Niyə daha uzun oyunlar həmişə daha yaxşı deyil

Mündəricat:

Niyə daha uzun oyunlar həmişə daha yaxşı deyil
Niyə daha uzun oyunlar həmişə daha yaxşı deyil
Anonim

Əsas Çıxarışlar

  • Video oyunları əvvəlkindən daha böyük və daha uzun sürməyə davam edir.
  • Pulun dəyəri yüksəkdir, lakin oyunlar vaxtınıza dəyər verir?
  • Daha sıx təcrübələr daha faydalı ola bilər.
Image
Image

Bir şeyin çoxu həmişə daha yaxşıdır, elə deyilmi? Möhtəşəm yeməklərə, əla tətilə və ya sevilən bir insanla vaxt keçirməyə gəldikdə bunu güman etmək asandır. Bununla belə, bu qayda video oyunlarına gəldikdə həmişə tətbiq edilmir. Bəzən daha çoxu qorxuducu görünə bilər.

Red Dead Redemption 2-ni 2018-ci ilin oktyabrında yayımlanandan bəri belə hiss etdim. Bu, dəhşətli dərəcədə böyükdür. Bir müddət onun içində özümü itirməməyimin səbəbini ondan tam istifadə etmək üçün kifayət qədər boş vaxtım olmadığını düşündüm. Sonra qlobal pandemiya vurdu və mən bunun hələ də dəhşətli dərəcədə geniş göründüyünü başa düşdüm. Təəssüf ki, bu günlərdə bu böyük təbiətdən əziyyət çəkən yeganə oyundan da uzaqdır.

Yayılma Realdır

Nintendo Gameboy-da orijinal Super Mario Land-i təxminən 30 dəqiqə ərzində necə tamamlaya biləcəyiniz haqqında nağıllarla sizi sıxmayacağam, lakin lətifə olaraq, əminliklə deyə bilərsiniz ki, bir çox oyun əvvəlkindən daha uzundur. Sizi dünyadan yayındırmaq və əyləndirmək üçün sürətli düzəlişlər əvəzinə, oyunlar indi tez-tez onlarla, hətta yüzlərlə saat itirə biləcəyiniz epik macəralar kimi yerləşdirilir.

Kəmiyyətdən çox keyfiyyət burada həmişə belə olmur və vaxtı az olanlar üçün başlamaq belə mənasız ola bilər.

Məsələn, orijinal Red Dead Redemption və onun davamına nəzər salın. Orijinal Red Dead Redemption əsas hekayə üçün təxminən 18 saat, davamı isə təxminən 48 saat çəkdi. Bu, iki möhkəm oyun günüdür (yuxusuz!). Red Dead Redemption 2-nin təklif etdiyi hər şeyi görmək istəyirsinizsə, onu tamamlamaq Red Dead Redemption-un təxmin edilən ümumi 46 saatı ilə müqayisədə heyrətamiz 167 saat çəkəcək.

Aydındır ki, siz istədiyiniz vaxt dayandıra bilərsiniz və hələ də oyunu "bitirmisiniz" kimi hiss edə bilərsiniz, lakin bu çətin məsələdir. Kim filmə baxır və sadəcə vaxtı olmadığı üçün yarıda dayanır?

Image
Image

Assassin's Creed seriyasında oxşar uzunluqda yayılma var. Orijinal Assassin's Creed əsas hekayəni tamamlamaq üçün təxminən 15 saat çəkdi, bu rəqəm Assassin's Creed Origins'in buraxıldığı vaxta qədər 30 saata qədər süründü və son hissə Assassin's Creed Valhalla üçün böyük 53 saat çəkdi. Tamamlayıcı oyuna nail olmaq üçün çox güman ki, 100 saatdan çox vaxt lazım olacaq.

Başqa öhdəlikləri olan dostlar sadəcə olaraq belə oyunların sonunu görməyəcəklərini qəbul edirlər və hətta başlamaya da bilərlər. Təklif olunanların yalnız bir hissəsini görəcəksənsə, niyə bu işə girməlisən? Bir oyun hətta 40-50 saatlıq əyləncəli əyləncə təklif edə bilərmi? Həddindən artıq uzun təqdimatlar yaratmaqla və ya sizi tamamilə maraqlı olmayan yan tapşırıqları yerinə yetirməyə təşviq edən bir çox oyun saatları dolduran böyük bir sualdır. Burada kəmiyyətdən çox keyfiyyət həmişə belə olmur və vaxtı az olanlar üçün başlamaq belə mənasız ola bilər.

Balans Yaxşıdır

Image
Image

Bununla belə, bütün oyun franşizaları sürünən uzunluqlarla mübarizə aparmayıb. 2018-ci il adı olan Marvel's Spider-Man və bu yaxınlarda onun remasterinin tamamlanması təxminən 16 saat çəkir. Nisbətən az doldurucu ilə də çox xoş bir vaxtdır. Sadəcə olaraq, NYC ətrafında internetdə yelləncək, oyunu daha uzun etmək üçün bir bəhanə kimi hiss etməkdənsə, sizə Spidey haqqında daha çox məlumat verməklə hekayəyə əlavə edən bir sıra kolleksiyalar ilə sevincli bir təcrübədir.

Bu daha sıx təcrübə Marvel's Spider-Man: Miles Morales ilə daha da irəliləyir - orijinal oyunun spinoffu. Əsas hekayə xəttini tamamlamaq üçün cəmi səkkiz saat çəkir və hətta oyunun təklif etdiyi hər şeyi əldə etmək üçün tam bir dövrə cəmi 17 saat çəkir. Bu, həm də lazımsız əlavələri az altmaq və sərin bir super qəhrəman olmağa və tapmacaları həll etməyə fokuslanaraq daha güclü bir təcrübədir. Belə nisbi qısalıq insanı gücləndirir.

Üstünlüyü Unutma

Oyunların uzunluğuna baxanda, imtiyazını unutmaq asandır. Mən maddi cəhətdən təminatlıyam və buna görə də uşaqlıqda ala biləcəyimdən daha çox oyun ala bilirəm. Bunun əksinə olaraq, mən gənc olanda pul üçün daha yaxşı dəyər əldə etmək üçün qəsdən daha uzun oyunlar axtarırdım. Mübarizəni başa düşürəm.

Lakin vaxtınız üçün oyunun dəyərini də nəzərə almaq vacibdir. Məhdud boş vaxtınıza hörmət etmədiyini hiss edən son başlıqlardan biri Final Fantasy VII Remakedir. Bu, orijinal Final Fantasy VII-nin ilk hissəsinin remeykidir - bu bölmənin tamamlanması əvvəlcə təxminən səkkiz saat çəkdi. Remeyk bunu təxminən 35 saata qədər uzadır. Orada sizi hekayənin daha maraqlı hissələrindən yayındıran qondarma "gətirmə" tapşırığı ilə dolu bir çox doldurucu var. Xüsusilə canlı və sürətli nağılı ilə orijinalın necə hiss etdiyini xatırlayırsınızsa, bu, uzun hiss edir.

Bütün bunları görə bilmirsinizsə, daha yaxşıdır? Mən o qədər də əmin deyiləm. Bu cür oyunlar daha uzun sürə bilər, lakin onlar da belə hiss edəcəklər. Bəzən qısa olan daha şirin olur.

Tövsiyə: