni konsola gətirməklə eyni deyil, lakin o, hələ də tərtibatçılara bəzi düzəlişlərlə həmin orijinal təcrübənin elementlərini nümayiş etdirməyə imkan verir.

Çox vaxt bu düzəlişlər idarəetmələrin modernləşdirilməsinə bərabərdir, bu, bir çox köhnə oyunların, xüsusən də oyunun ilk illərindən çox əziyyət çəkdiyi bir şeydir.

Bəs tərtibatçılar diqqətini remaking, remasterinq və ya həmin orijinal başlığı daha yeni konsollara gətirməyə yönəltməlidirlər? Şin deyir ki, o, hər üç növ təcrübənin bu gün oyun dünyasında öz yeri olduğuna və hər birinin bu başlığı daha çox fərqləndirməyə kömək edə biləcəyinə inanır.

Nəticədə, Şin deyir ki, tərtibatçılar oyunçulara klassik adları təcrübədən keçirmək üçün müxtəlif yollar təqdim etməyə diqqət etməlidirlər ki, bu da daha çox insanı təcrübəyə cəlb edəcək.

Bu gün baş verən ən böyük tendensiyalardan biri ötənilki klassik oyunların yenidən qurulmasıdır ki, bu da oyunçular üçün çox həyəcanlıdır. Böyük nümunələr Streets of Rage 4 və Teenage Mutant Ninja Turtles və yeni Evin Ölülərin remeykidir. Bu oyunlar orijinal versiyalardan fərqli olaraq fərqli auditoriyaya xidmət edir və hər iki versiya nostalji və modernləşmənin fərqli ləzzətlərini gətirir” dedi.

Tövsiyə: